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このテンプレはポリウト方式で作成されています。 こちらの役名一覧に和訳を記載して管理人までお知らせください。 ATTO PRIMO Ouverture 1 - (Allegro) 2 - Allegro 3 - Andante SCENA I (Vaste campagne con capanne; bosco da ambedue i lati, e gran montagna in prospetto. Meleagro, col nome di Tirsi) 4 - Arioso ▼MELEAGRO▲ Care selve, ombre beate, vengo in traccia dei mio cor! SCENA II (Aminta e Meleagro) 5 - Recitativo ▼AMINTA▲ Sempre ti lagni, oh, Tirsi? Ah! s'egli è amore, in me riguarda, e ti consola alquanto. Ardo per bella Ninfa, che un dì giurò d'amarmi, poi per quanto giurasse, osò ingannarmi. ▼MELEAGRO▲ Potessi dal tuo duol prender ristoro. Amo anch'io chi mi fugge, e pur l'adoro. SCENA III (Irene e detti) 6 - Recitativo ▼IRENE▲ (Ecco Aminta! agli inganni…) Tirsi? Pastori? a che qui intorno inermi? Su, bel Tirsi, su, impugna il dardo feritor; sieguimi, oh caro! (ad Aminta) E tu, codardo, qui, con molle amore resta pur colle Ninfe, (finge di voler partir con Tirsi) offrendo il core. ▼AMINTA▲ Ferma, crudel! E tu, pastor, costei sappi, ch'è la cagion de' mali miei. ▼IRENE▲ Andiam, Tirsi. ▼MELEAGRO▲ Nol devo. ▼IRENE▲ Dunque così scortese? ▼MELEAGRO▲ Egli t'adora. ▼IRENE▲ (La froda non riuscì; tenterò ancora.) 7 - Aria ▼MELEAGRO▲ Lascia ch'io parta solo, e tu rimanti, oh bella, leggiadra pastorella, con sì gentil pastor. Né haver piacer cotanto di rimirare in pianto quel fido e nobil cor. Lascia, (etc.) (parte) SCENA IV (Irene, Aminta) 8 - Recitativo ▼IRENE▲ Ch'io rimanga con te? Ah! Prima… ▼AMINTA▲ Taci! Non esser sì crudele con chi t'adora. ▼IRENE▲ Sei mentitor… ▼AMINTA▲ E in che ti offesi? Dimmi, non ti richiesi al padre? ▼IRENE▲ E ancor chiedesti meco paschi ed armenti. Eh! Non bastava la mia virtù, la mia bellezza? ▼AMINTA▲ Ascolta… ▼IRENE▲ Se non sai meglio amar, ora lo apprendi, e in tanto col tuo duol, vanne! M'intendi? 9 - Aria ▼AMINTA▲ S'è tuo piacer, ch'io mora, vado a morir Irene, vado a piacerti, sì. Ricordati però, che morto ancor sarò fedel al tuo rigor, che il cor m'incenerì. S’è tuo piacer, (etc.) (parte) SCENA V (Nicandro, Irene) 10 - Recitativo ▼NICANDRO▲ Perché sospesa, oh figlia, ora che Aminta deve stringerti in sposa? ▼IRENE▲ Eh! Caro padre, egli è ver; ma vorrei… ▼NICANDRO▲ Parla! ▼IRENE▲ Non oso. ▼NICANDRO▲ Perché? ▼IRENE▲ Devo ubbidire al paterno comando. ▼NICANDRO▲ È ben; non ami Aminta? ▼IRENE▲ Non dico ciò… Deh! Scusa il mio rossore. Voglio ancora provar s'ha fido il core. 11 - Aria ▼NICANDRO▲ Impara, ingrata, ad esser meno crudele a chi ti chiede amor. Ei si mostrò sincero, se protestò fedele, e tu l'affliggi ancor! Impara, etc. SCENA VI (Irene sola) 12 - Recitativo ▼IRENE▲ Ah! Che purtroppo adoro il caro Aminta, e della sua costanza prova sol fò, col darli amare pene; perché dopo il soffrir, più grato è il bene. 13 - Aria ▼IRENE▲ Come alla tortorella langue il caro suo appresso, fia il tuo languir l'istesso, mio bene intorno a me. Pianti, sospiri, addio, lieto dirai cor mio, ma ancor soffrir conviene, che tempo di gioire non è. Come la tortorella, (etc.) (parte) SCENA VII (Atalanta col nome di Amarilli, seguita da Meleagro e da altri pastori) 14 - Arioso ▼ATALANTA▲ Al varco, oh pastori! Vicina è la fera. 15 - Recitativo ▼ATALANTA▲ Oh Tirsi, e tu, che per fama sei pastor generoso, e qua giungesti per far del tuo valor ben degna prova, (e mi accendesti il cor con mille fiamme) chiudi colà quel passo. Io in altra parte attenderò la fera. ▼MELEAGRO▲ Ah! Bella Ninfa, voglio seguirti accanto per custodir la tua preciosa vita. ▼ATALANTA▲ No, no vanne in disparte. (Quanto mi costa di martir, quest'arte!) SCENA VIII (Irene, che insegue Aminta e detti) 16 - Recitativo ▼IRENE▲ (di dentro) Cerchi in vano la morte … ▼AMINTA▲ A tuo dispetto la troverò. Lasciami … ▼IRENE▲ È un atto vile… Non disperar; ascolta e al fin vedrai … (Si vede il cignale in lontananza, ed Aminta furioso va ad incontrarlo ma vien trattenuto dai pastori. Incomincia la caccia con Sinfonia.) 17 - Sinfonia 18 - Recitativo ▼ATALANTA▲ Trattenetelo, oh fidi; a me s'aspetta… (Va contro il cignale) ▼MELEAGRO▲ (Lancia un colpo al cignale ma non lo coglie) Sarà scudo il mio Petto. ▼ATALANTA▲ (Ferisce il cignale, che viene poi ucciso dagli altri Pastori) Cedi al mio dardo. ▼MELEAGRO▲ Oh! Sorte! Abbi tenero il cor, s'hai il braccio forte. 18 - Aria ▼ATALANTA▲ Riportai gloriosa palma, e pur l'arma lieta in seno ancor non ho. Già mi sfida un altra fera più severa, né so ancor se vincerò. Riportati gloriosa, (etc.) (parte accompagnata da tutti, eccetto da Meleagro) SCENA IX (Meleagro solo) 19 - Recitativo ▼MELEAGRO▲ Ah! che tu sei la fera, bellissima Atalanta, che col tuo gran rigor mi squarci il core; e sin la mia costanza vacilla fra il timor e la speranza. 20 - Aria ▼MELEAGRO▲ Non sarà poco, se il mio gran foco potessi rallentar con la speranza. A far più cara almen, agli occhi del mio ben la mia costanza. Non sarà, (etc.) ATTO PRIMO Ouverture 1 - (Allegro) 2 - Allegro 3 - Andante SCENA I Vaste campagne con capanne; bosco da ambedue i lati, e gran montagna in prospetto.Meleagro, col nome di Tirsi 4 - Arioso MELEAGRO Care selve, ombre beate, vengo in traccia dei mio cor! SCENA II Aminta e Meleagro 5 - Recitativo AMINTA Sempre ti lagni, oh, Tirsi? Ah! s'egli è amore, in me riguarda, e ti consola alquanto. Ardo per bella Ninfa, che un dì giurò d'amarmi, poi per quanto giurasse, osò ingannarmi. MELEAGRO Potessi dal tuo duol prender ristoro. Amo anch'io chi mi fugge, e pur l'adoro. SCENA III Irene e detti 6 - Recitativo IRENE (Ecco Aminta! agli inganni…) Tirsi? Pastori? a che qui intorno inermi? Su, bel Tirsi, su, impugna il dardo feritor; sieguimi, oh caro! ad Aminta E tu, codardo, qui, con molle amore resta pur colle Ninfe, finge di voler partir con Tirsi offrendo il core. AMINTA Ferma, crudel! E tu, pastor, costei sappi, ch'è la cagion de' mali miei. IRENE Andiam, Tirsi. MELEAGRO Nol devo. IRENE Dunque così scortese? MELEAGRO Egli t'adora. IRENE (La froda non riuscì; tenterò ancora.) 7 - Aria MELEAGRO Lascia ch'io parta solo, e tu rimanti, oh bella, leggiadra pastorella, con sì gentil pastor. Né haver piacer cotanto di rimirare in pianto quel fido e nobil cor. Lascia, etc. parte SCENA IV Irene, Aminta 8 - Recitativo IRENE Ch'io rimanga con te? Ah! Prima… AMINTA Taci! Non esser sì crudele con chi t'adora. IRENE Sei mentitor… AMINTA E in che ti offesi? Dimmi, non ti richiesi al padre? IRENE E ancor chiedesti meco paschi ed armenti. Eh! Non bastava la mia virtù, la mia bellezza? AMINTA Ascolta… IRENE Se non sai meglio amar, ora lo apprendi, e in tanto col tuo duol, vanne! M'intendi? 9 - Aria AMINTA S'è tuo piacer, ch'io mora, vado a morir Irene, vado a piacerti, sì. Ricordati però, che morto ancor sarò fedel al tuo rigor, che il cor m'incenerì. S’è tuo piacer, etc. parte SCENA V Nicandro, Irene 10 - Recitativo NICANDRO Perché sospesa, oh figlia, ora che Aminta deve stringerti in sposa? IRENE Eh! Caro padre, egli è ver; ma vorrei… NICANDRO Parla! IRENE Non oso. NICANDRO Perché? IRENE Devo ubbidire al paterno comando. NICANDRO È ben; non ami Aminta? IRENE Non dico ciò… Deh! Scusa il mio rossore. Voglio ancora provar s'ha fido il core. 11 - Aria NICANDRO Impara, ingrata, ad esser meno crudele a chi ti chiede amor. Ei si mostrò sincero, se protestò fedele, e tu l'affliggi ancor! Impara, etc. SCENA VI Irene sola 12 - Recitativo IRENE Ah! Che purtroppo adoro il caro Aminta, e della sua costanza prova sol fò, col darli amare pene; perché dopo il soffrir, più grato è il bene. 13 - Aria IRENE Come alla tortorella langue il caro suo appresso, fia il tuo languir l'istesso, mio bene intorno a me. Pianti, sospiri, addio, lieto dirai cor mio, ma ancor soffrir conviene, che tempo di gioire non è. Come la tortorella, etc. parte SCENA VII Atalanta col nome di Amarilli, seguita da Meleagro e da altri pastori 14 - Arioso ATALANTA Al varco, oh pastori! Vicina è la fera. 15 - Recitativo ATALANTA Oh Tirsi, e tu, che per fama sei pastor generoso, e qua giungesti per far del tuo valor ben degna prova, (e mi accendesti il cor con mille fiamme) chiudi colà quel passo. Io in altra parte attenderò la fera. MELEAGRO Ah! Bella Ninfa, voglio seguirti accanto per custodir la tua preciosa vita. ATALANTA No, no vanne in disparte. (Quanto mi costa di martir, quest'arte!) SCENA VIII Irene, che insegue Aminta e detti 16 - Recitativo IRENE di dentro Cerchi in vano la morte … AMINTA A tuo dispetto la troverò. Lasciami … IRENE È un atto vile… Non disperar; ascolta e al fin vedrai … Si vede il cignale in lontananza, ed Aminta furioso va ad incontrarlo ma vien trattenuto dai pastori.Incomincia la caccia con Sinfonia. 17 - Sinfonia 18 - Recitativo ATALANTA Trattenetelo, oh fidi; a me s'aspetta… Va contro il cignale MELEAGRO Lancia un colpo al cignale ma non lo coglie Sarà scudo il mio Petto. ATALANTA Ferisce il cignale, che viene poi ucciso dagli altri Pastori Cedi al mio dardo. MELEAGRO Oh! Sorte! Abbi tenero il cor, s'hai il braccio forte. 18 - Aria ATALANTA Riportai gloriosa palma, e pur l'arma lieta in seno ancor non ho. Già mi sfida un altra fera più severa, né so ancor se vincerò. Riportati gloriosa, etc. parte accompagnata da tutti, eccetto da Meleagro SCENA IX Meleagro solo 19 - Recitativo MELEAGRO Ah! che tu sei la fera, bellissima Atalanta, che col tuo gran rigor mi squarci il core; e sin la mia costanza vacilla fra il timor e la speranza. 20 - Aria MELEAGRO Non sarà poco, se il mio gran foco potessi rallentar con la speranza. A far più cara almen, agli occhi del mio ben la mia costanza. Non sarà, etc. Handel,George Frideric/Atalanta/II
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23 07 14 (Aki_SW2GM) 23 07 14 (Aki_SW2GM) 23 07 14 (Aki_SW2GM) 23 07 15 (Aki_SW2GM) 23 07 17 (Aki_SW2GM) 少年とイズマル王国の秘宝 23 07 17 (Aki_SW2GM) 23 07 17 (Aki_SW2GM) 23 07 18 (Aki_SW2GM) 23 07 18 (Aki_SW2GM) 23 07 27 (Aki_SW2GM) シナリオの舞台 23 07 27 (Aki_SW2GM) 23 07 36 (Aki_SW2GM) シナリオの舞台となるのは、ルーフェリアの首都であるカナリスの「旧水路地区」と呼ばれている地域です。地図は下記のURLをご参照ください。 23 07 45 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead?cmd=upload act=open pageid=184 file=OldRegionOfCanaris.jpg 23 07 46 (Aki_SW2GM) 23 07 47 (Aki_SW2GM) 23 07 47 (Aki_SW2GM) 23 07 56 (Aki_SW2GM) 出発の前に 23 07 56 (Aki_SW2GM) 23 08 04 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/722.html 23 08 12 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/729.html 23 08 22 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/753.html 23 08 27 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/754.html 23 08 31 (Aki_SW2GM) http //www40.atwiki.jp/aki-dead/pages/755.html 23 08 41 (Aki_SW2GM) 23 08 42 (Aki_SW2GM) 前回までのログです。必要に応じてご参照下さい 23 08 45 (Aki_SW2GM) 23 08 45 (Aki_SW2GM) 23 08 45 (Aki_SW2GM) 23 08 55 (Aki_SW2GM) 旧水路地区(市街地) 23 08 55 (Aki_SW2GM) 23 09 18 (Aki_SW2GM) E-3.カルガモ水路 23 09 19 (Aki_SW2GM) 23 09 29 (Aki_SW2GM) 網の目のように張り巡らされた細い水路に、美しく精緻な彫刻が施された橋がいくつも掛かっています。建物と建物の間を縫うように続いている街路も、細く複雑に入り組んでいます。やがて、球形をした白い建物が目に入ります。 23 10 28 (Aki_SW2GM) キミたちは『真っ白な卵 金の太陽が導く世界』というヒントに導かれ、白い建物を目指してやってきました。 23 11 06 (Aki_SW2GM) しかし、そこは治安劣悪地帯。先程、チンピラ2人をのして、ザイア神官に引渡したところです。 23 11 10 (Aki_SW2GM) 23 13 35 (A_Aria ) とりあえず、絡んできたのには痛い目を見せたので、白い建物をめざすわ 23 14 17 (A_Sedie ) 【セディ】「治安維持にご協力ありがとうございますー…本当にお恥ずかしいものを見せちゃいました;;」 23 15 02 (SIX__ ) 【エル】「どこにでもそういう方々はいるものかと」 23 15 47 (Aki_SW2GM) 23 15 52 (Aki_SW2GM) 劇場跡 23 15 55 (Aki_SW2GM) 劇場の廃墟です。白い卵形をした建物が特徴的です。 23 15 59 (Aki_SW2GM) 23 16 03 (A_Sedie ) 【セディ】「たとえ理想論だったとしても犯罪発生率を目指さなければいけないんですよっ」 23 16 17 (A_Sedie ) 犯罪発生率ゼロっ;; 23 17 01 (Aki_SW2GM) 23 17 15 (Aki_SW2GM) 入り口らしきものの痕が見えます。 23 17 16 (Aki_SW2GM) 23 19 15 (A_Aria ) ならば、中にはいってみるわ。とりあえず見てみないと 23 19 46 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 14:50 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 23 19 59 (Aki_SW2GM) 23 20 12 (Aki_SW2GM) では、全員危険感知判定! 23 20 13 (Aki_SW2GM) 23 20 33 (SIX__ ) 2d6 ひらめ 23 20 33 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [3,4] = 7 23 20 36 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 23 20 36 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [2,1]+3 = 6 23 21 04 (A_Sedie ) 2d6+1+3 レンジャー知力 23 21 05 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [6,3]+1+3 = 13 23 21 09 (Aki_SW2GM) 23 21 30 (Aki_SW2GM) セディ以外の2人は頭上から降ってきた網に絡め取られました。 23 21 31 (Aki_SW2GM) 23 21 36 (SIX__ ) 【エル】[] 23 21 46 (SIX__ ) 【エル】「わ、きゃっ!?」 23 22 14 (A_Aria ) 【アリア】「何これ?」 23 22 20 (Aki_SW2GM) 23 22 23 (Aki_SW2GM) で、セディにはターザンロープ握った子供たちがケリを入れてきます! 回避力判定! 23 22 24 (A_Sedie ) 【セディ】「ささっ)…網!?私は網を扱うほうですよっ!?」 23 22 42 (A_Sedie ) 2d6 ひらめ 23 22 43 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [4,6] = 10 23 22 48 (Aki_SW2GM) すかー 23 23 26 (Aki_SW2GM) 23 23 27 (Aki_SW2GM) リーダーらしき少年がホールの大階段の上から叫びます。 23 23 28 (Aki_SW2GM) 23 24 17 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「どうだ。参ったか、チンピラどもめ! これ以上、痛い目に遭いたくなかったら、さっさとオレたちの城から出て行け!」 23 24 34 (Aki_SW2GM) 【ガキA】「そーだそーだー!」 23 24 45 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「出て行けー!」 23 25 32 (SIX__ ) 【エル】「・・・チンピラと同じにされてます」 23 26 36 (A_Sedie ) 【セディ】「そっかー…でもお姉ちゃんはもっと上手に網なげれるよー?」 23 27 00 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「チンピラのボスか!」 23 27 12 (A_Aria ) 【アリア】「ちょっと。冒険者捕まえてチンピラ呼ばわりとか、いきなり蹴りかかるとか、子供の悪戯にしてはやりすぎよ?」 23 27 33 (SIX__ ) 【エル】「もともとチンピラにたいする自衛かもしれませんよ」 23 28 00 (A_Sedie ) 【セディ】「んー…子供までガラ悪くなってますねぇ…なんか対策たてないといけないですねぇ…」 23 28 06 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「そうだよ、この人たちは《水晶の欠片》亭の冒険者さんたちで、ボクの宝探しを手伝ってもらっているんだ」 23 28 40 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「宝探し?! (・・D」 23 29 13 (A_Aria ) 【アリア】「ちなみにあなた達が蹴りかかった娘はルーフェリアの神官よ?罰当たりは感心しないわね」 23 30 08 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「なんちゃって神官かもしれないしな……とりあえず、話を聞こうじゃないか」 23 30 29 (A_Sedie ) 【セディ】「ひとまず半日くらい水ごりしてみますか?(にぱ」 23 30 43 (SIX__ ) 【エル】「暴れたりしませんから、網を解いてもらえますか?」 23 30 58 (A_Sedie ) 一人避けてるんで網はがします 23 31 14 (A_Aria ) まあ網がかかっただけだから、邪魔が無ければ抜け出るわ 23 31 32 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「事情を聞いてからだ! そこの自称神官! 動くと今度は墨を掛けるぞ!!」 23 32 14 (A_Sedie ) 【セディ】「いいですよ?水にするだけですか。でも補導しますよ??」 23 32 25 (A_Sedie ) からー;; 23 32 37 (A_Sedie ) かぶる気満々! 23 33 08 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「やれっ!」 23 33 16 (Aki_SW2GM) 【ガキA】「おー!」 23 33 22 (Aki_SW2GM) 23 33 24 (SIX__ ) 【エル】「いい身の証になるでしょう」 23 33 34 (Aki_SW2GM) 23 33 35 (Aki_SW2GM) セディは危険感知判定! 23 33 35 (Aki_SW2GM) 23 33 43 (A_Sedie ) 2d6+1+3 レンジャー知力 23 33 43 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [4,5]+1+3 = 13 23 34 01 (Aki_SW2GM) はずれー 23 34 21 (Aki_SW2GM) 他の二人はタールで真っ黒に。 23 35 06 (Aki_SW2GM) 23 35 22 (Aki_SW2GM) タールを被った人、生命抵抗力判定どうぞ 23 35 22 (Aki_SW2GM) 23 35 31 (SIX__ ) 【エル】「わぷっ」 23 35 38 (A_Aria ) 2d6+4 生命力抵抗 23 35 38 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [1,2]+4 = 7 23 35 41 (SIX__ ) 2d6+4 23 35 41 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+4 = [4,5]+4 = 13 23 36 11 (Aki_SW2GM) 23 36 14 (Aki_SW2GM) アリアは病気になった! このセッション中、生命抵抗力-1! 23 36 14 (Aki_SW2GM) 23 36 33 (A_Aria ) 【アリア】「気持ち悪い」 23 36 53 (A_Sedie ) こっちのデータじゃキュアディジーズは使えない… 23 37 30 (SIX__ ) 【エル】「って、大丈夫ですか・・・?」 23 38 04 (SIX__ ) 【エル】「・・・少々おいたが過ぎるようですね」 23 38 33 (Aki_SW2GM) 23 38 35 (Aki_SW2GM) とは言っても、アリアとエルは動けないのであった 23 38 36 (Aki_SW2GM) 23 38 40 *nick kogitsune → kogi_slp 23 38 57 (SIX__ ) 一切動けないの? 23 39 33 (A_Sedie ) 網はがす宣言はしましたけども 23 40 17 (Aki_SW2GM) 許可はしていません。やったらフルボッコにされそうです 23 40 18 (A_Aria ) 【アリア】「あなた達、あんまり好き勝手するとそろそろ悪戯で済ませなくなるわよ。」 23 41 10 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「チンピラじゃないなら、宝探しとやらの事情を話せっ! 解くのはそれからだっ!!」 23 43 33 (A_Sedie ) 【セディ】「川原で遊んでる子たちと全然ちがうなー(汗)ロラン君、大丈夫?」 23 43 39 (SIX__ ) まあとりあえずはかくかくしかじかでいいんじゃない? 23 44 58 (Aki_SW2GM) かくしかる? 23 45 28 (SIX__ ) それでも納得しないならそのとき改めて打開策を考えよう 23 45 38 (SIX__ ) てことでエルはかくしかる。 23 45 46 (A_Sedie ) とりあえずタールがロラン君にかかってて、ピュリフィケーション効くなら掃除したいですw 23 45 56 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「面白そうじゃねぇか。解けっ! みんなでこの大人たちに協力するんだっ!」 23 45 57 (A_Aria ) 正直かなり腹が立ってるので交渉はまかせます 23 46 29 (SIX__ ) 【エル】「セディさん、ピュリフィケーションをお願いします」 23 46 47 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「きれいな布持って来いー!」 23 47 16 (Aki_SW2GM) ピュリフィケーションどうぞ。 23 47 33 (A_Sedie ) では3人に 23 47 48 (A_Sedie ) 2d+2+3 ロラン君 23 47 48 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [5,1]+2+3 = 11 23 47 53 (A_Sedie ) 2d+2+3 アリアさん 23 47 53 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [3,1]+2+3 = 9 23 47 58 (A_Sedie ) 2d+2+3 エルさん 23 47 58 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [1,5]+2+3 = 11 23 48 07 (Aki_SW2GM) きれいになりました 23 48 27 (Aki_SW2GM) 【ガキA】「おおー、すげー」 23 48 43 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「本物の神官様だぜー」 23 49 12 (SIX__ ) 【エル】「まあ、びしょぬれなのはこの際仕方ありませんが・・・、あなたたちには注意力が足りませんね」 23 49 15 (SIX__ ) >子供たち 23 49 44 (A_Sedie ) 【セディ】「大体この国、神官衣の数すっごく厳密に管理されてるんですけどね…特にルーフェリアは頭カタい人いるから……」 23 49 47 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「濡れているだろ、拭きな。悪かったな、武装してたし、さっきもチンピラが入ってきたばっかりだったんでな」 23 50 12 (SIX__ ) 【エル】「その自衛については理解します。さきほど私たちもチンピラには絡まれましたから」 23 51 04 (A_Sedie ) 【セディ】「このあたりの取り締まりも厳重にするよう申請あげておきますんで、あんまりイタズラしちゃだめだよー?」 23 51 14 (SIX__ ) 【エル】「問題はアリアさんの体調です」 23 52 43 (A_Aria ) 【アリア】「まあ絡んで来た奴を殴り倒す分には問題無いわ」バウンサーっぽく腕組んで睥睨しつつ 23 53 10 (SIX__ ) 【エル】「セディは病気を治すことは?」 23 53 25 (A_Sedie ) 【セディ】「ごめんなさい…まだ私のレベルじゃ…」 23 53 47 (SIX__ ) 【エル】「あなたたちになんとかできますか?」と子供たちに。 23 54 31 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「うーん、きれいな水とヨモギを用意する位だな。気休めだけど」 23 55 36 (A_Aria ) 【アリア】「エルさん、少し身体が重いけどまあ問題ないわ。」 23 55 58 (SIX__ ) 【エル】「完全に治せないことが、私たち冒険者には死の危険を一歩近づける結果になる、ということは忘れないでください・・・アリアさんの言葉に免じて、今回は腹に収めます」 23 57 16 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「まあ、悪かったな。でも、アンタらも悪いんだぜ? 高圧的な態度に出るから、こっちもイラっとくるんだ」 23 58 39 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「それで、詳しい話をしようぜ。ここに関係あるんだろ?」 23 58 54 (SIX__ ) 【エル】「・・・まあ、誤解も解けたことですし。子供相手にケンのある口調になっていたなら、そこは私たちも交渉下手でしたね。・・・ええ、この土地に関係しています」 00 00 36 (SIX__ ) 【エル】「特に今回はこの場所に。」 00 00 57 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「どんな風に?」 00 01 13 (SIX__ ) とりあえず、文面から見せるほうがいいのかな? 00 01 51 (A_Aria ) いいかな 00 02 00 (SIX__ ) 「真っ白な卵~・・・」の文面を見せて「卵、というのがこの場所に近しい気がしまして」 00 02 23 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「真っ白な卵は確かにこの建物のことだな」 00 03 07 (SIX__ ) 「金の太陽が導く世界、について、心あたりはありませんか?」 00 03 36 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「金の太陽が導く世界ってのは、さっぱりわからない。でも、金の太陽といえば、ホールのシャンデリアは昔は金箔が貼られていたって聞いたことがあるな」 00 05 06 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「ホールに案内しようか?」 00 05 17 (SIX__ ) 【エル】「ええ、お願いします」 00 05 23 (Aki_SW2GM) 00 06 38 (Aki_SW2GM) ホールには500人ほどの観客が入れそうな観客席と、舞台とがあります。観客席の床には赤い絨毯が敷かれていますが、かなりボロボロになっています。観客席の上には、古びた木製のシャンデリアが鎖で吊るされています。 00 06 42 (Aki_SW2GM) 00 07 09 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:00 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 00 07 10 (Aki_SW2GM) 00 08 10 (A_Aria ) 何かシャンデリアまで登れそうなところはある? 00 11 40 (Aki_SW2GM) 無いですね 00 12 38 (A_Aria ) シャンデリアを吊るしている鎖だけど、何か動かせそうな仕掛けなどは見えない? 00 13 00 (Aki_SW2GM) ぱっと見には見えませんね。 00 13 54 (A_Aria ) 子供にも何か知らないか聞いてみる 00 14 47 (Aki_SW2GM) 【ガキA】「あのシャンデリア? かなり古いけど頑丈だよ。時々、乗って遊んでいるから間違いないよ」 00 15 28 (A_Aria ) 【アリア】「乗れるの?」 00 15 31 (SIX__ ) 【エル】「乗って?どうやって乗ってるんですか?」 00 15 36 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「舞台の裏にシャンデリアを上げ下げする装置があるんだ」 00 15 58 (SIX__ ) 【エル】「なるほど、ではその仕組みを使わせてもらえますか?」 00 16 15 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「こっちおいでよ」 00 17 17 (SIX__ ) 【エル】「ええ、では行きましょう」 00 17 22 (A_Sedie ) 【セディ】「普通に…危ないですね…(汗」 00 18 18 (Aki_SW2GM) 00 18 20 (Aki_SW2GM) シャンデリアは、舞台裏にある昇降装置で上げたり下げたりできます。装置のハンドルを奥に向かって回転させればシャンデリアが下がり、手前に向かって回転させれば上がります。魔法装置ではなく手動の装置ですが、滑車の原理を利用しているため、力は必要としません。操作方法は、一目見れば誰にでも理解できます。 00 18 21 (Aki_SW2GM) 00 19 04 (SIX__ ) 【エル】「では、おろしてみましょう。アリアさん、セディさん、降りてきたら調査をお願いします」というわけで奥に向かって回転させよう 00 19 54 (Aki_SW2GM) 00 19 59 (Aki_SW2GM) ガラガラガラ 00 20 00 (Aki_SW2GM) 00 20 03 (Aki_SW2GM) シャンデリアを下げると、かなり頑丈に作られていることが判ります。さらに、中央に足場のような部分があることに気づきます。 00 20 04 (Aki_SW2GM) 00 20 32 (SIX__ ) 【エル】「降りましたか?」舞台裏から顔を出し。 00 20 35 (A_Sedie ) 【セディ】「乗れるようにできてるんですねぇ…メンテナンス用かなぁ???」 00 21 10 (A_Aria ) まずは、降りてきたシャンデリアを調べる 00 21 27 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 00 21 28 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [6,2]+3 = 11 00 21 34 (SIX__ ) 【エル】「では、調べにかかりましょう」 00 21 48 (Aki_SW2GM) 罠や仕掛けは見つかりませんでした。 00 21 50 (Aki_SW2GM) 00 21 51 (Aki_SW2GM) 構造解析判定どうぞ 00 21 52 (Aki_SW2GM) 00 22 02 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:10 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 00 22 10 (Aki_SW2GM) 00 22 15 (A_Sedie ) 2d6+1+3 セージ知力 00 22 15 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [6,2]+1+3 = 12 00 22 41 (Aki_SW2GM) 大人一人くらいなら、乗っても壊れそうにないことがわかります。 00 22 48 (Aki_SW2GM) 00 22 55 (A_Aria ) じゃあ乗ってみる 00 23 20 (A_Aria ) 【アリア】「上を見てみるわ。上げてちょうだい」 00 23 25 (Aki_SW2GM) 00 23 30 (Aki_SW2GM) ガラガラガラ 00 23 31 (Aki_SW2GM) 00 24 00 (Aki_SW2GM) 天井には丸い天窓があり、内側に開くようになっています。 00 24 00 (Aki_SW2GM) 00 24 37 (A_Aria ) 罠チェック 00 24 44 (A_Sedie ) 【セディ】「気をつけてくださいねー?」 00 24 46 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 00 24 47 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [4,2]+3 = 9 00 24 51 (Aki_SW2GM) 罠や仕掛けは見つかりませんでした。 00 24 53 (Aki_SW2GM) 00 25 00 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:20 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 00 25 01 (Aki_SW2GM) 00 25 10 (A_Aria ) あまり自信はないが、開ける 00 26 10 (Aki_SW2GM) 00 26 11 (Aki_SW2GM) 扉の裏側は鏡になっています。太陽の光が鏡に反射して、天井の一部に写ります。その中には文字が浮き出しています。 00 26 12 (Aki_SW2GM) 00 27 01 (A_Aria ) 魔動機文明語っぽい? 00 27 05 (Aki_SW2GM) はい 00 27 23 (SIX__ ) 【エル】「・・・これは」 00 28 08 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「知っているのかエル電!?」 00 28 32 (SIX__ ) 【エル】「男塾ですか!?」w 00 29 17 (A_Aria ) 【アリア】「ユラじゃないと読めないっぽいわねえ……」読めないので確証はないわけですが 00 30 38 (SIX__ ) 解読をセージを使って行うことってできるのかな? 00 31 04 (Aki_SW2GM) 言語を知らないと無理です。まぁ、ユラに起きてもらいましょう。 00 31 09 (SIX__ ) 神紀文明語なんだよねw 00 31 32 (SIX__ ) 【エル】「というわけで読んでください、ユラさん」 00 31 39 (Aki_SW2GM) 【偽ユラ】「『靴音響かせ小道を行進 広場に出たら一休み』ですぅ。ボクは疲れたので後は任せたですぅ」(ごろん 00 33 01 (SIX__ ) 【エル】「靴音と小道、そして行進ですか・・・。しかもその先に広場のある場所」 00 33 48 (Aki_SW2GM) 00 35 32 (Aki_SW2GM) そしてアリアは、天窓の扉の装飾に宝石が嵌められていることに気づきます。 00 35 33 (Aki_SW2GM) 00 36 25 (A_Aria ) 仕掛けチェック 00 36 34 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 00 36 34 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [1,2]+3 = 6 00 36 44 (Aki_SW2GM) 罠や仕掛けは見つかりませんでした。 00 36 45 (Aki_SW2GM) 00 36 53 (A_Aria ) 調子悪いなあ 00 36 58 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:30 E-3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 00 36 59 (Aki_SW2GM) 00 37 15 (A_Aria ) 【アリア】「なにかしら」外してみる 00 37 18 (SIX__ ) 【エル】「大丈夫ですか?」 00 37 44 (Aki_SW2GM) 2d*20を振って下さい 00 38 04 (A_Aria ) 2d*20 00 38 04 (C-Dice ) A_Aria - 2D*20 = [4,4]*20 = 160 00 38 22 (Aki_SW2GM) 160G相当の宝石です。 00 38 24 (Aki_SW2GM) 00 39 36 (A_Aria ) 【アリア】「まあ放って置かれたものだし、みんなの交通費の補填は必要よね。うん。」回収します 00 41 15 (A_Aria ) 【アリア】「おろしてちょうだい」 00 41 33 (Aki_SW2GM) 【ガキB】「わかったよ~」 00 41 34 (Aki_SW2GM) 00 41 37 (SIX__ ) 【エル】「わかりました」 00 41 42 (Aki_SW2GM) ガラガラガラ 00 41 43 (Aki_SW2GM) 00 44 00 (A_Aria ) 【アリア】「次はどこへ行こうかしらねえ」 00 44 59 (SIX__ ) 【エル】「とりあえずはあの文面ですね」 00 45 24 (SIX__ ) 【エル】「・・・『靴音響かせ小道を行進 広場に出たら一休み』、ですか」 00 46 14 (A_Sedie ) 【セディ】「広場なんてどこにでもありますからねぇ…」 00 46 47 (A_Aria ) 【アリア】「あんまり行進が連想される地名って思いつかないのよね」 00 47 38 (A_Sedie ) 【セディ】「この一帯はザイア神官さんたちに行進してもらうことになりそうですけど…(汗」 00 47 59 (SIX__ ) 【エル】「・・・なら、靴音響かせ・・・、じゃないですか?キーワードは。靴音の響く装備ってどんな装備でしょう」 00 48 59 (A_Aria ) 【アリア】「石畳の道とか?」 00 49 24 (A_Sedie ) 【セディ】「基本舗装されてるところは石畳ですよ?」 00 49 29 (SIX__ ) 【エル】「石畳を軍靴なりで歩く姿をちょっと連想しました」 00 51 30 (A_Aria ) 【アリア】「そういう意味ではザイア神殿あたりそれっぽいかしら」 00 51 48 (A_Sedie ) 【セディ】「軍靴で行進できるのってうちかザイア神殿くらいじゃないかなぁ…?」 00 51 56 (SIX__ ) 【エル】「一番行進してそうですね、確かに」くすっ 00 53 59 (SIX__ ) 【エル】「では、どちらに行きましょう?」 00 54 41 (A_Aria ) 【アリア】「とりあえずザイアに行ってみて、駄目だったら水晶の欠片亭か昇降水門でヒントを聞いてみましょう」 00 55 08 (SIX__ ) 【エル】「わかりました」こくこく 00 55 26 (A_Sedie ) 【セディ】「はいなー」 00 55 43 (A_Sedie ) 【セディ】「あんまり危ないことしちゃだめだよー」>子供達に 00 56 14 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「危険を背負ってこそのBOYS TO MENだぜ!」 00 57 53 (Aki_SW2GM) 00 57 55 (Aki_SW2GM) では、〈カルガモ〉捕まえます? 00 57 57 (Aki_SW2GM) 00 57 58 (A_Sedie ) 【セディ】「じゃあ…取り締まりは強化するから…補導されないよう頑張れ!!」親指びっ 00 58 38 (Aki_SW2GM) 【ガキ大将】「おうっ! エルフのお姉ちゃん神官様!!」 00 59 00 (SIX__ ) 【エル】「なんちゃってエルフ、と言ったら補導されるそうですよ」くすっ 00 59 37 (SIX__ ) 【エル】「まあ、自愛してくださいね」と微笑みかけ。 00 59 53 (A_Sedie ) 【セディ】「ん~まぁ誰かに迷惑かけてるでもなし、子供なんてケガして勉強するくらいがちょうどいいんですよ~(にぱ」 01 01 35 (A_Sedie ) 【セディ】「大怪我させないようにするのが大人の役目ですっ!」 01 02 25 (A_Sedie ) 【セディ】「いきますかー」 01 02 29 (SIX__ ) 【エル】「まあ、とりあえずいきましょう」 01 03 19 (Aki_SW2GM) 01 03 40 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 15:40 D-5 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 01 03 41 (Aki_SW2GM) 01 03 43 (Aki_SW2GM) 01 03 54 (Aki_SW2GM) D-5.ザイア神殿 01 03 55 (Aki_SW2GM) 01 05 37 (Aki_SW2GM) 石畳の街路が続いています。周囲には建物もほとんどなく、寂しい感じがしますが、人通りは少なくありません。通りを進むと、やがてザイア神殿が見えてきます。神殿前の広場では、20人ほどのザイア神官が鍛錬に勤しんでいます。 01 05 38 (Aki_SW2GM) 01 06 20 (SIX__ ) 【エル】「一応、通りの先の広場ではありますね」 01 07 08 (A_Aria ) 【アリア】「じゃあまあ駄目元で見てみましょう」 01 07 36 (A_Sedie ) 【セディ】「ここは私は結構来ますけど…一休みできる広場…かなぁ…???」 01 07 40 (SIX__ ) 【エル】「一休みする場所の聞き込みですか?」 01 07 48 (Aki_SW2GM) 【ザイア神官】「フンッハッ!」 01 08 08 (Aki_SW2GM) 【ザイア神官】「トヤッ!」 01 08 35 (Aki_SW2GM) 【ザイア神官】「ホァタタタタタタタタ!!!」 01 08 54 (SIX__ ) 【エル】「百烈拳!?」 01 09 36 (Aki_SW2GM) 01 09 58 (Aki_SW2GM) と、こんな感じで汗臭いマッチョメンが修行に勤しんでいます。 01 09 59 (Aki_SW2GM) 01 10 01 (A_Aria ) 【アリア】「動かない像とかあると少しそれっぽいけどね」 01 10 20 (SIX__ ) 【エル】「なるほどです」 01 11 10 (Aki_SW2GM) ぱっと見、広場にはそういうものはありませんね。 01 11 15 (A_Sedie ) 【セディ】「神官さんたち気にしなければ気持ちいいところですよ、ここー(ほんやり」 01 12 40 (A_Aria ) 【アリア】「セティ、それ何気にひどい」 01 13 15 (A_Sedie ) 【セディ】「邪魔しちゃだめって意味ですよ???」 01 13 58 (SIX__ ) 【エル】「暑苦しいのは確かですけれどw」 01 14 20 (A_Aria ) 【アリア】「とりあえずそれらしいのはないから、ちょっと聞いてみようか。」 01 14 45 (Aki_SW2GM) 【ザイア神官】「申し訳ないが、鍛錬が終わるまで待っていてもらえませんか?」(フンッハッ! 01 15 59 (A_Aria ) ではちょっと待とう 01 16 23 (Aki_SW2GM) ちょっとくらいでは終わりそうにないですね。 01 17 13 (A_Aria ) むう、不親切な人々だ 01 17 54 (A_Sedie ) 体も心もかちかちの人たちですからw 01 18 33 (SIX__ ) 【エル】「自分たちで探すしかないのでしょうか」 01 19 42 (A_Aria ) ではもうちょっとふらふらと、他に広場がないか見回ってみる 01 19 54 (Aki_SW2GM) ありませんね。 01 22 08 (A_Aria ) うーん、ちょっと外れ観が漂っているかしら 01 22 52 (A_Sedie ) 【セディ】「ここはそんないくつも広場作ったり、凝った庭園のある場所じゃないですよ?」 01 22 57 (SIX__ ) 【エル】「時間をつぶすわけにもいきませんし、あとはルーフェリアの神殿でしょうか」 01 23 43 (A_Sedie ) 【セディ】「うちは旧水路地区じゃないですよ!?」 01 24 34 (Aki_SW2GM) うむ、ルーフェリア神殿は新神殿地区です。ここから片道2時間以上。 01 25 01 (A_Aria ) 【アリア】「仕方ない。いくらか払ってリッタに心当たりを聞いてみよう。」 01 25 58 (Aki_SW2GM) では、水晶の欠片亭でいいです? 01 26 08 (A_Aria ) いいかしら? 01 26 09 (SIX__ ) 【エル】「そうですか・・・、それは仕方ありませんね」 01 26 15 (SIX__ ) OKです 01 26 23 (A_Sedie ) はいなー 01 26 28 (Aki_SW2GM) 移動手段は? 01 26 53 (A_Aria ) 結構時間経ってきたしゴンドラで 01 27 01 (Aki_SW2GM) 01 27 29 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 16:00 B-6 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 01 27 29 (Aki_SW2GM) 01 27 30 (Aki_SW2GM) 01 27 43 (Aki_SW2GM) B-6.《水晶の欠片》亭 01 27 44 (Aki_SW2GM) 01 29 20 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「お帰り。早かったわね。宝探しは終わったの?」 01 29 33 (A_Aria ) 【アリア】「リッタ、ちょっと聞きたいんだけど」 01 29 36 (SIX__ ) 【エル】「それがかくかくしかじかでして」 01 30 11 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「報酬から30G天引きするけどいい?」 01 31 24 (A_Aria ) 【アリア】「20Gにならない?全員分だと結構な額になるはずよ?」 01 31 45 (SIX__ ) 【エル】「ごめんなさい、靴屋通りが関係するかなって思い始めてしまいましたが・・・」ぼそ 01 31 50 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「全員で30Gよ。情報1つなんだから」 01 32 16 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「一人30Gも取るわけないじゃない」 01 32 26 (SIX__ ) 【エル】「所詮カンですから、情報をお願いしましょう」 01 32 36 (A_Aria ) 【アリア】「ああ、頭割り?ならいいわよ」 01 33 36 (A_Aria ) 【アリア】「セディもいいでしょ?」 01 33 51 (A_Sedie ) 【セディ】「私は先生にお世話になりましたからー…」 01 34 05 (A_Aria ) 【アリア】「じゃあお願い」 01 34 12 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「まぁ、エルの言うとおり、靴屋通りだと思うわ。あそこの通りの先には噴水のある広場があって、ちょっと休めるようになっているの」 01 34 31 (SIX__ ) 【エル】「なるほどです」こくこく 01 34 48 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「なんだかってお菓子屋さんでティータイムを取るのが流行りらしいわよ」 01 35 07 (SIX__ ) 【エル】「・・・そこはチェックポイントですね。お菓子的にも」 01 35 12 (A_Sedie ) 【セディ】「 01 35 20 (A_Sedie ) 【セディ】「はいっ!行った事ありますっ!」 01 35 43 (A_Aria ) 【アリア】「それは今回の仕事が終わってお金が入ったら行きたいわね」 01 36 11 (SIX__ ) 【エル】「ですね、仕事の成功をあわせて」微笑んで「セディさん、案内お願いします」 01 36 29 (A_Sedie ) 【セディ】「甘いんだけど…甘すぎずに舌に残らずに…ふわぁって溶けるんですよねぇ…」 01 36 46 (A_Sedie ) 【セディ】「はいなー…では靴屋通りですね~」 01 36 53 (A_Aria ) 【アリア】「まあ今はまず仕事を進めるわよ。リッタ、また行って来るわ」 01 37 09 (SIX__ ) 【エル】「行ってきます」 01 37 13 (A_Sedie ) 【セディ】「三度いってきまーす」 01 37 48 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「行ってらっしゃい~」 01 38 10 (Aki_SW2GM) 01 38 20 (Aki_SW2GM) 〈水鳥〉で行きますか? 01 38 21 (Aki_SW2GM) 01 39 16 (A_Sedie ) 川も渡りますしねぇ 01 39 46 (A_Aria ) ええ、遠いし時間節約で 01 40 25 (Aki_SW2GM) 01 40 37 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 16:20 B-1 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 01 40 38 (Aki_SW2GM) 01 40 38 (Aki_SW2GM) 01 40 48 (Aki_SW2GM) B-1.靴屋通り 01 40 49 (Aki_SW2GM) 01 41 53 (Aki_SW2GM) 石畳の細い街路が続いています。石畳には、所々に靴のモザイク画が施されており、街路を挟む家々の軒先には靴の形をした看板が数多く掲げられています。 01 42 56 (Aki_SW2GM) 街路を進むと、やがて噴水のある小さな広場に出ます。広場に面して1軒の菓子店があり、店の前に並べられたテーブルで幾人もの男女がお茶とデザートを楽しんでいます。 01 42 57 (Aki_SW2GM) 01 44 11 (A_Aria ) 【アリア】「ここみたいね」 01 44 51 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ここは靴屋通りだよ。その名の通り、イズマル王国時代には靴屋さんがたくさん住んでいたんだって。いまも靴屋さんは多いけど、鞄や外套などの革製品を作っている職人さんたちも居るんだって。お姉さんたちの鞄や靴もここで作られた物かもね」 01 45 44 (A_Sedie ) 【セディ】「広場はあっちですよ~♪革のニオイからお菓子のニオイに変わるからっ♪」 01 45 55 (SIX__ ) 【エル】「それは楽しみね♪」 01 46 27 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「あのお菓子屋さんは〈スフェラリール〉って名前で、いまカナリスの女の子たちに大人気なんだって。一押しは、薔薇妖精の溜息。すっきりとした甘さで、とてもおいしいケーキらしいんだ。今度、彼女と一緒にくるつもりなんだ」 01 48 03 (Aki_SW2GM) 01 48 07 (SIX__ ) 【エル】「いくらするのかしら・・・」 01 48 16 (Aki_SW2GM) 01 48 17 (Aki_SW2GM) 菓子店〈スフェラリール〉 01 48 30 (A_Sedie ) 【セディ】「それはお勧めですっ…カナリスでも有名な老舗ですから~」 01 49 46 (Aki_SW2GM) 若い夫婦が営んでいる菓子店です。夫のマルコー(人間/男/23歳)が店の奥でデザートを作っており、妻エルザ(エルフ/女/53歳)が接客を担当しています。 01 49 55 (Aki_SW2GM) 01 50 03 (Aki_SW2GM) 〈スフェラリール〉メニュー 01 50 25 (Aki_SW2GM) 甘茶(1ポット) 2G 01 50 38 (Aki_SW2GM) 渋茶(1ポット) 2G 01 50 56 (Aki_SW2GM) クッキー(1包み) 3G 01 51 12 (Aki_SW2GM) シュークリーム(1つ) 3G 01 51 27 (Aki_SW2GM) ケーキ各種(1つ) 5G 01 51 45 (Aki_SW2GM) 薔薇妖精の溜息(1つ) 7G 01 51 47 (Aki_SW2GM) 01 52 39 (SIX__ ) 【エル】「甘茶と薔薇妖精の溜息をひとつづつ」 01 53 00 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「はい、かしこまりました(にこ」 01 53 06 (A_Sedie ) 【セディ】「私は渋茶と薔薇妖精の溜息っ!」 01 53 09 (SIX__ ) つ「9G」 01 53 46 (A_Aria ) 【アリア】「甘茶とクッキー」つ 5G 01 54 13 (Aki_SW2GM) 3ポットも頼むんかいw 01 54 39 (A_Sedie ) 1ポットってティーカップ2杯半くらいですよ? 01 54 45 (SIX__ ) ですね。 01 55 28 (Aki_SW2GM) いやまぁそうだが、……そうか、いない人の分か 01 55 31 (SIX__ ) 【エル】「帰りに3人で1Gずつ出し合って、シュークリームを買って4等分しませんか?」にこにこ 01 56 01 (A_Aria ) 【アリア】「あたし、この仕事が成功したら薔薇妖精の溜息を食べるんだ……」何故か死にフラグを立ててみるw 01 56 18 (SIX__ ) 【エル】「それで家族の写真があれば完璧ですね」くすっ 01 56 38 (A_Sedie ) 【セディ】「全部食べたことあるから何も言えない…」 01 56 41 (A_Aria ) 【アリア】「いいわよ」>シュークリーム 01 57 05 (Aki_SW2GM) 01 57 15 (SIX__ ) 【エル】「セディはいい?」 01 57 33 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、味見なら私の分はいいですよー?」 01 57 33 (SIX__ ) おっと、セディ「さん」ねw 01 57 59 (SIX__ ) 【エル】「じゃあ、三等分で♪私がもう1G出します」 01 58 15 (A_Sedie ) 【セディ】「お友達のわけわけなら是非っ(にぱ」 01 58 44 (SIX__ ) 【エル】「じゃあ全員でわけましょうw」 01 59 11 (Aki_SW2GM) 01 59 14 (Aki_SW2GM) さて、薔薇妖精の溜息を注文した人~? 01 59 15 (Aki_SW2GM) 01 59 24 (A_Sedie ) ハーイ 01 59 30 (SIX__ ) 中に何か入ってるのかな、それとも敷き紙・・・ 01 59 31 (SIX__ ) はーい 01 59 38 (A_Aria ) あたし以外ね 02 00 29 (A_Aria ) さすがに中にヒントが入ってたらびっくりだわね 02 00 32 (Aki_SW2GM) 02 00 33 (Aki_SW2GM) 食べ終わった後、さらに「王子様に口づけを」と書かれており、若い男女が口づけをする絵が描かれていることに気づきます。 02 00 35 (Aki_SW2GM) 02 00 43 (Aki_SW2GM) 皿 02 00 44 (Aki_SW2GM) 02 01 53 (A_Aria ) 【アリア】「なんでそんなところに?」共通語? 02 02 02 (Aki_SW2GM) 交易共通語ですね。 02 02 24 (SIX__ ) 【エル】「王子様に口づけですか・・・、クリームの口解けのほうがとろけていますが・・・」ほわーん 02 02 35 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「昔からこの店で使われている伝統の絵柄なんですよ」 02 02 50 (SIX__ ) 【エル】「この王子様というのは誰を示しているんですか?」 02 02 59 (A_Sedie ) 【セディ】「ん~いつ食べても美味しいです♪」 02 03 13 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「文字の方は、昔は魔動機文明語だったらしいですけど、誰もわからないので、今は共通語にしてます。王子様ですか?」 02 03 29 (SIX__ ) 【エル】「はい、この絵柄のモデルが居るのかなと・・・」 02 03 50 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「セルディ王子と薔薇妖精スフェラリールの伝説はご存じですか?」 02 04 32 (A_Sedie ) 【セディ】「多分私…だけ…かな?」 02 04 46 (A_Aria ) 【アリア】「どんなお話かしら」 02 05 23 (SIX__ ) 【エル】「聞かせてください」 02 05 26 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「むかしむかし、イズマル王家の王子セルディと薔薇妖精スフェラリールは恋に落ち、王子様は約束されていた王位を捨てて、スフェラリールと一緒になったと言うあのお話です。その薔薇の妖精スフェラリールから店の名前を貰っているんです」 02 06 21 (SIX__ ) 【エル】「なるほど・・・、一緒になった二人はどこへ?」 02 06 25 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「お皿の絵柄のモデルはそのセルディ王子と薔薇妖精スフェラリールですわ」 02 06 58 (SIX__ ) 【エル】「なるほど・・・」 02 07 19 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「森の中へ消えていったと伝えられています。彼らを記念して、ミルダオ島にバラ園が造られたのです」 02 07 55 (SIX__ ) 【エル】「では・・・、次の行き先は薔薇園ですかね?・・・あ、シュークリームひとつください」 02 07 56 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「そういえば、バラ園には2人の像があったっけ……」 02 08 06 (A_Sedie ) 【セディ】「スフェラリールさんは妖精語も魔動機文明語も忘れ、その代わり交易共通語覚えて今もたくましくひっそりと暮らしている…という噂もありますっ(にぱ」 02 08 12 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「はい、ただいま」 02 09 44 (SIX__ ) とりあえずお金は払って・・・と 02 10 14 (SIX__ ) 【エル】「二人の像・・・、おそらくそこだとはおもいますけど・・・」 02 10 53 (A_Aria ) 【アリア】「前行ったのはミルダオ島の墓地か」 02 11 01 (A_Sedie ) 【セディ】「本人がいると信じて探すとなると話は別ですけど、今回はロラン君の謎解きですからねぇ」 02 12 38 (SIX__ ) 【エル】「・・・(リッタさんがスフェラリール・・・、あはは・・・、まさか、ね)」 02 12 48 (A_Aria ) 【アリア】「じゃあまずは、また嘆きの桟橋、そこから島に渡るのね」 02 13 04 (SIX__ ) 【エル】「ですね、シュークリームを食べながら」にこにこ 02 14 03 (A_Aria ) 【アリア】「もうそろそろ夕方になるわ。急いで行きましょう」 02 14 06 (A_Sedie ) 【セディ】「いきますかー」 02 14 26 (A_Sedie ) 【セディ】「ごちそうさまですー♪」 02 14 44 (Aki_SW2GM) 【エルザ】「またいらしてくださいね(にこ」 02 14 53 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「はいっ!」 02 14 56 (SIX__ ) 【エル】「またきますっ♪」 02 15 06 (A_Aria ) 【アリア】「ええ、お仕事がうまくいったら」 02 15 51 (Aki_SW2GM) 02 16 06 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 16:30 A-2 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 02 16 08 (Aki_SW2GM) 02 16 09 (Aki_SW2GM) 02 16 18 (Aki_SW2GM) A-2.嘆きの桟橋 02 16 18 (Aki_SW2GM) 02 18 12 (Aki_SW2GM) 【渡し守】「またお前さんたちかい。渡し料は1人当り往復5G、騎獣は1頭15Gだよ。所要時間は片道20分ほどだ」 02 18 42 (A_Aria ) 【アリア】「ええ、お願い」 02 19 01 (A_Sedie ) 【セディ】「お願いしますー」 02 20 03 (Aki_SW2GM) 【渡し守】「1時間ほどは向こうで待つけど、それ以上掛かりそうなら、別途送迎料金を貰うよ。その場合、一応、手数料として5Gもらうことになっている」 02 20 05 (SIX__ ) 【エル】「お願いします」 02 21 10 (Aki_SW2GM) 02 21 48 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 16:50 ミルダオ島1 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 02 21 50 (Aki_SW2GM) 02 22 43 (Aki_SW2GM) 02 23 01 (Aki_SW2GM) ミルダオ島1.桟橋 02 23 02 (Aki_SW2GM) 02 24 21 (Aki_SW2GM) 石組みの岸壁から桟橋が突き出しています。桟橋のたもとからは、東西に道が続いており、「西:墓地/東:バラ園」と書かれた道標が立てられています。 02 24 22 (Aki_SW2GM) 02 25 05 (A_Aria ) ではバラ園へ 02 25 12 (Aki_SW2GM) 02 25 13 (Aki_SW2GM) 02 25 25 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:00 ミルダオ島3 アリア・エル-5m-セディ・ロラン 02 25 26 (Aki_SW2GM) 02 25 27 (Aki_SW2GM) 02 25 44 (Aki_SW2GM) ミルダオ島3.バラ園跡 02 25 45 (Aki_SW2GM) 02 26 49 (Aki_SW2GM) 無秩序に茨が繁茂する荒れ果てた庭園です。その中で、赤、白、黄色、桃色、黒――さまざまな色の薔薇がちらほらと花開いているのが見えます。 02 27 30 (Aki_SW2GM) 色とりどりの薔薇の花に囲まれて、美しい乙女の像と青年の像が向かい合うようにして立っています。 02 27 32 (Aki_SW2GM) 02 29 11 (A_Aria ) じゃあまず青年の像の方を調べるわ 02 29 29 (Aki_SW2GM) 02 29 38 (A_Sedie ) 【セディ】「昔はキレイだったんでしょうねぇ…」 02 29 56 (Aki_SW2GM) 02 29 58 (Aki_SW2GM) 青年の像の足元には魔動機文明語で「セルディ王子」と刻まれているですぅ。 02 30 00 (Aki_SW2GM) 02 30 58 (A_Aria ) 【アリア】「口付けか……顔の辺りに収納用の仕掛けでもあるのかしら?」 02 31 11 (A_Aria ) 探索かしら? 02 31 36 (Aki_SW2GM) 02 32 12 (Aki_SW2GM) 青年の像と、乙女の像は1つの細長い台座に乗っています。 02 33 19 (Aki_SW2GM) 乙女の像の足元には、何かを嵌めこむような細長い枠があり、台座の下の部分には魔動機文明語のアルファベットを刻んだチップがたくさん収められています。 02 33 21 (Aki_SW2GM) 02 33 22 (SIX__ ) 探索お願いしますw 02 34 24 (A_Aria ) 【アリア】「違うみたい。これは謎解きがいるみたいね……」 02 37 53 (SIX__ ) 【エル】「アルファベット・・・」 02 38 38 (SIX__ ) 【エル】「薔薇妖精スフェラリール、と入れればいいのかしら」 02 38 46 (A_Aria ) 細長い枠というのは指輪がはまりそうな枠? 02 39 03 (Aki_SW2GM) いや、チップが嵌りそうな枠です。 02 39 51 (Aki_SW2GM) ちょうどカタカナで7枚入りそうですね。 02 40 30 (A_Aria ) 7文字ならエルさんの意見で正解かな 02 42 19 (SIX__ ) 【エル】「スフェラリール、ですね」 02 43 14 (A_Aria ) 【アリア】「こんなのが出てくるということはいよいよ目的地っぽくなってきたわね」 02 43 52 (SIX__ ) 【エル】「そうね・・・」 02 44 08 (Aki_SW2GM) 02 44 30 (A_Sedie ) 【セディ】「今のうちに回復しておきます???」 02 44 38 (Aki_SW2GM) 02 44 39 (Aki_SW2GM) チップを嵌めると、ゴトンと何かの仕掛けが動いた音がします。 02 45 02 (Aki_SW2GM) 見ると、スフェラリールの像がわずかに浮き上がっています。 02 45 03 (Aki_SW2GM) 02 47 43 (A_Aria ) 【アリア】「これは」押して動かして、王子様の像と口付けさせられないか試すわ 02 48 50 (Aki_SW2GM) 王子と薔薇妖精の像を口づけさせると、台座全体がスライドし、地下への階段が現れます。 02 48 54 (Aki_SW2GM) 02 49 18 (Aki_SW2GM) 中は真っ暗闇です。 02 49 19 (Aki_SW2GM) 02 50 00 (SIX__ ) 【エル】「・・・かなり凝った造りですね・・・」 02 50 04 (A_Aria ) じゃあ、松明を点けるわね 02 50 18 (A_Sedie ) 【セディ】「今までと違いますねぇ」 02 50 20 (SIX__ ) 【エル】「ライトは必要ですか?」 02 50 51 (A_Sedie ) 私は見えますw 02 51 10 (SIX__ ) MP1だし、かけよっか? 02 51 26 (A_Aria ) 【アリア】「できればあった方がいざと言うとき手を空けられやすいわね」 02 51 37 (SIX__ ) 【エル】「では、かけますね」 02 51 41 (SIX__ ) 発動 02 51 46 (SIX__ ) 2d6+5 02 51 46 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 02 52 06 (SIX__ ) アリアの装備にかけるかな 02 52 37 (SIX__ ) まあ、アリアの鎧にw 02 52 52 (SIX__ ) 【エル】「これで3時間は問題なく」 02 53 07 (A_Aria ) じゃあ点けた松明はセディに預ける 02 53 17 (Aki_SW2GM) 02 53 23 (A_Sedie ) あ、じゃあ 02 53 35 (A_Sedie ) 松明つけるならその時間に魔香草使っておきます 02 53 35 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:10 ミルダオ島3 アリア*・エル-5m-セディ*+・ロラン 02 53 47 (Aki_SW2GM) はい、どうぞー 02 53 49 (Aki_SW2GM) 02 54 18 (A_Sedie ) r0+1+3 02 54 19 (C-Dice ) A_Sedie - Rate0+1+3 = [1,4 0]+1+3 = 4 02 54 57 *A_Aria topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:10 ミルダオ島3 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 02 54 58 (A_Sedie ) ピュリフィケーションかけすぎw 02 55 11 (SIX__ ) ww 02 55 32 (A_Sedie ) たいまつもらって持ってます 02 55 46 (A_Aria ) もう準備は大丈夫ね? 02 57 17 (A_Sedie ) ではあいた手でロラン君の手ひいてます 02 57 30 (A_Aria ) じゃあ進むわよ 02 57 54 (Aki_SW2GM) 02 58 00 (Aki_SW2GM) ザッザッザッ 02 58 01 (Aki_SW2GM) 02 58 41 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:30 ミルダオ島? アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 02 58 44 (Aki_SW2GM) 02 59 53 (Aki_SW2GM) 階段が、地下の暗闇に向かって続いています。石組みの壁も天井も、明らかに人の手によって造られたものです。 03 00 13 (Aki_SW2GM) やがて、階段は終わり、真っ直ぐな通路が現れます。 03 00 15 (Aki_SW2GM) 03 01 25 (Aki_SW2GM) 真っ黒な黒曜石でできた犬の彫像が配置されています。 03 01 27 (Aki_SW2GM) 03 01 34 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞ。 03 01 35 (Aki_SW2GM) 03 01 38 (SIX__ ) 【エル】「彫像・・・?」 03 01 45 (SIX__ ) 2d6+4 まもちき 03 01 45 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+4 = [3,1]+4 = 8 03 01 54 (A_Aria ) 2d 平目 03 01 54 (A_Sedie ) 2d6+1+3 03 01 54 (C-Dice ) A_Aria - 2D = [3,2] = 5 03 01 54 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [1,3]+1+3 = 8 03 01 58 (SIX__ ) 出目が酷いw 03 02 04 (A_Aria ) うむw 03 02 28 (Aki_SW2GM) 03 02 35 (Aki_SW2GM) 危険感知判定どうぞ。 03 02 36 (Aki_SW2GM) 03 02 47 (SIX__ ) 2d6 ひらめ 03 02 47 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [3,4] = 7 03 03 02 (A_Aria ) 2d6+3 スカウト知力 03 03 02 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3 = [1,6]+3 = 10 03 03 22 (A_Sedie ) 2d6+1+3 レンジャー知力 03 03 23 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+1+3 = [5,3]+1+3 = 12 03 04 20 (Aki_SW2GM) 03 04 21 (Aki_SW2GM) セディは彫像がするりと動き出すのに気づきました! 03 04 22 (Aki_SW2GM) 03 05 14 (A_Sedie ) 【セディ】「なんか動きましたよ~…?」 03 05 38 (Aki_SW2GM) 03 05 44 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 03 05 44 (Aki_SW2GM) 03 05 48 (A_Aria ) 【アリア】「噂に聞くガーディアンってわけね」 03 05 57 (A_Aria ) 2d6+4 スカウト敏捷 03 05 57 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [1,4]+4 = 9 03 06 01 (SIX__ ) 【エル】「解りやすくて助かります」 03 06 05 (A_Sedie ) 2d6 ひらめ 03 06 05 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [2,2] = 4 03 06 10 (SIX__ ) 2d6ひらめ 03 06 12 (SIX__ ) 2d6 ひらめ 03 06 12 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [2,1] = 3 03 06 18 (SIX__ ) 出目が・・・w 03 06 20 (Aki_SW2GM) 03 06 27 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:30 ミルダオ島? 黒犬-5m-アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 06 28 (Aki_SW2GM) 03 06 33 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 03 06 33 (Aki_SW2GM) 03 06 39 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 06 39 (Aki_SW2GM) 03 07 12 (Aki_SW2GM) アリアに詰めて、命中力13でカプリ 03 07 14 (Aki_SW2GM) 03 07 22 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:30 ミルダオ島? 黒犬・アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 07 23 (Aki_SW2GM) 03 07 59 (A_Aria ) 2d6+7 回避!【アリア】「割と早い!」 03 07 59 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [6,6]+7 = 19 03 08 13 (Aki_SW2GM) 03 08 19 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 08 20 (Aki_SW2GM) 03 09 13 (A_Aria ) ガゼルフット使用、犬を殴りつける 03 09 31 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃 03 09 31 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 03 09 43 (Aki_SW2GM) 見切った! 03 10 18 (A_Sedie ) フィルプロもできないので…回復のため温存しますっ 03 11 54 (A_Aria ) エルも待機する? 03 12 04 (SIX__ ) ブラント・ウェポン! 03 12 13 (A_Aria ) おお 03 12 29 (SIX__ ) 【エル】「まずは弱体化しましょう・・・通ればよいのですが」 03 12 37 (SIX__ ) 2d6+5 ブラントウェポン 03 12 38 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 03 12 45 (Aki_SW2GM) しおしおぷー 03 12 47 (A_Aria ) 素晴らしいw 03 12 56 (SIX__ ) 【エル】「いあ いあ」 03 13 35 (SIX__ ) MP21/23 03 13 51 (SIX__ ) っと。20/23 03 13 59 (SIX__ ) らいとのぶんもあったな 03 14 08 (A_Sedie ) 前のスリープは? 03 14 22 (SIX__ ) 5引いて・・・ 03 14 29 (SIX__ ) 15/23.まだいけるな 03 14 39 (SIX__ ) 【エル】「これで多少は楽になるはずです」 03 15 52 (Aki_SW2GM) 03 15 56 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 03 15 57 (Aki_SW2GM) 03 16 00 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 16 01 (Aki_SW2GM) 03 16 14 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 16 15 (Aki_SW2GM) 03 19 55 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 03 19 55 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [5,4]+8 = 17 03 20 00 (Aki_SW2GM) 03 20 02 (A_Aria ) ひらり 03 20 03 (Aki_SW2GM) 03 20 05 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 20 06 (Aki_SW2GM) 03 20 41 (A_Aria ) 継続して犬を殴りつける 03 20 55 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 20 55 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 03 21 00 (Aki_SW2GM) 命中! 03 21 05 (SIX__ ) まわれー 03 21 23 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 21 23 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,5 4]+3 = 7 03 21 46 *F_Mituki quit (Broken pipe) 03 22 59 (SIX__ ) こちらは今ターンは待機で 03 23 16 (Aki_SW2GM) 03 23 21 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 03 23 21 (Aki_SW2GM) 03 23 23 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 23 23 (Aki_SW2GM) 03 23 30 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 23 31 (Aki_SW2GM) 03 23 53 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 03 23 54 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [2,5]+8 = 15 03 24 13 (Aki_SW2GM) 03 24 16 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 24 16 (Aki_SW2GM) 03 25 05 (A_Aria ) 継続して犬を殴りつける 03 25 10 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 25 10 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [5,2]+6 = 13 03 25 18 (Aki_SW2GM) 命中! 03 25 25 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 25 25 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,6 5]+3 = 8 03 28 17 (Aki_SW2GM) 03 28 22 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 03 28 22 (Aki_SW2GM) 03 28 28 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 28 28 (Aki_SW2GM) 03 28 34 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 28 35 (Aki_SW2GM) 03 28 49 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 03 28 49 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [4,1]+8 = 13 03 28 54 (Aki_SW2GM) 03 28 57 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 28 57 (Aki_SW2GM) 03 29 05 (A_Aria ) 継続して犬を殴りつける 03 29 24 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 29 24 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 03 29 29 (Aki_SW2GM) すかー 03 29 53 (SIX__ ) 【エル】「・・・私も攻撃しましょうか・・・、少し疲れる魔法ですが」 03 30 10 (SIX__ ) エネルギーボルト 03 30 24 (SIX__ ) 2d6+5 03 30 25 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 03 30 34 (Aki_SW2GM) 抵抗! 03 30 38 (SIX__ ) 半減で 03 30 41 (SIX__ ) r10+5 03 30 41 (C-Dice ) SIX__ - Rate10+5 = [2,2 1]+5 = 6 03 30 44 (SIX__ ) 3点 03 30 58 (SIX__ ) 【エル】「あまり芳しくありませんね・・・」 03 31 29 (SIX__ ) MP10/23 03 33 05 (Aki_SW2GM) 03 33 11 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド 03 33 12 (Aki_SW2GM) 03 33 21 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 33 33 (Aki_SW2GM) 03 33 38 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 33 39 (Aki_SW2GM) 03 33 57 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 33 57 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 03 34 12 (Aki_SW2GM) 03 34 19 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 34 20 (Aki_SW2GM) 03 34 49 (A_Aria ) 継続して犬を殴りつける 03 34 50 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 34 50 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 03 35 02 (Aki_SW2GM) 命中! 03 35 07 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 35 07 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,5 4]+3 = 7 03 36 11 (SIX__ ) ここは温存で 03 36 18 (Aki_SW2GM) 03 36 30 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド 03 36 31 (Aki_SW2GM) 03 36 36 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 36 37 (Aki_SW2GM) 03 36 41 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 36 42 (Aki_SW2GM) 03 36 54 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 36 55 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [5,2]+7 = 14 03 36 57 (Aki_SW2GM) 03 36 59 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 37 00 (Aki_SW2GM) 03 37 20 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 37 20 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 03 37 22 (Aki_SW2GM) 命中! 03 37 27 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 37 28 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,4 3]+3 = 6 03 37 37 (SIX__ ) 【エル】「しばらくは手が出せませんね・・・」 03 37 56 (A_Sedie ) 【セディ】「私は攻撃手段がありません…;;」 03 38 02 (Aki_SW2GM) 03 38 11 (Aki_SW2GM) 第7ラウンド 03 38 12 (Aki_SW2GM) 03 38 16 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 38 17 (Aki_SW2GM) 03 38 21 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 38 22 (Aki_SW2GM) 03 38 39 (A_Aria ) 【アリア】「硬いわね」 03 38 42 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 38 42 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [5,6]+7 = 18 03 38 47 (Aki_SW2GM) 03 38 52 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 38 52 (Aki_SW2GM) 03 38 57 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 38 57 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 03 39 01 (Aki_SW2GM) 命中! 03 39 04 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 39 04 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [2,1 1]+3 = 4 03 39 27 (A_Sedie ) 【セディ】「石ですしねぇ…」 03 40 13 (Aki_SW2GM) 03 40 17 (Aki_SW2GM) 第8ラウンド 03 40 18 (Aki_SW2GM) 03 40 20 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 40 21 (Aki_SW2GM) 03 40 25 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 40 26 (Aki_SW2GM) 03 40 29 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 40 29 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 03 40 33 (Aki_SW2GM) 03 40 36 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 40 37 (Aki_SW2GM) 03 40 44 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 40 44 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 03 40 46 (Aki_SW2GM) 命中! 03 40 47 (Aki_SW2GM) 03 40 50 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 40 51 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,6 5]+3 = 8 03 41 35 (Aki_SW2GM) 03 41 47 (Aki_SW2GM) 第9ラウンド 03 41 48 (Aki_SW2GM) 03 41 54 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 03 41 55 (Aki_SW2GM) 03 41 59 (Aki_SW2GM) アリアに命中力13でカプリ 03 42 00 (Aki_SW2GM) 03 42 04 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 42 04 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [1,4]+7 = 12 03 42 17 (Aki_SW2GM) 2d-1 カプカプ 03 42 18 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D-1 = [3,5]-1 = 7 03 42 31 (A_Aria ) 14/19 03 42 36 (Aki_SW2GM) 03 42 37 (Aki_SW2GM) アリアに連続攻撃! 命中力13でカプリ 03 42 38 (Aki_SW2GM) 03 42 47 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 03 42 48 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 03 42 53 (Aki_SW2GM) 03 42 57 (Aki_SW2GM) PC側の手番 03 42 57 (Aki_SW2GM) 03 43 04 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 03 43 04 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 03 43 10 (Aki_SW2GM) 命中! 03 43 12 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 03 43 13 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [6,2 4]+3 = 7 03 43 24 (Aki_SW2GM) ぽてん 03 43 59 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:30 ミルダオ島? アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 44 04 (Aki_SW2GM) 03 44 04 (A_Aria ) 【アリア】「終わったー」座り込む 03 45 00 (A_Sedie ) お疲れ様~ 03 45 38 (A_Sedie ) ひとまず回復ー 03 45 41 (SIX__ ) 【エル】「お疲れ様でした」 03 45 51 (A_Sedie ) アリアさんにキュアウーンズうっておきます 03 46 03 (A_Sedie ) 2d+2+3 03 46 04 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [3,4]+2+3 = 12 03 46 15 (A_Sedie ) r10+4+3 03 46 15 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+4+3 = [1,3 1]+4+3 = 8 03 46 28 (Aki_SW2GM) 6点ね 03 46 32 (A_Aria ) 【アリア】「やっぱりムキの旦那みたいに少し筋力も鍛えないと駄目ね」 03 46 50 (A_Sedie ) ほんとだ、なんで4になってるんだ 03 46 56 (A_Sedie ) 6点でー 03 47 13 (A_Aria ) 【アリア】「ありがとう、すっかり元気よ」まあそれでも全快、鼻血です 03 48 16 (SIX__ ) 【エル】「では、先に進みましょうか・・・その前に」 03 48 33 (SIX__ ) 魔香草、レンジャーもちにつかってもらおうw 03 48 41 (SIX__ ) 【エル】「すみませんがお願いできますか」 03 48 57 (A_Sedie ) レンジャーありまっす 03 49 05 (SIX__ ) 【エル】「セディさん、お願いします」 03 49 12 (A_Sedie ) 【セディ】「はーい」 03 49 14 (A_Aria ) じゃあその間に戦利品剥いでおきます 03 49 21 (SIX__ ) はいw 03 49 36 (A_Sedie ) r0+1+3 レンジャー器用 03 49 36 (C-Dice ) A_Sedie - Rate0+1+3 = [2,6 2]+1+3 = 6 03 49 41 (SIX__ ) 16/23 03 49 52 (A_Aria ) 2d6 戦利品 03 49 53 (C-Dice ) A_Aria - 2D6 = [3,3] = 6 03 49 58 (SIX__ ) 【エル】「だいぶ楽になりました」 魔香草2>1 03 50 08 (Aki_SW2GM) 2~8 小さな宝石(100G) 03 50 27 (A_Sedie ) 【セディ】「ロラン君は大丈夫っ??」 03 50 36 (SIX__ ) 【エル】「怪我はありませんか?」 03 50 37 (A_Aria ) さっきの宝石と併せると大分交通費の補填になったかしら 03 50 41 (SIX__ ) ですねー 03 50 46 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「大丈夫だよっ!」 03 50 58 (SIX__ ) じゃあ、先へかな 03 51 10 (Aki_SW2GM) 03 51 28 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:40 メリブ離宮 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 51 30 (Aki_SW2GM) 03 52 16 (Aki_SW2GM) **********を撃退した後、さらに地下道を進んでいくと上り階段に行き当たります。 03 53 13 (A_Aria ) 一応罠チェック 03 53 14 (SIX__ ) 【エル】「ここは・・・階段ですか。罠があるかもしれないですね・・・」 03 53 56 (A_Aria ) 2d6+3+2 スカウト知力 集中で調べる 03 53 56 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3+2 = [6,3]+3+2 = 14 03 54 10 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした 03 54 22 (Aki_SW2GM) 03 54 30 (A_Aria ) 【アリア】「多分大丈夫」 03 54 31 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 17:50 メリブ離宮 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 54 32 (Aki_SW2GM) 03 54 57 (A_Aria ) 【アリア】「さて、どこへ続くのかしら」 03 55 10 (Aki_SW2GM) 階段を上ると、やがて石の扉があります。 03 55 13 (Aki_SW2GM) 03 56 10 (A_Aria ) 押し開けるタイプ? 03 56 48 (Aki_SW2GM) 引き開けるタイプですね 03 57 03 (A_Aria ) 一応ここも罠チェック 03 57 17 (A_Aria ) 2d6+3+2 スカウト知力 集中で調べる 03 57 18 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+3+2 = [1,5]+3+2 = 11 03 57 25 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした 03 57 28 (Aki_SW2GM) 03 57 39 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 18:00 メリブ離宮 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 03 57 40 (A_Aria ) じゃあ引いてみる 03 58 12 (Aki_SW2GM) 04 00 19 (Aki_SW2GM) 遠くからシーン神殿の鐘の音が聞こえます。扉を開くと、そこは石造りの広い部屋です。壁には窪みがあり、その中にはライフォスやティダン、シーンなどの第一の剣ルミエルに属する神々の像が安置されています。 04 01 04 (Aki_SW2GM) そして、神々の像の前に立てられた燭台にともされた炎が照らし出す室内には、まるで待ち構えていたように男たちが立っています。 04 01 08 (Aki_SW2GM) 04 01 38 (Aki_SW2GM) 【上等な衣装を纏った男】「ついに、ここまで来てしまったか…………」 04 02 16 (Aki_SW2GM) 【上等な衣装を纏った男】「途中で諦めてくれることを祈ったが、どうやら神々は私に試練を与えたいらしい」 04 02 25 (A_Aria ) 【アリア】「どちら様かしら?」 04 03 04 (SIX__ ) 【エル】「あまり好意的な言葉にも聞こえませんね」 04 03 22 (Aki_SW2GM) 【上等な衣装を纏った男】「よかろう! 神々が私を試すのなら、私は神々とも戦おう! 我が全霊を込めて、お前たちを倒し、我が宝を守り抜くと誓おう!」 04 03 31 (Aki_SW2GM) 04 04 09 (A_Aria ) 【アリア】「勝手に盛り上がってないで、少しは説明をして欲しいわね……」 04 04 33 (Aki_SW2GM) 04 04 34 (Aki_SW2GM) 上等な衣装を纏った男が叫び、手にした杖を掲げます。それを合図にして、傍らに控えていた黒衣の男たちが動きます。 04 04 35 (Aki_SW2GM) 04 04 46 (SIX__ ) 【エル】「宗教っぽいので聞く耳をもってくれない部分はありそうです」 04 04 58 (A_Sedie ) 【セディ】「ががーん!!」 04 05 07 (Aki_SW2GM) 04 05 08 (Aki_SW2GM) キミたちはティダンとシーンの間の壁にあった隠し扉から出てきたところです。 04 05 19 (Aki_SW2GM) 04 05 35 (SIX__ ) 【エル】「?セディさん、どうかしましたか?」 04 05 49 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 18:00 メリブ離宮 上等・黒衣x2-5m-アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 04 05 51 (Aki_SW2GM) 04 06 25 (A_Sedie ) 【セディ】「ここ宗教国家で私その神官なんですけどー;;」 04 07 22 (A_Aria ) 【アリア】「まあまあ、こんなのは人によるものよ。セディは違うって知ってるから」 04 07 41 (SIX__ ) 【エル】「そうですよ、セディさんのことじゃありません」なでなで 04 07 50 (A_Sedie ) 【セディ】「うう…」 04 08 08 (A_Aria ) 魔物(じゃないけど)知識かしら? 04 08 13 (SIX__ ) かな 04 08 22 (Aki_SW2GM) はい、左から計2回どうぞ 04 08 24 (Aki_SW2GM) 04 08 36 (A_Aria ) 2d6 上等 04 08 36 (C-Dice ) A_Aria - 2D6 = [3,3] = 6 04 08 40 (SIX__ ) 2d6+4 上等 04 08 40 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+4 = [2,4]+4 = 10 04 08 42 (A_Aria ) 2d6 黒衣 04 08 42 (C-Dice ) A_Aria - 2D6 = [1,3] = 4 04 08 46 (SIX__ ) 2d6+4 黒衣 04 08 46 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+4 = [6,4]+4 = 14 04 09 42 (A_Sedie ) 2d6+4 上等 04 09 43 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+4 = [2,5]+4 = 11 04 09 47 (A_Sedie ) 2d6+4 黒衣 04 09 48 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+4 = [1,6]+4 = 11 04 10 08 (A_Sedie ) 安定感w 04 10 10 (SIX__ ) ww 04 10 47 (Aki_SW2GM) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 3LV 高貴な魔法使い 04 10 51 (Aki_SW2GM) 知能 04 10 51 (Aki_SW2GM) 人間並み 04 10 51 (Aki_SW2GM) 知覚 04 10 51 (Aki_SW2GM) 五感 04 10 51 (Aki_SW2GM) 言語 04 10 51 (Aki_SW2GM) 交易共通語、地方語 04 10 51 (Aki_SW2GM) 生息地 04 10 51 (Aki_SW2GM) さまざま 04 10 51 (Aki_SW2GM) 反応 04 10 51 (Aki_SW2GM) 中立 04 10 51 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 04 10 51 (Aki_SW2GM) 6/- 04 10 51 (Aki_SW2GM) 先制値 04 10 51 (Aki_SW2GM) 7 04 10 51 (Aki_SW2GM) 移動速度 04 10 51 (Aki_SW2GM) 12 04 10 51 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 04 10 51 (Aki_SW2GM) 4(11) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 04 10 51 (Aki_SW2GM) 5(12) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 04 10 51 (Aki_SW2GM) 杖 3(10) 2d-1 3(10) 2 24 21 04 10 51 (Aki_SW2GM) 特殊能力 04 10 51 (Aki_SW2GM) 「魔法(1系統)3レベル/魔力5(12)」 04 10 51 (Aki_SW2GM) 真語魔法、操霊魔法、妖精魔法、魔動機術のうち、どれかひとつの魔法を3レベルまで行使出来ます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 04 10 51 (Aki_SW2GM) 「魔法適性」 04 10 51 (Aki_SW2GM) 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法誘導》を習得しています。 04 10 51 (Aki_SW2GM) 「魔晶石の所持」 04 10 51 (Aki_SW2GM) 5点の魔晶石を5つ所持し、MPとあわせて魔法行使のMP消費に用いることができます。1回の魔法行使に使える魔晶石は1つだけです。 04 10 51 (Aki_SW2GM) 「剣の加護/運命変転」 04 10 51 (Aki_SW2GM) 行為判定や打撃点、魔法のダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。この効果は1日に1回だけ使えます。 04 10 51 (Aki_SW2GM) 弱点 04 10 51 (Aki_SW2GM) なし 04 10 51 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 未使用の5点の魔晶石0~5個(0~1250G) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 2~6 なし 04 10 51 (Aki_SW2GM) 7~10 銀貨袋(1dx50G) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 11~ 銀貨袋(2dx100G) 04 10 51 (Aki_SW2GM) 魔術師の師匠を持ち、初歩の魔法を学んで扱えるようになった貴族です。支配階級にいて魔法も扱えるため、周りには高圧的な態度で接します。研究や学問には興味があまりなく、自らが得た魔法の力を行使して周りを恐れさせることで満足感を得るものもいます。 04 10 53 (Aki_SW2GM) 04 10 54 (Aki_SW2GM) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 2LV 拳闘士の護衛 04 11 20 (Aki_SW2GM) 知能 04 11 20 (Aki_SW2GM) 人間並み 04 11 20 (Aki_SW2GM) 知覚 04 11 20 (Aki_SW2GM) 五感 04 11 20 (Aki_SW2GM) 言語 04 11 20 (Aki_SW2GM) 交易共通語、地方語 04 11 20 (Aki_SW2GM) 生息地 04 11 20 (Aki_SW2GM) さまざま 04 11 20 (Aki_SW2GM) 反応 04 11 20 (Aki_SW2GM) 中立 04 11 20 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 04 11 20 (Aki_SW2GM) 5/- 04 11 20 (Aki_SW2GM) 先制値 04 11 20 (Aki_SW2GM) 9 04 11 20 (Aki_SW2GM) 移動速度 04 11 20 (Aki_SW2GM) 16 04 11 20 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 04 11 20 (Aki_SW2GM) 4(11) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 04 11 20 (Aki_SW2GM) 4(11) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 04 11 20 (Aki_SW2GM) 拳 5(12) 2d 4(11) 1 20 10 04 11 20 (Aki_SW2GM) 特殊能力 04 11 20 (Aki_SW2GM) 「2回攻撃」 04 11 20 (Aki_SW2GM) 1体の対象を2回攻撃出来ます。 04 11 20 (Aki_SW2GM) 「投げ攻撃/4(11)/回避力/消滅」 04 11 20 (Aki_SW2GM) 対象を投げてダメージを与え、転倒させます。回避に失敗した対象は「2d+1」点の物理ダメージを受け、その場に転倒します。 04 11 20 (Aki_SW2GM) 「剣の加護/運命変転」 04 11 20 (Aki_SW2GM) 行為判定や打撃点、魔法のダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。この効果は1日に1回だけ使えます。 04 11 20 (Aki_SW2GM) 弱点 04 11 20 (Aki_SW2GM) なし 04 11 20 (Aki_SW2GM) 戦利品 2~8 なし 04 11 20 (Aki_SW2GM) 9~12 銀貨袋(50G) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 13~ 銀貨袋(1dx50G) 04 11 20 (Aki_SW2GM) 武器を持たず、鎧も着ない拳闘士です。己の肉体のみを武器として扱い、多彩な攻撃で相手を翻弄します。 04 11 20 (Aki_SW2GM) 金で雇われて複数で護衛などを行います。蛮族や人族など、2足歩行する敵に対しては脅威となりえます。 04 11 20 (Aki_SW2GM) データのみを利用して、駆け出し冒険者や村の用心棒などを表現してもかまいません。 04 11 21 (Aki_SW2GM) 04 11 21 (Aki_SW2GM) 04 13 41 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 18:00 メリブ離宮 高貴・拳闘士x2-5m-アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 04 13 59 (Aki_SW2GM) 04 14 12 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 04 14 13 (Aki_SW2GM) 04 14 26 (A_Aria ) 2d6+4 スカウト敏捷 04 14 26 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [6,5]+4 = 15 04 14 32 (A_Sedie ) 2d6 ひらめ 04 14 32 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [3,4] = 7 04 14 47 (SIX__ ) 2d6 ひらめ 04 14 47 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [6,4] = 10 04 14 54 (Aki_SW2GM) 04 15 00 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 04 15 01 (Aki_SW2GM) 04 15 02 (Aki_SW2GM) PC側の手番 04 15 03 (Aki_SW2GM) 04 15 15 (SIX__ ) スリープいく?w 04 15 37 (A_Sedie ) 今回は2m制限移動でフィールドプロテクションっw 04 15 40 (A_Aria ) ああ、いいかも 04 16 00 (SIX__ ) 魔術師にスリープかな? 04 16 03 (A_Sedie ) 2d+2+3 ひとまずやるべきことはひとつっ 04 16 03 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [1,6]+2+3 = 12 04 16 40 (A_Aria ) ですね>魔術師に~ 04 16 43 (SIX__ ) とりあえず魔術師にスリープ 04 16 48 (SIX__ ) 2d6+5 スリープ 04 16 49 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [4,1]+5 = 10 04 16 52 (SIX__ ) 変転で 04 17 07 (Aki_SW2GM) 5+2ar 抵抗 04 17 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[4,5] MAX 0個 = 14 04 17 12 (SIX__ ) うぐぐ 04 17 31 (A_Aria ) 変転取り下げられない? 04 17 36 (SIX__ ) 【エル】「同レベルですか・・・」 04 17 49 (A_Aria ) 確か達成値見てから使ってよかったはず 04 18 07 (SIX__ ) というか、固定値じゃないのね 04 19 45 (Aki_SW2GM) 実はその辺、記載が無いのね 04 19 55 (Aki_SW2GM) 新米女神だとどうなっていたっけ? 04 20 25 (A_Sedie ) 達成値見てからOKの記載はあったはず 04 20 32 (SIX__ ) とりあえずMP11/23 04 20 39 (A_Aria ) 私は前進、ガゼルフット使用後拳闘士Aにゴツン 04 20 40 (A_Sedie ) でもそれは宣言しないで~って話なので 04 23 38 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 04 23 39 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [1,2]+6 = 9 04 23 47 (A_Aria ) ひど 04 23 59 (Aki_SW2GM) 4+2ar だが、食らうときは食らうw 04 23 59 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[2,1] MAX 0個 = 7 04 24 04 (Aki_SW2GM) ほらねw 04 24 29 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 04 24 29 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [5,4 5]+3 = 8 04 25 33 (A_Aria ) こっちは終わったよ 04 25 34 (Aki_SW2GM) 04 25 37 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 04 25 37 (Aki_SW2GM) 04 26 16 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士の投げ攻撃>アリア 04 26 17 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[4,6] MAX 1個 = 14 04 26 33 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 04 26 33 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [2,3]+8 = 13 04 26 37 (A_Aria ) げ 04 26 53 (Aki_SW2GM) 2d+1 ぽいっ 04 26 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+1 = [3,6]+1 = 10 04 27 02 (A_Aria ) 12/19 04 27 28 (A_Aria ) 訂正13/19フィープロ感謝 04 27 28 (Aki_SW2GM) 5+2ar 拳闘士の2回攻撃@1 04 27 29 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[3,1] MAX 0個 = 9 04 27 41 (A_Aria ) 2d6+8-2 回避!(ガゼルフット) 04 27 41 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8-2 = [4,3]+8-2 = 13 04 27 49 (Aki_SW2GM) 変転 04 28 03 (Aki_SW2GM) 2d パコーン 04 28 03 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D = [4,2] = 6 04 28 10 (Aki_SW2GM) 5+2ar 拳闘士の2回攻撃@2 04 28 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,2] MAX 0個 = 9 04 28 12 (A_Aria ) 10/19 04 28 21 (A_Aria ) 2d6+8-2 回避!(ガゼルフット) 04 28 21 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8-2 = [1,5]+8-2 = 12 04 28 32 (Aki_SW2GM) 04 29 15 (A_Sedie ) フィルプロ分軽減してくださいねぇ 04 29 33 (A_Aria ) 確かに11/19です 04 29 43 (Aki_SW2GM) 04 29 47 (Aki_SW2GM) 5+2ar 高貴な魔法使いの【スリープ】(魔晶石1個グシャ)>エル 04 29 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,5] MAX 0個 = 12 04 29 58 (SIX__ ) 2d6+5 04 29 59 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [4,1]+5 = 10 04 30 06 (SIX__ ) 変転せざるをえない 04 30 40 (SIX__ ) それともセディにおこしてもらったほうがいいか 04 31 26 (SIX__ ) どっちがいいかな。 04 31 41 (A_Aria ) 次のターンくらいなら耐えられるとは思う 04 31 46 (A_Sedie ) MP10なのでアウェイクンは厳しいですがw 04 32 06 (A_Aria ) いや、主動作でつつけばいいだけ 04 32 23 (A_Aria ) 同じエリアなので魔法の必要は無い 04 32 29 (A_Sedie ) なるほど! 04 32 52 (SIX__ ) うん、けり起こしてw 04 33 14 (A_Aria ) じゃあ変転は温存と言うことで 04 33 24 (Aki_SW2GM) 04 33 29 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 04 33 29 (Aki_SW2GM) 04 33 32 (Aki_SW2GM) PC側の手番 04 33 32 (Aki_SW2GM) 04 33 46 (A_Sedie ) ではエルさん起こします 04 33 55 (A_Aria ) こっちは引き続き拳闘士Aにゴツン 04 34 13 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 04 34 14 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [6,2]+6 = 14 04 34 32 (A_Sedie ) びちゃびちゃ濡れた袖を顔に… 04 34 36 (Aki_SW2GM) 4+2ar A回避! 04 34 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[4,2] MAX 0個 = 10 04 34 45 (Aki_SW2GM) 被弾! 04 34 46 (SIX__ ) 【エル】「ん・・・、すみません」 04 34 58 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 04 34 58 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [1,2 1]+3 = 4 04 35 39 (A_Aria ) ごめん、立ち上がりつつだから達成値12だ 04 35 59 (Aki_SW2GM) まぁ、食らう 04 36 05 (SIX__ ) では魔術士に再度スリープ! 04 36 18 (SIX__ ) 次は拳闘士にブランとウェポンいくよ。 04 36 36 (SIX__ ) それともいまのうちにブラントうぇぽんのほうがいいかな。 04 36 43 (SIX__ ) 2回攻撃だし。 04 37 20 (SIX__ ) よし、拳闘士にブラントウェポン 04 37 25 (SIX__ ) 2d6+5 04 37 25 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 04 37 40 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士の抵抗! 04 37 40 (SIX__ ) MP9/23 04 37 40 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[2,4] MAX 0個 = 10 04 37 48 (Aki_SW2GM) しおしおぷー 04 37 52 (SIX__ ) 【エル】[] 04 37 56 (SIX__ ) 【エル】「まずはこれで!」 04 38 33 (Aki_SW2GM) ちなみに、達成値14ね 04 38 38 (A_Aria ) では敵の番 04 38 41 (Aki_SW2GM) 04 38 44 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 04 38 45 (Aki_SW2GM) 04 39 04 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Aの投げ攻撃>アリア 04 39 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[1,2] MAX 0個 = 7 04 39 17 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 04 39 17 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [3,2]+8 = 13 04 39 21 (Aki_SW2GM) 変転 04 39 42 (Aki_SW2GM) 2d+1 ぽいっ 04 39 43 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+1 = [5,2]+1 = 8 04 39 58 (A_Aria ) 7/19 04 40 10 (Aki_SW2GM) 5+2ar 拳闘士の2回攻撃@1 04 40 11 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[1,4] MAX 0個 = 10 04 40 19 (A_Aria ) 2d6+8-2 回避!(ガゼルフット) 04 40 19 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8-2 = [3,1]+8-2 = 10 04 40 23 (Aki_SW2GM) 5+2ar 拳闘士の2回攻撃@2 04 40 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[3,5] MAX 0個 = 13 04 40 31 (A_Aria ) 2d6+8-2 回避!(ガゼルフット) 04 40 32 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8-2 = [2,5]+8-2 = 13 04 40 46 (A_Sedie ) 激戦が… 04 40 59 (Aki_SW2GM) 5+2ar 高貴な魔法使いの【スリープ】(魔晶石1個グシャ)>エル 04 41 00 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,2] MAX 0個 = 9 04 41 12 (SIX__ ) 5+2d6 04 41 12 (C-Dice ) SIX__ - 5+2D6 = 5+[3,4] = 12 04 41 43 (Aki_SW2GM) 変転 04 41 50 (SIX__ ) 寝た 04 42 03 (Aki_SW2GM) 04 42 08 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 04 42 08 (Aki_SW2GM) 04 42 10 (Aki_SW2GM) PC側の手番 04 42 10 (Aki_SW2GM) 04 42 26 (A_Sedie ) 今回は流石に回復優先かな…? 04 42 30 (SIX__ ) ですね 04 42 40 (A_Sedie ) エルさん起こすのロラン君にたのめない? 04 42 41 (A_Aria ) こっちは立ち上がりつつ拳闘士Aにゴツン 04 43 09 (A_Sedie ) 距離とっててもらいたいけどw 04 43 14 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ボクだって役に立つよ」(てちてち 04 43 21 (A_Aria ) 2d6+6-2 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 04 43 21 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6-2 = [5,6]+6-2 = 15 04 43 26 (SIX__ ) 【エル】「たびたびすみません」 04 43 37 (Aki_SW2GM) 4+2ar A回避! 04 43 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 04 43 41 (A_Aria ) これはダメージで欲しい目だったw 04 43 50 (SIX__ ) w 04 43 53 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 04 43 53 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,2 2]+3 = 5 04 44 28 (A_Sedie ) ではアリアさんにきゅあうーんずっ 04 44 39 (A_Sedie ) 2d+2+3 行使判定 04 44 39 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [3,1]+2+3 = 9 04 44 47 (SIX__ ) ・・・スリープ、拳闘士にしたほうが効果的か?魔術師ならアリアの攻撃があたりやすいし 04 44 55 (A_Sedie ) r10+2+3 るーちゃまお願いっ 04 44 55 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+2+3 = [5,2 3]+2+3 = 8 04 45 16 (A_Aria ) 15/19感謝 04 45 33 (SIX__ ) でも魔術師のスリープも怖いと・・・ 04 45 48 (A_Aria ) 今だと達成値下がるからスリープはリスク高いかと思う 04 46 08 (SIX__ ) え、達成値下がる? 04 46 18 (Aki_SW2GM) 転倒状態だから 04 46 25 (SIX__ ) ああ、寝たからか 04 46 26 (A_Aria ) 起き上がりながらになるでしょう 04 46 35 (SIX__ ) とりあえず起き上がって 04 46 42 (SIX__ ) ・・・それで終了なの?w 04 46 58 (Aki_SW2GM) いや、主動作できるよ 04 47 31 (A_Sedie ) 当たればエネルギーボルト撃ってもいいかも? 04 47 52 (SIX__ ) 起き上がって、エネボーを拳闘士、かな? 04 48 15 (A_Sedie ) 抵抗されても次のラウンドで落とせるんじゃないかなぁ 04 48 22 (SIX__ ) はんげんいくしね 04 48 39 (SIX__ ) よし、では拳闘士にエネルギーボルトっ 04 48 54 (SIX__ ) 【エル】「・・・それでは参ります」 04 48 58 (SIX__ ) 2d6+5 04 48 58 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 04 49 08 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士抵抗 04 49 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[6,2] MAX 1個 = 12 04 49 13 (SIX__ ) mu 04 49 14 (SIX__ ) む 04 49 25 (SIX__ ) 変転で 04 49 28 (SIX__ ) ここは通す 04 49 45 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗! 04 49 48 (A_Aria ) いや、さっき使ってなかった? 04 49 54 (SIX__ ) いや 04 49 58 (SIX__ ) さっきは寝た 04 50 04 (A_Aria ) あ、そうか 04 50 07 (SIX__ ) では 04 50 14 (SIX__ ) r10+5@10 04 50 14 (C-Dice ) SIX__ - Rate10+5@10 = [5,6 6][3,3 3] クリティカル +5 = 14 04 50 16 (SIX__ ) おっし 04 50 20 (A_Sedie ) おおおお 04 50 39 (A_Aria ) うわ、なんか痛そうなのがいったw 04 50 43 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 18:00 メリブ離宮 高貴・拳闘士・アリア*-10m-セディ*・エル+・ロラン 04 50 44 (SIX__ ) 【エル】「エネルギーボルトっ!」 04 51 03 (Aki_SW2GM) 04 51 06 (SIX__ ) MP4/23 04 51 12 (Aki_SW2GM) 04 51 13 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 04 51 14 (Aki_SW2GM) 04 51 34 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 04 51 35 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[3,2] MAX 0個 = 9 04 51 56 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 04 51 56 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [5,4]+8 = 17 04 52 43 (Aki_SW2GM) 高貴な魔法使い、4倍拡大【スリープ】! 魔晶石1個グシャ! 04 53 02 (Aki_SW2GM) 5+2ar アリア 04 53 03 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,3] MAX 0個 = 10 04 53 09 (Aki_SW2GM) 5+2ar エル 04 53 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[5,2] MAX 0個 = 12 04 53 18 (Aki_SW2GM) 5+2ar セディ 04 53 18 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,1] MAX 0個 = 8 04 53 25 (Aki_SW2GM) 5+2ar ロラン 04 53 25 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,6] MAX 1個 = 13 04 53 37 (A_Aria ) 2d6+4 精神力抵抗 04 53 37 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [6,1]+4 = 11 04 53 39 (Aki_SW2GM) 2ar ロラン抵抗 04 53 39 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D = [3,4] MAX 0個 = 7 04 53 42 (SIX__ ) 2d6+5 04 53 43 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [5,5]+5 = 15 04 53 47 (SIX__ ) 抵抗っ 04 54 11 (A_Sedie ) 2s6+6 精神抵抗 04 54 22 (A_Sedie ) 2d6+6 精神抵抗 04 54 23 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 04 54 41 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ぐー」 04 55 36 (Aki_SW2GM) 04 55 42 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 04 55 42 (Aki_SW2GM) 04 55 44 (Aki_SW2GM) PC側の手番 04 55 45 (Aki_SW2GM) 04 55 58 (A_Aria ) 最後のガゼルフット使いつつ名も無き高貴な魔法使いに攻撃 04 56 18 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 04 56 19 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [4,6]+6 = 16 04 56 31 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 04 56 32 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[2,6] MAX 1個 = 11 04 56 38 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ えい! 04 56 38 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,1 1]+3 = 4 04 57 36 (SIX__ ) 拳闘士にエネボー 魔晶石1点消費 04 57 41 (SIX__ ) 2d6+5 04 57 41 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 04 57 55 (Aki_SW2GM) 4+2ar 抵抗 04 57 56 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 04 58 05 (SIX__ ) r10+5@10 04 58 05 (C-Dice ) SIX__ - Rate10+5@10 = [1,1] 自動的失敗 +5 = 5 04 58 08 (SIX__ ) ぎゃあw 04 58 15 (A_Aria ) あう 04 58 18 (A_Sedie ) うあ 04 58 57 (SIX__ ) MP0w 04 59 27 (SIX__ ) 50点だけ・・・ 04 59 46 (A_Aria ) セディは待機かな? 04 59 54 (A_Sedie ) このラウンドは…ロラン君おこしますw 05 00 03 (A_Aria ) 確かにw 05 00 04 (A_Sedie ) 【セディ】「ほら、宝物もうすぐだよ!!} 05 00 18 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「はっ!? アンヌ!!」 05 00 24 (A_Aria ) ではそれで敵の番 05 00 26 (Aki_SW2GM) 05 00 29 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 00 29 (Aki_SW2GM) 05 00 39 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 00 40 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[4,5] MAX 0個 = 13 05 00 48 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 05 00 48 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [5,1]+8 = 14 05 01 26 (Aki_SW2GM) 高貴な魔法使い、【スリープ】! 魔晶石1個グシャ! 05 01 37 (Aki_SW2GM) 5+2ar アリア 05 01 38 (A_Aria ) 誰に? 05 01 38 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[3,2] MAX 0個 = 10 05 01 43 (A_Aria ) あたしか 05 01 49 (A_Aria ) 2d6+4 精神力抵抗 05 01 50 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 05 01 54 (A_Aria ) あちゃあ 05 02 29 (Aki_SW2GM) 05 02 34 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド 05 02 35 (Aki_SW2GM) 05 02 38 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 02 38 (Aki_SW2GM) 05 03 02 (A_Sedie ) これはアウェイクンするしかないですw 05 03 06 (SIX__ ) いやまって 05 03 11 (A_Sedie ) お? 05 03 23 (SIX__ ) こっちが駆け寄ってアウェイクンポーション使うか・・・ 05 03 38 (SIX__ ) (MP0だし 05 03 50 (SIX__ ) あ、駆け寄ってつつけばいいか 05 04 05 (A_Sedie ) 乱戦エリアに入るんじゃ? 05 04 30 (Aki_SW2GM) 入るねぇ 05 04 30 (SIX__ ) MP0の時点で魔術師にできることなんてないよw 05 04 47 (A_Aria ) まあ拳闘士はブラントかかっているからそんなにダメージは出ない、はず 05 04 55 (A_Sedie ) でも乱戦エリアに入って攻撃されたら回避判定もできないですがっ 05 05 19 (SIX__ ) あれ、戦闘技能がないと絶対にあたるの? 05 05 32 (Aki_SW2GM) いや、平目 05 05 33 (A_Aria ) いや、平目で振れる 05 05 35 (A_Sedie ) ひらめは振れるけど 05 05 46 (SIX__ ) うい 05 06 02 (SIX__ ) じゃあ、まずアリアのところにいって起こす。 05 06 06 (SIX__ ) 【エル】「アリアさんっ」 05 06 41 (A_Aria ) 【アリア】「ごめん、あんな木っ端魔法にかかるなんて」 05 07 00 (A_Aria ) 起き上がって名も無き高貴な魔法使いに攻撃 05 07 07 (SIX__ ) これでこちらは終了 05 07 19 (A_Aria ) 2d6+6-2 ライトメイスで攻撃「当たれ!」 05 07 19 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6-2 = [1,1]+6-2 = 6 05 07 24 *F_Mituki join (~f_mituki@p4026-ipbf702aobadori.miyagi.ocn.ne.jp) 05 07 24 (SIX__ ) ぶは 05 07 26 *C-Dice mode +o F_Mituki 05 07 28 *Aki_SW2GM mode +o F_Mituki 05 07 34 (A_Aria ) 流れが悪い;; 05 08 33 (Aki_SW2GM) 05 08 37 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 08 37 (Aki_SW2GM) 05 09 02 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>エル 05 09 03 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 05 09 09 (SIX__ ) 2d6 05 09 10 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [3,2] = 5 05 09 20 (Aki_SW2GM) 2d+1-4 ぽいっ 05 09 20 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+1-4 = [5,1]+1-4 = 3 05 09 40 (SIX__ ) かきん 05 10 21 (Aki_SW2GM) 高貴な魔法使い、2倍拡大【スリープ】! 最後の魔晶石1個グシャ! 05 10 37 (Aki_SW2GM) 5+2ar アリア 05 10 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[3,2] MAX 0個 = 10 05 10 46 (A_Aria ) 2d6+4 精神力抵抗 05 10 46 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+4 = [3,3]+4 = 10 05 10 49 (Aki_SW2GM) 5+2ar エル 05 10 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[5,6] MAX 1個 = 16 05 11 03 (SIX__ ) 転倒だとこれもマイナスだっけ 05 11 08 (Aki_SW2GM) いんや 05 11 11 (SIX__ ) うい 05 11 13 (SIX__ ) 2d6+5 05 11 14 (C-Dice ) SIX__ - 2D6+5 = [2,4]+5 = 11 05 11 17 (SIX__ ) ぐー 05 11 28 (Aki_SW2GM) 05 11 33 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド 05 11 34 (Aki_SW2GM) 05 11 35 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 11 36 (Aki_SW2GM) 05 11 42 (A_Aria ) 名も無き高貴な魔法使いに攻撃 05 12 05 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「一撃!」 05 12 05 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 05 12 16 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 12 16 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[1,6] MAX 1個 = 10 05 12 59 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ 「必倒!」 05 12 59 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [3,6 5]+3 = 8 05 13 16 (Aki_SW2GM) グフッ 05 13 37 (Aki_SW2GM) 【高貴な魔法使い】「やられはせぬ、やられはせぬぞぉ!」 05 15 14 (Aki_SW2GM) 05 15 15 (SIX__ ) 【エル】「・・・zZZ」 05 15 20 (A_Aria ) セディは待機で敵かな? 05 15 31 (Aki_SW2GM) 05 15 32 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 15 33 (Aki_SW2GM) 05 15 41 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 15 42 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 05 15 53 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 05 15 54 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [2,4]+8 = 14 05 16 19 (Aki_SW2GM) 3+2ar 高貴な魔法使いの杖アタック! 05 16 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[1,5] MAX 0個 = 9 05 16 27 (A_Aria ) 2d6+8 回避!(ガゼルフット) 05 16 27 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+8 = [3,6]+8 = 17 05 16 32 (Aki_SW2GM) 05 16 40 (Aki_SW2GM) 第7ラウンド 05 16 41 (Aki_SW2GM) 05 16 44 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 16 44 (Aki_SW2GM) 05 16 46 (A_Aria ) 名も無き高貴な魔法使いに攻撃 05 16 46 (A_Sedie ) MPあるけど何もできない… 05 17 02 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「ファイト!」 05 17 02 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 05 17 34 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 17 34 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[6,4] MAX 1個 = 13 05 17 58 (A_Aria ) あちゃあ 05 19 26 (Aki_SW2GM) 【高貴な魔法使い】「このセルジオ、そう簡単に倒れはせぬ!!」 05 19 33 (A_Aria ) 敵の番ぽい 05 19 37 (Aki_SW2GM) 05 19 40 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 19 40 (Aki_SW2GM) 05 19 48 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 19 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[1,3] MAX 0個 = 8 05 19 53 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 19 53 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [1,3]+7 = 11 05 19 57 (Aki_SW2GM) 3+2ar 高貴な魔法使いの杖アタック! 05 19 58 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[6,3] MAX 1個 = 12 05 20 02 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 20 02 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [4,6]+7 = 17 05 20 06 (Aki_SW2GM) 05 20 09 (Aki_SW2GM) 第8ラウンド 05 20 11 (Aki_SW2GM) 05 20 13 (A_Aria ) 名も無き高貴な魔法使いに攻撃 05 20 24 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「一撃!」 05 20 24 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [3,1]+6 = 10 05 20 29 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 20 29 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[1,4] MAX 0個 = 8 05 20 36 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ 「必倒!」 05 20 36 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [2,3 2]+3 = 5 05 21 31 (Aki_SW2GM) 05 21 35 (A_Aria ) 出目が……。そろそろ溜め期間は終わりにしたい 05 21 36 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 21 40 (Aki_SW2GM) 05 21 50 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 21 50 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[3,2] MAX 0個 = 9 05 21 54 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 21 54 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 05 22 07 (Aki_SW2GM) 3+2ar セルジオの杖アタック! 05 22 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[4,6] MAX 1個 = 13 05 22 10 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 22 11 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [5,1]+7 = 13 05 22 22 (Aki_SW2GM) 05 22 26 (Aki_SW2GM) 第9ラウンド 05 22 27 (Aki_SW2GM) 05 22 31 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 22 31 (Aki_SW2GM) 05 22 38 (A_Aria ) セルジオに攻撃 05 22 43 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「一撃!」 05 22 44 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [6,2]+6 = 14 05 22 47 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 22 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[5,3] MAX 0個 = 11 05 22 55 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ 「必倒!」 05 22 56 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [6,4 5]+3 = 8 05 23 17 (Aki_SW2GM) 05 23 24 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 23 24 (Aki_SW2GM) 05 23 32 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 23 33 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[5,3] MAX 0個 = 12 05 23 41 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 23 41 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 05 23 48 (Aki_SW2GM) 3+2ar セルジオの杖アタック! 05 23 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[4,3] MAX 0個 = 10 05 23 51 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 23 52 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [2,1]+7 = 10 05 24 04 (Aki_SW2GM) 05 24 10 (Aki_SW2GM) 第10ラウンド 05 24 10 (Aki_SW2GM) 05 24 13 (A_Aria ) セルジオに攻撃 05 24 18 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「一撃!」 05 24 19 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 05 24 24 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 24 24 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[6,5] MAX 1個 = 14 05 24 32 (Aki_SW2GM) 05 24 34 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 05 24 35 (Aki_SW2GM) 05 24 40 (Aki_SW2GM) 4+2ar 拳闘士Bの投げ攻撃>アリア 05 24 41 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4+2D = 4+[4,2] MAX 0個 = 10 05 24 43 (A_Aria ) 出目いいわね 05 24 49 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 24 50 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 05 24 55 (Aki_SW2GM) 3+2ar セルジオの杖アタック! 05 24 56 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[5,6] MAX 1個 = 14 05 25 00 (A_Aria ) 2d6+7 回避! 05 25 00 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+7 = [3,1]+7 = 11 05 25 13 (Aki_SW2GM) 2d-1 ぽかっ! 05 25 13 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D-1 = [2,6]-1 = 7 05 25 23 (A_Aria ) 12/19 05 25 28 (Aki_SW2GM) 05 25 33 (Aki_SW2GM) 第11ラウンド 05 25 34 (Aki_SW2GM) 05 25 40 (A_Sedie ) もうここぞと回復しますよw 05 25 42 (Aki_SW2GM) PC側の手番 05 25 45 (Aki_SW2GM) 05 25 56 (A_Sedie ) アリアさんにキュアウーンズ 05 26 01 (A_Sedie ) 2d+2+3 行使判定 05 26 02 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [2,5]+2+3 = 12 05 26 13 (A_Sedie ) r10+2+3 るーちゃまおねがいっ 05 26 14 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+2+3 = [2,3 2]+2+3 = 7 05 26 26 (A_Aria ) 19/19全快 05 26 29 (A_Aria ) セルジオに攻撃 05 27 07 (A_Aria ) 2d6+6 ライトメイスで攻撃「あたしの後ろには優秀な神官がついているから勝ち目ないぞー」 05 27 07 (C-Dice ) A_Aria - 2D6+6 = [2,6]+6 = 14 05 27 31 (Aki_SW2GM) 3+2ar 回避! 05 27 31 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3+2D = 3+[1,6] MAX 1個 = 10 05 27 40 (A_Aria ) r10+3@11 ライトメイスでダメージ 「さっさと倒れてしまいな」 05 27 40 (C-Dice ) A_Aria - Rate10+3@11 = [6,5 6][3,1 1] クリティカル +3 = 10 05 27 46 (SIX__ ) おおw 05 27 46 (A_Aria ) よし 05 27 51 (A_Sedie ) おとせたっ!? 05 27 55 (Aki_SW2GM) きゅう 05 28 18 (Aki_SW2GM) 拳闘士、降参 05 28 40 (Aki_SW2GM) 05 28 45 (Aki_SW2GM) 戦闘終了~ 05 28 46 (Aki_SW2GM) 05 28 52 (A_Aria ) 今日は2戦とも長かったー 05 29 20 (SIX__ ) 【エル】「・・・・・すみません、魔術師のわりに寝てしまって・・・」 05 29 42 (A_Aria ) じゃあぐるぐるに縛り上げた後に応急手当ね 05 29 57 (Aki_SW2GM) おっとその前に 05 30 25 (A_Aria ) 【アリア】「いえ、こっちこそなかなか倒せず、まだまだ至らないわ」 05 30 36 (Aki_SW2GM) 御託を述べるために拳闘士がセルジオにアウェイクポーションを飲ませますw 05 31 46 (A_Sedie ) 【セディ】「(きょときょと回り見回して、案内できる場所じゃないなー……」 05 32 43 (Aki_SW2GM) 【セルジオ】「ロランに)ふっ、男の値打ちとは、自分の為に命を賭けて戦ってくれるともがどれだけいるかできまると言うが、君は良い友を持っているようだな。この期に及べば、もはや是非もない。さあ、行け! 行って、我がイズマル王家の宝を手にするがいい!」 05 33 13 (A_Sedie ) 【セディ】「ロラン君GOっ!!」 05 33 22 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「はいっ!」 05 33 52 (A_Aria ) 【アリア】「無駄に熱いセリフだけど、事情がわからないから意味はサッパリね(ジト目)」 05 34 29 (A_Sedie ) 【セディ】「セルジオさん、回復しますねぇ~♪」 05 34 33 (Aki_SW2GM) ロラン君はふかふかした赤絨毯の上をダッシュして、湖に面したバルコニーに突っ込んで行きます! 05 34 39 (A_Sedie ) 倒した二人にキュアウーンズw 05 34 50 (A_Aria ) 【アリア】「まあ、じゃあ進みましょうか。ゴールすればこの大騒ぎの意味もわかるかもだし。」 05 34 53 (A_Sedie ) 2d+2+3 05 34 53 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+2+3 = [5,1]+2+3 = 11 05 34 57 (SIX__ ) 【エル】「ですね」 05 35 03 (A_Sedie ) r10+2+3 05 35 03 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+2+3 = [6,3 5]+2+3 = 10 05 35 25 (A_Sedie ) 【セディ】「私たちもいきますかー」 05 36 05 (A_Aria ) 【アリア】「(セルジオに)ああ、あなた達。帰りがけに慰謝料はいただいていくのでよろしくー」 05 36 21 (A_Aria ) と言ってロラン君を追いかける 05 36 36 (Aki_SW2GM) バルコニーには(×萌えるような)燃えるような赤毛の少女がいて、月を映す湖を眺めています。 05 36 47 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「アンヌローラ!」 05 38 13 (A_Aria ) 【アリア】「誰?(セディに)地元民パワーでわかる?」 05 38 29 (SIX__ ) 【エル】「誰ですか・・・?」 05 38 38 (A_Sedie ) 【セディ】「あー…うー…えーっと…」 05 38 46 (Aki_SW2GM) ロランが叫ぶと、少女が振り返ります。そして、ロランの姿を見て「ロラン! 遅かったですわね。待ちくたびれましたわ」と頬を膨らませます。 05 39 57 (A_Aria ) 【アリア】「ロラン君が言ってたアンヌって子のようだけど……」とまあ2人の様子見 05 40 07 (Aki_SW2GM) しかし、その表情はすぐに微笑へと変わり、「ですが。よくここまでたどり着いてくれましたね、ロラン。よろしいですわ。イズマル王家に伝わる古き作法に従い、試練を乗り越えたあなたに、わたくしを愛することを許しましょう」と言います。 05 41 03 (SIX__ ) 【エル】「・・・・・・・・」 05 41 17 (A_Aria ) 【アリア】「あらあら」 05 41 31 (Aki_SW2GM) ロランは喜び、少女を抱きしめます。そして、キミたちに向かって「ありがとう! 皆さんの御蔭で、何よりも大切な宝物を手にいれることが出来たよ!」と言います。 05 41 58 (Aki_SW2GM) 05 41 59 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「実はね……」 05 42 03 (A_Sedie ) 【セディ】「良かったね、二人ともっ♪」 05 43 02 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「彼女の名前はアンヌローラ。ルーフェリア神殿に匿われて、ひっそりと血筋を守り続けてきた旧イズマル王家の末の姫君なんだ」 05 44 07 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「学校に通っている時に“きんしょ”って言うところにうっかり入っちゃって、そこで、アンヌローラに出会ったんだ。一目惚れだったよ~」 05 45 21 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「ロランは外に出ることの滅多に無いわたくしに、外の世界のことを色々教えてくださいましたわ。それで、わたくしたちは親しくなっていったんですの」 05 46 54 (A_Sedie ) 【セディ】「なので私は正直微妙な立場です!はいっ!!」 05 47 47 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「で、ある日、告白したんだ、そしたらさ、アンヌは『わたくしを愛すると言うのでしたら、試練を受けてもらわなくてはいけませんわ。それは、イズマル王家に生まれた女子に求婚する殿方が、必ず受けなくてはならない試練。いわば、求婚の儀式なのです。あなたは、わたくしのために、試練を受けるつもりがありますか?』って」 05 48 08 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ノーなんて言うわけないよね?」 05 49 09 (A_Sedie ) 【セディ】「それでこそ男の子っ!!」親指ビッ 05 49 32 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「で、みんなのお陰で、こうやって、試練を乗り越えて、アンヌと手を繋げるようになったわけ!」 05 50 50 (Aki_SW2GM) 【セルジオ】「こら! 試練を突破したからと言って、いい気になるんじゃない! 結婚するまでは、お義父さんなどとは呼ばせてやらないからなっ!」 05 51 16 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「往生際が悪いですわ、お父様」 05 51 28 (Aki_SW2GM) 【セルジオ】「うっ」 05 51 52 (Aki_SW2GM) 【セルジオ】「しょぼーん)とぼとぼ」去っていきます 05 52 56 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「ロランを助けていただいたこと、感謝しますわ。これは、わたくしからのほんのお礼です」っ〈剣の欠片〉x4 05 53 24 (A_Aria ) 【アリア】「えーとアンヌのお父さんということは、あの人もイズマル王家の血筋?ガツンガツン殴っちゃったなあ」 05 54 22 (A_Sedie ) 【セディ】「ちゃんと回復させましたから大丈夫ですよっ(あせあせ」 05 54 31 (SIX__ ) 【エル】「儀式とはいえ死ぬかもしれない状況ですから正直好きにはなれませんが・・・」 05 54 44 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「父はイズマル王家の現当主、セルジオですわ。殴られて当然の事をしたんだから、いい気味ですわ」 05 55 05 (A_Aria ) 【アリア】「あ、しかも身包み剥ぐ前に逃げた(鬼)」 05 55 09 (SIX__ ) 【エル】「・・・(だめだこの王家、はやくなんとかしないと)」 05 55 47 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、ルーフェリア王家とは違うんですよっ!?ええとああああここで話せないっっ(わたわた」 05 55 54 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「ところで、死ぬかもしれない状況って?」 05 56 13 (SIX__ ) 【エル】「私はエネルギーボルトまで撃っていますし」 05 56 58 (SIX__ ) 【エル】「ついでに言えば、ここまでの罠の数々のなかには運が悪ければ死ぬダメージも含まれていましたから」 05 57 21 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、そうだ!ガイコツとゾンビっ!!!」 05 58 03 (A_Sedie ) 【セディ】「預かってますけどセルジオさんにお返しすればいいですか?(にぱ」 05 58 04 (SIX__ ) 【エル】「肉食魚が居る場所に潜らせるなども正気の沙汰ではないです、ね」 05 58 13 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「お父様、やりすぎですわね……(にこにこ」 05 58 30 (Aki_SW2GM) ごごごごごごごごごご 05 58 42 (SIX__ ) 【エル】「・・・これはあくまで魔術師としての意見ですが」目を閉じて「度を過ぎれば暴力です」 05 59 18 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「全くですわ。しばらく口を聞いてあげないことにしましょうかしら」 05 59 29 (SIX__ ) 【エル】「・・・まあ、お付き合いそのものについてはおめでとうございます」 05 59 40 (A_Aria ) 【アリア】「(この歳で、このオーラ。できる)」 05 59 50 (A_Sedie ) 【セディ】「肉食魚が居る場所に好き好んで潜るのは正気の沙汰じゃないですかっ!?(ががん!」 06 00 21 (A_Aria ) 【アリア】「(ロラン君の肩ポンポン)まあその、いろいろ頑張れ」 06 00 22 (SIX__ ) 【エル】「ええ、正気の沙汰ではないですね。まあセディさんは漁師らしいので割り引いて考えますが」 06 00 54 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「さて、ロラン、お別れの時間ですわ」 06 00 58 (A_Sedie ) 【セディ】「本業は神官なんですけど…(えぐえぐ」 06 01 04 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「アンヌ!」 06 01 41 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「大丈夫、またすぐに会えますわ。だって、わたくしたちは婚約者同士なんですもの」 06 02 14 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「(ほっ)」 06 02 59 (A_Aria ) 【アリア】「そうね、そろそろ私たちもロラン君を戻す時間だわ」 06 03 26 (Aki_SW2GM) 【アンヌローラ】「皆様、帰りの船を下に手配してあります。あまり遅くならないうちにお帰りになって、シムニス神官を安心させてあげてやってくださいまし」 06 03 38 (SIX__ ) 【エル】「とりあえず、戻ってまたスイーツをいただくことにしましょうか」 06 04 05 (A_Aria ) 【アリア】「わかった、責任を持って送り届けるわ」 06 04 23 (A_Sedie ) 【セディ】「スフェラリールは20時まで営業してますよ?(にぱ」 06 04 26 (SIX__ ) 【エル】「依頼達成までが仕事ですから、それは勿論」 06 05 16 (Aki_SW2GM) 06 05 36 (Aki_SW2GM) では、途中、スフェラリールに寄港して、帰還~ 06 05 38 (Aki_SW2GM) 06 06 11 *Aki_SW2GM topic 『少年とイズマル王国の秘宝』 19:00 《水晶の欠片》亭 アリア*-5m-セディ*・エル+・ロラン 06 06 16 (Aki_SW2GM) 06 06 59 (Aki_SW2GM) お土産は何を買いますか? 06 07 02 (Aki_SW2GM) 06 08 41 (Aki_SW2GM) 〈スフェラリール〉メニュー 06 08 53 (Aki_SW2GM) クッキー(1包み) 3G 06 09 03 (Aki_SW2GM) シュークリーム(1つ) 3G 06 09 13 (Aki_SW2GM) ケーキ各種(1つ) 5G 06 09 23 (Aki_SW2GM) 薔薇妖精の溜息(1つ) 7G 06 09 33 (Aki_SW2GM) 06 09 50 (A_Aria ) じゃあクッキーを2包みくらい 06 10 57 (A_Aria ) で、水晶の欠片亭に帰る 06 11 54 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「お帰り。早かったじゃないか。宝探しはうまくいったかい?」 06 12 33 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「ツヤツヤテカテカ)うんっ! みんなのおかげでうまくいきましたっ! ありがとうございます(ぺこん」 06 13 50 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「こちら、つまらないものですが、お納め下さい」っ〈試作品ケーキ〉 06 14 11 (A_Aria ) 【アリア】「これもお土産」つ クッキー2包み 06 15 04 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「みんなー、新米がお土産買ってきたよー! 一口ずつもらいなー!」 06 15 11 (A_Sedie ) 【セディ】「ロラン君、いつでも神殿おいで~って学校来てるのか……ふむー」 06 15 44 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「「「おー!」」」 06 17 04 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「ワインはどうだ、ボウズ」「お嬢さんたちにはサラダとリキュールがいいかな」「ようし、新人の門出を祝って三本締めだー!」 06 17 32 (Aki_SW2GM) パパパンパパパンパパパパパン 06 17 54 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「「「うぉー!」」」どんどんどんどん 06 18 17 (Aki_SW2GM) 06 18 46 (Aki_SW2GM) こうして、冒険者達の初冒険は、幕を閉じたのでした……騒々しくw 06 19 01 (Aki_SW2GM) 06 19 11 (A_Sedie ) 【セディ】「私の立場どうなるんだろう…まぁなんとかなるかー♪」 06 20 20 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「心配すんな! 何とかなるさ!!」「子供が頑張ったんだ。叱る奴はいないって」「そうそう」 06 21 33 (SIX__ ) 【エル】「・・・まったく」はぁ「やれやれでした」 06 23 06 (Aki_SW2GM) 【歴戦の冒険者たち】「魔術師さんもしけた顔してないで、ほれ」(きゅぽんっと秘蔵のライスワインの瓶をエルに咥えさせる 06 23 30 (SIX__ ) 【エル】「んむぐ」ごくっ 06 24 03 (Aki_SW2GM) アルコール度数:18% 日本酒度:高い 辛口 06 24 11 (SIX__ ) 【エル】「・・・いい味ですね」 06 24 41 (A_Sedie ) 【セディ】「わ、原酒だっ♪」 06 25 25 *A_Aria quit (Ping timeout) 06 26 34 (SIX__ ) 【エル】「・・・ふう・・・(いっそのこと酔いつぶれたほうが幸せでしょうか)」少し頬を染めて。 06 26 40 (SIX__ ) (アルコールに 06 28 21 *A_Aria join (~akafuta@p1176-ipbf5710marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) 06 28 23 *C-Dice mode +o A_Aria 06 30 16 (Aki_SW2GM) : 06 30 18 (Aki_SW2GM) : 06 30 19 (Aki_SW2GM) : 06 30 24 (Aki_SW2GM) 1時間後 06 30 26 (Aki_SW2GM) 06 30 44 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「こんばんは」 06 31 10 (A_Aria ) 【アリア】「どうも、シムニスさん」 06 31 36 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「あ、ひむにすひぇんひぇい、たらいまれふ」 06 32 17 (A_Aria ) 【アリア】「では、ロラン君って。誰、ロラン君に飲ましたのは!」 06 32 27 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「やれやれ、困りましたね。こんな小さい子にろれつが回らなくなるまで飲ませて」 06 32 57 (A_Sedie ) 【セディ】「わわ、私じゃないですよ!?(ぶんぶん」 06 33 01 (SIX__ ) 【エル】「私は飲まされすぎないようにするのでせいいっぱいでした・・・」 06 33 36 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「ともあれ、お仕事ご苦労様でした」 06 33 55 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「こちらは報酬の500Gです」 06 34 05 (SIX__ ) 【エル】「はい、確かに」 06 34 21 (A_Aria ) 【アリア】「ありがとうございます」 06 34 37 (Aki_SW2GM) 【シムニス】「では、また何かあったらお願いします。ロラン君、行きますよ」 06 34 51 (A_Sedie ) 【セディ】「いただきました♪」 06 35 02 (Aki_SW2GM) 【ロラン】「はい、ひむにすひぇんひぇい、いくれふ」 06 35 41 (Aki_SW2GM) 06 35 43 (Aki_SW2GM) 06 37 21 (Aki_SW2GM) 『少年とイズマル王国の秘宝』経験点:1800点 戦利品等:(3210G-40G)/6-60G 名誉点:4d点 06 37 25 (Aki_SW2GM) 06 37 26 (Aki_SW2GM) 06 37 36 (Aki_SW2GM) 成長と名誉点どうぞ~ 06 37 38 (Aki_SW2GM) 06 37 45 (SIX__ ) 2d6 成長 06 37 45 (C-Dice ) SIX__ - 2D6 = [5,6] = 11 06 37 50 (A_Sedie ) 2d6 成長 06 37 51 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [4,4] = 8 06 38 03 (A_Sedie ) 生命;; 06 38 08 (A_Aria ) d66 成長 06 38 08 (C-Dice ) A_Aria - D66 = [6,6] = 66 06 38 21 (A_Aria ) 精神 06 38 29 (SIX__ ) 精神 06 38 43 (A_Sedie ) みんな…こころが強く… 06 40 07 (A_Aria ) えーと、お金は一人いくらになる? 06 40 10 (SIX__ ) 528G 06 40 40 (Aki_SW2GM) #calc (3210-40)/6-60 06 40 41 (C-Dice ) Aki_SW2GM - (3210-40)/6-60 = 468 06 41 08 (A_Aria ) 了解 06 42 25 (SIX__ ) -60か 06 43 19 (Aki_SW2GM) 50歩+ミルダオ島2往復分やね 06 43 52 (SIX__ ) 名誉点1Dぶんだけ 06 43 54 (SIX__ ) 1d 06 43 54 (C-Dice ) SIX__ - 1D = [2] = 2 06 44 10 (A_Sedie ) 1d おなじく 06 44 10 (C-Dice ) A_Sedie - 1D = [5] = 5 06 44 25 (SIX__ ) 出目がほんとにひどいな 06 44 50 (A_Aria ) 2d 出遅れた 06 44 50 (C-Dice ) A_Aria - 2D = [4,2] = 6 06 45 18 (A_Aria ) まあほぼ平均 06 47 22 (Aki_SW2GM) 06 47 23 (Aki_SW2GM) 『少年とイズマル王国の秘宝』経験点:1800点 戦利品等:(3210-40)/6-60G=468G 名誉点:13点 06 47 24 (Aki_SW2GM) 06 47 25 (Aki_SW2GM) 06 47 36 (Aki_SW2GM) The End. 06 47 38 (Aki_SW2GM) 06 47 38 (Aki_SW2GM) 06 47 41 (Aki_SW2GM) ----
https://w.atwiki.jp/bakiss/pages/1198.html
―――此処は剣と魔法…そして土下座が全ての根源を成す幻想世界――― 創世の土下座三女神(ドゲガデス)ドゲリア・ドゲーネ・ドゲリスが産み出したとされる天地。 <DOGEZARIA(ドゲザリア)> 時は聖ドゲ歴1000年。 ドゲ・ザリー帝国の初代皇帝ドゲザーは直属の部下たる土下座四天王、そして支配階級たる土下貴族 達を率い、世界各国を相手取って土下座大戦(ワールド・ドゲ・ウォーズ)を引き起こした。 この一大戦争に勝利したドゲザーは、遂に土下座による世界制覇を成し遂げる。 土下座税(ドゲタクス)の導入による、貧困層の拡大。 横行する土下座軍(ドゲタリー・フォース)による被支配者への横暴。 土下貴族(ドゲ・ノーブル)は土下座によって強権を振るい、圧制を強いた。 政治家達は土下座主義(ドゲ・ポリシー)によって腐敗し、平和主義を説いた土下座教(ドゲ・チャーチ) は徹底的に弾圧された。 力なき民は、ただひたすらに願った。 英雄の到来を。 勇者の降臨を。 ―――そして、彼は来た。 「この通りです…どうか…御赦しをっ…!」 その身に秘めた神秘の力。其れ故に帝国に追われる少女ドゲリー。 彼女を救ったのは、貴族達をも易々と退ける土下座力の持ち主。 名をハジメ=セト。 ―――彼はどこから来たのか? ―――彼は何者なのか? ―――ただ、一つ。 彼の土下座は、この歪んだ世界を変える土下座――― セトとドゲリーの元に集まる、宿命に導かれし仲間達。 「僕は土下座魔神アスラの生まれ変わりだー!」 「俺は土下座親善大使だぞー!」 「土下座なんぞしてんじゃぬぇぇ!(若本規夫ボイス)」 彼らとの旅の中で、何も知らなかった少女は世界を知る。 その醜さを。 そして、なおも美しきものもあるという事を。 そして―――この世界を歪める者達の暗躍を。 そんな世界でも、人は、力強く生きていた。 笑顔を忘れず、朗らかに笑っていた。 だが、彼らを悲しめ、苦しめる帝国の存在は、ドゲリーに暗い影を落としていく。 自分はセトや仲間達によって救われた。 ならば、彼らは。 誰が、救ってくれるというのだろう? 「ドゲリー」 セトは、ただ、静かに問うた。 「君が望むなら、私は力を貸そう」 「セト…」 「私に与えられた万難を排す土下座力は、全て君のものだ」 「掌は私が地に着けよう。膝は私が曲げよう。頭ですら、私が下げよう――― それでも、君が決めるんだ。望むのは、決めるのは、君だ」 「わ、私は…」 決意した。 土下座で歪んだ世界を、土下座で救うと。 この世界を正すため―――そしてドゲリーを救うために、彼らと共に帝国に挑むセト。 待ち受けるは、圧倒的な土下座力を持つ四天王。 「ほほほ…哀れな娘よな、ドゲリー…否。創世の女神の化身め!」 「教えてやろう…貴様の土下座など、何の意味もない事を!」 「見せてくれようぞ。真の土下座というものをなぁ!」 「ブエナスノーチェス(こんばんは)!そしてアディオスアミーゴ(さようなら)! 哀れなるセトよ、貴様の土下座もここまでだ!」 遂に姿を現した皇帝ドゲザー。 そして明かされる、衝撃の真実。 「愚かな―――あくまでも私に…父に逆らおうというのか…息子よ!」 「何故だ…何故、父の志を理解せん!」 「我が土下座こそが…我ら一族だけが、土下座によってこの腐った世界を統治すべきなのだ!」 迫り来る巨大な敵。 余りにも強大な運命。 ならばそれに膝を屈するか? それとも――― 「諦めないで、セト!君の土下座は、もっと…何よりも強かったはずだよ!」 土下座によって、運命をも切り裂くか―――? ―――ねえ。 まだ、覚えてるかな? 君と出会ったあの日の夕焼けと―――あの日の土下座。 あの日、私は、君と一緒に、地に頭を擦り付けたよね――― ~君と土下座するRPG~ Tails of DOGEZARIA 近日発売!
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「い、いぢぢぢぢ……ひ、ひで~目に遭ったぞ………」 かつて宇宙にその名を馳せた戦闘民族サイヤ人。 その最後の生き残りである孫悟空は、肩に負った傷の痛みに呻いた。 バビロンの魔女が放った貫通魔法の不意打ちは、彼をして覿面の効果を発揮しており。 びりびりと上着の道着を破いて包帯代わりに巻いてみたが、暫くは動かせそうにない。 (さっきの女がネモの奴を追うかも知れねぇ。そうなったら最悪だ。 そんな事になる前に、早いとこカルデアっちゅう場所に行きてぇけど………) 肩に負った傷は貫通している。服で止血こそしているが、本来なら絶対安静の傷だ。 だからこそネモが待っており、尚且つ医療設備の整ったカルデアに早く向かいたいが… ───だ、けど……誰も、助けて、くれないじゃないか…… 脳裏に過るのは、蹲って此方を恨めしそうに見つめてきた藤木の言動。 恐怖に怯え、凶行に及ぼうとしていた子供の姿だった。 孫悟空は自分がこれまでの行動で間違った選択をしたとは思っていない。 事実ネモは悟空と共に過ごした数時間余りで、一定の成果を上げた。 サンプルが無いため首輪の解除にこそ至ってはいないが。 それでも乃亜が科した死の戒めを解くのに、この島で最も近い存在だと考えている。 だから、他の子供より優先するのは当然だ。ネモの役割は替えが効かないのだから。 それでも、実際に犠牲になるであろう少年を目の当たりにすると…… 後ろ髪を引かれる様な複雑な思いが、胸中で渦巻く。 ───弱虫なんじゃないの、おじさん。 ベジータの息子であるトランクスと、実子の悟天。 魔人ブウの一件の時に二人から向けられた視線と厳しい言葉が蘇ってくるようだ。 あの時も結局、二人をちゃんと納得させる事は出来なかったな、そんな事を考えた。 「────すまねぇ」 孫悟空と言う男は、犠牲になる子供達に心を痛める善良さを有していたが。 同時に、感傷を何時までも引きずるほどの青さもなかった。 これまで助けられなかった犠牲者の子供達と。 これからも助けられないであろう犠牲者となる子供達に、短い謝罪の言葉を贈って。 そして、カルデアの方角に視線を向けた。 方針に変更はない。まずはネモとしおの二人と合流し、体勢を立て直す。 カオスやリーゼロッテの様なマーダーとネモ達が遭遇する前に、急がなければ。 硬い決意と共に、未だ肩に走る鋭い痛みを捻じ伏せ。 駆けだそうとした、その時の事だった。 「孫悟空さん………ですわね?」 空から声を掛けてきた、金髪の少女と銀髪の甲冑の少女に気づいたのは。 □ □ □ シャーロット・リンリンの襲撃から一足先に難を逃れてから暫し。 聖ルチーア学園にて、メリュジーヌを待っていた沙都子達だったが。 そこにメリュジーヌの姿は無く。 連絡を試みると、此方の方で30分程休息を取ってから合流すると告げられた。 まさか不覚を取り深手を負ったのかと考えたが、それはないと一言で返され。 そして、一方的に通信は切られた。 実にマイペース。沙都子は嘆息せずにはいられない。 とは言え彼女が告げてきた現在位置は既に目と鼻の先で、ならば焦る必要も無いか。 いざとなればカオスと共に迎えに行けばいい。彼女はそう結論付けた。 「沙都子おねぇちゃん……!」 それからすぐ後の事だった。 修道幼女の姿に戻っていたカオスが、突如急に緊張した面持ちを見せたのは。 人の目が無いからと存分に甘えていた先ほどまでとは違う。 不安に駆られ、縋るような眼差しが、沙都子へと向けられていた。 どういう事かと尋ねてみると、カオスは無言でそっと沙都子を抱きかかえ。 教室の窓から飛翔し、補足した対象へ向けて指さしてくる。 尤も、沙都子の視力では小さな人影にしか見えず、説明を仰いだ。 するとカオスはいかにも自信なさげな表情で、その名を呼ぶ。 「悟空お兄ちゃんが……」 孫悟空。 この殺し合いの当初にカオスが出会い、惨敗を喫し。 そしてメリュジーヌをして死力を尽くして戦い勝利できるか否かと語った男。 怪物の様なその男の生体反応を、カオスのレーダーがキャッチしたという。 彼女の索敵能力は人間の比では無い、間違いは無いはずだ。 その話を聞かされた瞬間、沙都子が考えたのはまず逃げるか否か、という事だった。 孫悟空と言う男は孫悟飯の話によればとても殺し合いに乗るような人間ではない。 つまり、沙都子の敵にしかなりえない人間だ。 そしてカオスの話によれば、真っ向からぶつかれば玉砕になる可能性が高い相手でもある。 このタイミングでみすみすカオスを失いたくはない。 相手は未だ此方に気づいていない様だし、選ぶのは逃げの一手。 即座に結論を出し、カオスに命じようとしたその時だった。 「あれ……でも………」 沙都子が命じる前に、カオスは怪訝そうな声を上げて、何某かを調べ始めた。 真剣な彼女の様子に沙都子も口を挟めず、黙ったままカオスの横顔を見つめて待つ。 数十秒程の時間をおいてカオスは、調べ終わった孫悟空の情報を沙都子に述べた。 「お兄ちゃん……ケガしてるみたい……」 報告を聞いた瞬間、建てられた方針の風向きが変わった。 カオスすら真っ向から打ち破った男が、手負いになっているという。 優勝を目指す沙都子にとってそれは、とても看過できる情報では無かった。 カオスも沙都子の様子が変わったのを感じ取ったのか。 指示を求めるように、上目遣いで見つめる。 「どうする…?もしかしたら、今ならメリュ子おねぇちゃんを呼べば勝てるかも……」 相手は手負いの獅子。今が討ち取る絶好のチャンスなのかもしれない。 逃走。その二文字で決定したはずの方針に、今度は三択の選択肢が浮かび上がる。 このまま当初の予定通り離れるか。接触してみるか。 それともメリュジーヌを無理やりにでも呼び戻し、抹殺を試みるか。 「………………………」 曲げた人差し指を顎に絡め、黙考を行う。 今度はカオスが、思索を巡らせる沙都子の横顔をじっと眺める番だった。 一分ほど経って、孫悟空が自分の道着を損傷した肩に巻くのに手こずっている間に。 北条沙都子は、新たな決断を下した。 「………これから、孫悟空さんと会って来ましょうか、カオスさん」 真剣な表情で、沙都子は出した決断を口にした。 カオスは彼女の言葉を聞いて、びくりと肩を震わせた。 当然だ、自身の最強兵装であるアポロンすら真っ向から打ち破る相手。 そんなカオスの知る地蟲(ダウナー)の常識から外れた男を相手取るのだ。 緊張も不安も、ロールアウトしてから幼いカオスが抱かぬはずも無かった。 「…安心してください。今回は彼と事を構えるつもりはありませんから」 カオスの不安を表情から察したのか。 沙都子はそっとカオスを抱き寄せて、そう告げた。 だが、言葉の意図を理解できずにカオスの表情が怪訝な感情を含む。 一か八か手負いの内に奇襲をかけるというのなら分かる。 だが、ただ接触するだけでは余りにもハイリスクかつローリターンだ。 もし自分達がマーダーだとバレたら。当然の不安だった。 「勝てる状況を作った上で挑むなら兎も角、場当たり的に勝負するのはナンセンスですわ。 ただ、どうあっても我々が優勝するには、あの方にもいずれ勝たなければなりません」 孫悟空は強敵だ。カオスもメリュジーヌもそう評価を下している以上、間違いはない。 よって偶発的な遭遇戦で勝負を挑むのは沙都子にとって愚策。 討ち取ることに成功しても、その時点でカオスとメリュジーヌが相打ちになっていれば。 そんな状況になってしまえば、沙都子の優勝も絶望的になってしまうのだから。 勝負をかけるのなら、こちらがアドバンテージを握れる状況に誘い込んだ上で挑みたい。 そしてそのために、探りを入れられるなら早い段階で探っておきたい。 最強の対主催である男が、血を流した原因を。 優勝に近づくほど、彼と対決する未来は避けられないのだから。 「大丈夫、彼も首輪を嵌められている以上、乃亜と違って此方と条件は同じ。 それに血を流せるのなら───殺せない相手ではありませんわ。それだけは確かです」 カオスの頬に優しく手を添えながらほほ笑む沙都子。 そんな彼女の不敵な態度は、カオスにとって頼もしく思えた。 動力炉に渦巻く不安が、晴れていく様だ。 表情が変わっていく己の左腕の様子を確かめつつ、沙都子は続ける。 守っていては勝てない。カオスさんが負けたからこそ、だからこそ行く。 一度コテンパンにした相手が、進んで近づくなんて普通ならば考えない。 だからこそ、相手の意表を突ける。 語る魔女の言葉は、自信に満ち満ちていて。 だからこそカオスは、沙都子の為に問わねばならなかった。 もし自分達がマーダーだと気づかれた場合、若しくは既に他の参加者から悪評を聞いていた場合、どうするのか、と。 「そうですわね……その時は、大人しく降参しましょう」 「……え?」 カオスの表情が、さっきまでの曇ったモノに変わっていく。 失望すら孕んで居そうな、その表情を前に。 沙都子の態度は変わる事無く不敵なままだった。 カオスの失望を払しょくする為に、再び彼女は考えを述べる。 「悟飯さんの言葉が正しければ、それはそれは人格的にも素晴らしい方の様です。 なら抵抗しなければ、マーダーとバレていた場合でも殺される事は無いでしょう」 「で、でも……」 余りにも楽観的に過ぎる様に思える言葉に、カオスの表情が更に曇る。 殺されない、と言っても支給品などは没収されてしまうだろうし。 拘束だってされてしまうだろう。もしそうなったら、優勝の望みが潰えてしまう。 そんなカオスの懸念に沙都子は、「だからこそ、メリュジーヌさんを呼び戻さないのです」 そう語った。 「カオスさんなら、もうメリュジーヌさんの持つ通信機に呼びかける位は可能でしょう?」 「え、う、うん……」 沙都子の持つ玉虫色のイヤリング型携帯電話を手渡され。 シナプス最高の科学技術を結集して作られたエンジェロイドが解析を行う。 シナプスの技術と比べれば流石の天才の技術も骨董品と言う他なく。故に結果は当然、 周波数さえ合わせればメリュジーヌの持つ通信機にカオス自身が呼びかけられると言う物だった。 「…これでカオスさんさえいればメリュジーヌさんといつでも通信ができます。 別動隊で動いてくれる彼女がいれば、例え我々が捕まったとしても………」 「そっか、メリュ子おねぇちゃんを呼べばいいのね!」 その通り、と沙都子は首を縦に振った。 例え孫悟空が沙都子達の悪評を知っており、掴まって拘束されたとしても。 殺されさえしなければ頃合いを見てメリュジーヌに救援を頼み、脱出が可能だ。 沙都子がメリュジーヌを別動隊としたのは、アリバイ作りのためだけでなく。 こう言った相互に支援し合える関係の構築のためでもあった。 「……とは言え、絶対に安全とは言い切れません」 沙都子は自分が撃てる手は全て打った自負がある。 しかし、それでも今から行おうとしている事は綱渡りである事は否めなかった。 既に孫悟空が沙都子達の悪評を認知しており、殺しにかかってくるかもしれない。 或いはメリュジーヌの通信機が破壊され、脱出不可能な状況に陥るかもしれない。 リスクを挙げて行けばキリが無くなるほどだ。しかし、それでも。 「それでも……今危ない橋を渡っておくべきだと、私は考えますわ」 それでも、シカマルや一姫の撒く悪評が周知され切っていない今のうちに仕掛けるべきだ。 綱渡りをしなければ、格下は下剋上を仕掛けるチャンスを失ってしまう。 その想いを胸に、沙都子はカオスに今一度問いかける。 ───私に、命を預けて下さいますか? 雛見沢の魔女は不敵な笑みを保ったまま、幼き天使を抱擁する。 抱きしめられたカオスは、沙都子の体温を感じながら暫く沈黙したあと。 やがて、意を決した表情を浮かべた。 そう、沙都子の言う通り、いずれ大博打は打たなければならない。 シナプスの最新鋭エンジェロイドでも及ばぬ怪物を、超えなければならないのだ。 だったら、今から臆している訳にはいかない。 臆していたら、きっと沙都子おねぇちゃんは一人でもやろうとするから。 沙都子おねぇちゃんにまで、要らないって言われてしまうかもしれないから。 それだけは、幼いカオスにとって、絶対に嫌なことだったから。 「───うん、一緒にやろう。おねぇちゃん」 沙都子の身体を潰さぬように優しく抱きしめ返しながら、カオスは力強く言葉を紡いだ。 その言葉が聞きたかった。沙都子はほくそ笑みながら体をゆっくりと離す。 そして片手でカオスの頭を撫でつつ、もう片方の手に握った拳銃をカオスに差し出す。 「これ、預かっておいてください」 そう言って、沙都子は拳銃を手放し、カオスに渡した。 別に隠し持ったまま接触してもいい。だが、数時間前のシカマルの事もある。 元々拳銃程度ではビクともしないであろう相手ではあるが。 それでも持ったまま接触すれば意識が拳銃に向かって、感知されてしまうかもしれない。 ならば最初から丸腰で接触し、殺気などを気取られるリスクを下げたほうが合理的。 その考えての譲渡だった。 同時に沙都子は、カオスに瞬間的な防衛行為を除く戦闘行為の一切を禁じた。 下手に抵抗しないほうが、捕虜として扱われる可能性が高いのだから。 渡された拳銃と、厳命された専守防衛の指示。 カオスは拳銃と沙都子の顔に何度か視線を彷徨わせた後、しっかりと頷く。 彼女の感情制御は幼いものの、決してバカではない。 沙都子の指示の意図を、即座に理解する聡明さがあった。 「さて…では、そろそろ行きましょうか」 カオスが自らの拳銃をランドセルに仕舞い、メリュジーヌの姿に変身するのを確認し。 沙都子は微笑みながら、彼女に抱きかかえられた。 不安はある。緊張はある。だが臆することはない。 直後、少女の矮躯が一瞬にして浮き上がり、負担のかからぬギリギリの速度で空を進む。 「──雛見沢に祀られるオヤシロ様として、孫悟空さんに挑戦です」 妖しい笑みを浮かべて、少女は征く。未来の栄光を得るために。 今の自分達の力量では決して及ばぬ相手を下すために。 この接触を、近いうちに来る勝利へとつながる布石とするために。 野心に燃えるその姿を知らない第三者が形容するなら、大胆不敵な策謀家の少女。 同時に、彼女の親友である古手梨花が見れば、きっとこうコメントするだろう。 アンタ、その無駄な情熱をもっと勉強に向けなさいよ、と。 □ □ □ 北条沙都子らと孫悟空のファーストインプレッションは、険悪な物では無かった。 まだシカマルや一姫ら一派と遭遇しておらず、悟空は沙都子の悪評を知らなかったからだ。 加えて、沙都子がシカマル達との交戦の反省から武装解除していたのも功を奏した。 元々悟空はシカマルと違い誰も彼も疑ってかかる性格ではなく。 接近するまで気づかぬ気の大きさの、それも丸腰の少女を、最初から疑ってかかる要因も無かった。そして何より、 「悟飯の奴と会ったのか!?」 「えぇ、残念ながら直ぐに別れて、今どこにいるかは分かりませんが…… 悟空さんの様に、このゲームに抵抗するとおっしゃっていましたわ」 沙都子が、彼の息子である悟飯の事を知っていたのが大きかった。 伝えられる特徴は、間違いなくセルゲームの時代の悟飯だ。間違いない。 悟空は破いた道着を沙都子の手でしっかりと巻き直されながら、それを確信していた。 今どこにいるかは定かではないにせよ、やはりこのゲームを打破するべく動いてくれているらしい。 「そうか…居場所が分かれば合流してぇ所だったんだけどな……」 「悟飯さんも言ってましたが、悟空さんも気で探す事はできませんの?」 依然悟飯と接触した際。 そう長い時間一緒にいたわけではないが、沙都子は彼と情報交換を行っていた。 その時に、気の探知がこの島では上手く働かないと伝えられていたが。 どうやら悟飯だけではなく、目の前の男も同じであるのか。 そう指摘してみると、悟空はあっさりと首を縦に振った。 「この島では気の探知が上手く働かなくてよ、それでも強ぇ奴なら分かるんだけんど── …そうだ沙都子。おめぇの隣に立ってるそいつ、もしかして機械だったりすんのか?」 「……は?」 「おめぇみたいな気の小さい奴は分かりにくいけど、それでも近くに来れば分かるんだ。 でもそいつ全く気を感じねぇから、もしかして機械なんじゃって思ったんだ 人造人間って、オラ昔そういう奴らに会ったことあるからよ」 そう言って彼はメリュジーヌを指さして、能天気に尋ねた。 彼の問いかけに、メリュジーヌに扮するカオスはポーカーフェイスのまま考えを巡らせる。 不味い、どう答えるべきか。下手な答えではボロが出てしまう。 こういった服芸は、如何なシナプスの第二世代エンジェロイドでも門外漢。 固まってしまいそうになる彼女に、沙都子は先んじて助け舟を出した。 「メリュジーヌさんは人とは違う種族の方ですから。 その気とやらの感じ方も違うのでしょう、ただでさえ乃亜に何かされているようですし」 あっけらかんと。眉一つ動かさずに沙都子はブラフを述べた。 本物のメリュジーヌは恐らく気と言う物を纏ってしまっているだろうが。 それでも今孫悟空を欺くにはこれしかない。 彼は本物のメリュジーヌと出会ってはいないだろうから、勝算は十分にある。 とは考えつつも、冷や汗を禁じ得ない瞬間だった。 「すまない。私は君の言う気というものを知らないから… 君の言う人造人間と同じかどうかは判断ができない」 沙都子のフォローに合わせた答えを、カオスも続ける。 正直流石に苦しいかと沙都子もカオスも思ったが、嘘だと断じるのも難しいはず。 祈るような気持ちで、二人は悟空の反応を待った。 「そうか……まぁ確かに普段と比べれば気そのものが感じにくくなってるしなぁ…… でもカオスやメリュジーヌみたいな奴が他にもいると、気の察知だけに頼るのも危ねぇな」 どうやら、納得はして貰えたらしい。 特に反論することなく、悟空は自身の置かれている状況を考え込んでいる様子だった。 それを見て、話題を変えようと沙都子が口火を切る。 今の沙都子たちにとって、最も知りたい情報について切り込んだ。 「私からも少しいいですか?悟空さん。 その、貴方に大怪我を負わせた相手について知りたいのですが……」 目の前の悟空はどう考えても一戦交えた直後の様子だ。 であれば、交戦の原因と肩を撃ち抜くという凶行に及んだ下手人のことが知りたい。 おそらくは沙都子が対主催であっても尋ねていたであろう問いかけだった。 「あぁ、おめぇ達に会うちょっと前に、長い白髪に黒い服の女に会って───」 長い銀の髪をした黒い服の女。 それが、最強の男の肩の風通しを良くした張本人だという。 単純な強さでいえば自分に劣るが、とにかく頭が良いらしい。 更に様々な魔法が使えて、人類を皆殺しにしようとしている危険な女だとか。 (その方が悟空さんの肩を撃ち抜いた相手…) 伝えられた女の情報を口の中で反芻しながら、沙都子は考える。 その内容は件の女に交渉の余地……否、利用価値があるか否かだ。 悟空の話では、痛み分けに近い結果に終わった様子だが。 となれば、相手も決して軽くないダメージを負っていて、単騎で勝つのは難しい。 そういった結論に至っていても不思議ではないし、もしそうなら交渉の余地がある。 孫悟空を倒すために、結託する余地が。 メリュジーヌと合流して以降になるが、可能であれば接触してみたい。そう思った。 「その女には私たちも気を付けておきますわ。ありがとうございます。 ……あと、もう一つだけ宜しいでしょうか。その、何故子供の姿に?」 もう一つ、沙都子には知っておきたい事があった。 それは、そもそも何故孫悟空と言う男が子供の姿でここにいるか、だ。 悟飯の話によると彼は立派な成人男性で、身長も相応の大きさだったという。 サイヤ人という人間に近しい宇宙人らしい、というのは悟飯から聞かされていたし。 実際目の前で尻尾を揺らす少年を見れば疑うべくも無いが。 まさか子供と同じ背丈になる術でも身に着けているのか。 そう尋ねると、やはりあっさりとした態度で彼は返事を返した。 「あ~その、色々あってさ。少し前に不思議な力で子供の姿にされちまったんだ。 ま、オラにとっちゃ対して困る事でもねぇけど」 「成程……その不思議な力というのは魔法か何かで?」 「あぁ、ドラゴ───おわ~~たたた!!!………うん、まぁ、そんな所だ」 「………?」 何だか話の結び付近が不自然なやりとりになりとなり、怪訝な感情が湧いた。 それに従い少し追求してみたが、その後の悟空の返答は歯切れが悪く、曖昧な物で。 挙句オラの話はこの辺にして、次は沙都子の話も聞きてぇと誤魔化されてしまった。 (とは言え何か特別な能力であれば……彼の身体にも通じるできるという事でしょうか) 悟空が飲み込んだ話は気になる物の、これ以上食い下がった所で心証を悪くするだけだ。 それに聞いてばかりと言うのも此方を探っているのかと、疑心を抱かれるかもしれない。 収穫はあったし、この辺で納得しておこう。 「では、私たちの方からも、これまで出会った方々の話を───」 話を聞いて抱いた考えはおくびにも出さず。 今度は自分たちが話をする番だと、沙都子は口を開こうとした。 だが、その前に、悟空は片手を前にして制止するようなポーズをとった。 同時に視線を、目前の少女二人から傍らへと移す。 カオスも既にそうしており、気づいていないのは沙都子だけの様子だった。 まだ呑み込めていない魔女を尻目に、戦士は誰何の声を上げる。 「隠れてねぇで、そろそろオメェらも出てきたらどうだ」 なるほど、これが気の探知というものか。 頼りにするのも頷ける察知力だと感じながら、遅れて沙都子も悟空らと同じ方向を向く。 するとそこには、純白の制帽を被った、不愛想そうな金髪の少女と。 金髪の少女の傍らに並び立つ、沙都子たちよりも一回り年下と見られる紫がかった髪の少女が立っていた。 「よく言うぜ。とっくに気づいてた癖によ、猿ヤロー」 初対面なのに、随分な物言いだ。 沙都子が他人事ながらそんな感想を抱いた少女が、リルトット・ランパード。 その隣に立ち、此方を興味深そうに見つめるのが、鈴原小恋。 それが彼女らの名乗った名だった。 □ □ □ 正直、その霊圧を感じ取った時、それなり以上に緊張を覚えた。 何故なら、その霊圧を知覚してまず脳裏を過ったのは。 見えざる帝国の主、ユーハバッハが定めた特記戦力。 藍染惣右介だったからだ。 ユーハバッハによって完聖体の力を奪われた今、戦闘になればまず勝ち目はない。 そんな相手が、降って湧いたように近隣に現れた。 そんな状況下で意識を尖らせないのは、リルトットから言わせれば間抜けもいい所だ。 (ま、とは言え……) 警戒は杞憂だったらしいけどな。 リルは目の前の孫悟空の実態を目にして、そう独り言ちた。 「へぇ~…小恋は今までずっとリルと一緒にいたんか」 「うん!おねえちゃんが、小恋とずっといっしょにいてくれたの!」 七歳のガキと意気投合する姿を見れば、警戒したのが馬鹿馬鹿しくなってくる。 受け答えからロリコンと言う訳ではなさそうだし、単純に精神年齢が近いのかもしれない。 というか、これ以上変態が現れられても困る。 「ロリコンじゃねーならガキに構ってないで、さっさと本題に入ろうぜ」 「ロリコンってなんだ?」 「………………」 変態でないのは結構だが、これはこれで接しにくいな。 そう考えていると、悟空を挟んで立つ少女が、ずれかけた場の雰囲気を戻す。 「悟空さん、急いでいるのでしょう? 逸れた仲間が危険な目に遭っているのでしたら、早く行って差し上げませんと」 そんな北条沙都子の理知的な物言いは、リルにとって微妙に違和感を覚えるものだった。 霊圧の大きさは疑いようもなく普通の人間の子供のそれだ。 自分が今まで面倒を見てきた鈴原小恋と同じ。死神の平隊士にも及ばない。 にもかかわらず、態度はまだ十の歳を数えた子供のそれではない。 ロリビッチの様に幼さから事態をよく理解していない訳でもなく。 むしろ正確に殺し合いという状況を理解したうえで、楽しんでいる様にも思えて。 どうにも掴みどころがなく、その立ち振る舞いは不気味ですらあった。 (妙な二人組だな) 掴みどころがないという点では、沙都子の隣に立つメリュジーヌもそうだ。 沙都子は流魂街の子供程度の霊圧しかないが、メリュジーヌに至っては霊圧を感じない。 にも拘らず、沙都子の言ではボディーガードには十分すぎるくらい強いという。 同行者の背後に佇み、口数が極端に少ない彼女の素性は沙都子に輪をかけて分からない。 まるで、少しでも所作を記憶されないようにワザと何もせず振舞っているようだ。 (ま、オレにとっちゃどーでもいいか) 妙な点は他にもいくつか見受けられたが。 彼女達は殺し合いに乗っていないといい、事実何か仕掛けてくるようには見えない。 悟空の事を警戒しているのかもしれないが、ならわざわざ刺激して一戦交えるのも徒労だ。 リルにとっては自分の安全が第一。相手が自分から大人しくしてくれるならその方がいい。 自分は探偵ではないのだから。藪をつついて蛇を出すのは他の奴がやってくれ。 脳内でそう結論を出し、沙都子たちのスタンスに思考を割くのをいったん中断する。 (ロリビッチの世話役は目途がついたし、次はテメェの身の振り方も考えるか…) 目の前の男はどう見ても首輪を外せるような技術があるとは思えないが。 少なくとも、小恋を押し付けるに足る善性と腕っぷしはあると見受けられる。 となれば、後はリル自身の動向だ。 このまま悟空達と一緒に行動するか。 それとも、単身で身軽に首輪を外せる技術者を探すかの二者択一。 選択肢が浮かんだ当初は、後者を選ぶつもりだった。 押し付け先が見つかった以上、お守りを続ける義理も必要も無いからだ。 それよりは、手分けして首輪を外す方法を探す方が合理的。 彼女のそんな考えは、悟空が次に発した言葉で大きく方向転換を成すことになる。 「……おめえら、ちょっとこれ、首に巻いてくれ」 重苦しい、声だった。 その声が響くと同時に、リルたちと沙都子達の手元に、タオルが放り投げられる。 どこかの施設の備品と思わしき、古ぼけたタオルだった。 特に怪しい所は見受けられない。 それを投げ渡して、悟空は真剣な顔で首の回り…首輪を覆う様に巻くことを促してくる。 リルはそれを見ると、特に異を示す事なく巻き付けて。 そして、悟空の雰囲気が変わった事に戸惑っている様子の小恋に近づき、彼女の首にも巻いてやる。 沙都子達も、怪訝そうな顔をしながら言うとおりにした。 「…よし」 確認後短い呟きを漏らし、悟空は自身のランドセルから1枚の紙を取り出す。 そして、もう一度沙都子達の首にタオルがしっかりと巻かれているかを確認してから。 短い文章が書かれたその紙を、リル達に提示した。 『首輪を外せる方法が分かった』 文面を見ると共に、リルの目が僅かに見開かれる。 一瞥してみれば、沙都子の方も似たような表情をしていた。 ぽかんとしているのは、ひらがな以外読めない小恋だけだ。 「………当然、お話はして下さいますのよね?」 僅かな沈黙の後。 詰問する様に、沙都子は紙を懐に仕舞いなおした悟空に尋ねた。 リルも無言のまま頷いて、小恋が口を挟まない様に口を抑えて、返答を待つ。 「おう、勿論だ。けど、すぐっちゅう訳にもいかねぇ。そういう約束だかんな。 ………だからまずカルデアって場所で仲間と合流して、それから話すことになる」 悟空達が得た首輪に関する情報は、文字通り対主催にとっての切り札になり得る物だ。 同時に、悟空達がどれほどの情報を知っているかを乃亜が把握すれば。 最悪の場合その時点で、口封じに首輪を爆破されてもおかしくない。 そうでなくともマーダーに計画を知られ、乃亜に密告されれば、先回りで対処されてしまうかもしれない。 となれば、軽々に流布できる情報では決してなかった。 ───もし、今後逸れたり、僕の身に何かあった時は、君の判断で伝えてくれ。 そうネモは言っていたが。 結局の所、彼の補足が無ければ説得力のある話をするのは難しい。 何故なら。 (考えてみりゃネモが書いてる以上の事を聞かれたら、オラじゃ何も答えられねぇ) ブルマならまだしも、何一つ知識のない自分が上手く説明できる気はしなかった。 要領を得ない話とならざるを得ず、何か尋ねられればもっと答えられる筈もない。 それに沙都子達を疑うわけではないにせよ、見極める時間が欲しかった。 脱出計画を明かすに足る者であると、判断するに足る時間が。 (……要は内容を聞かせてほしかったらついてこい、って話か) 要求を聞いて即座に、リルは要点を把握した。 まず仲間と最優先で合流を目指して、その過程で自分達が信用できる相手か測り。 お眼鏡に叶ってやっとこのうざい首輪を外す方法を教えてくれるという訳だ。 勿体ぶっているのは気に入らないが、勿体ぶるだけの情報を掴んでいるのだろう。 「───いいぜ、このロリガキとオレはお前と一緒に行ってやる」 即決だった。 自分の脇に控える鈴原小恋の口から手を離し、ぷは、と息をするのを聞きながらリルトットは返答を返した。 「おねえちゃん……これからも小恋といっしょにいてくれる?」 子供と言うのは大人の想像以上に大人の事を良く見ている物だ。 小恋は今迄唯一頼れる相手であるリルトットの事をずっと観察していた。 だから言葉にしないまでも、彼女が何となく自分と離れたがっているのではないか。 そう感じており、それ故に彼女はこの時リルにそう尋ねたのだった。 「あぁ。もう暫くは、な」 懐かれる様な事はした覚えはないし、こいつ絶対これまでの話の流れ理解してねぇな。 ドライな感想を抱きつつもリルは小恋の問いかけを否定することなく、ぽんぽんと頭を叩きながら肯定した。 「えへへ~……!ありがと、おねえちゃん」 頬に手を当てて嬉しそうにしながら、小恋は無邪気に笑う。 全く犬じゃああるまいし、何故ここまで見ず知らずの相手に懐けるものか。 子供(ガキ)は能天気で羨ましい。 案外みのりちゃんとやらもこいつが誑かしたのかもな。そう考えずにはいられなかった。 「────おし、オメェら二人は一緒に来るって事でいいんだな」 「うん。小恋、おねえちゃんといっしょにいく!」 小恋がリルの代わりに元気に返事を返して。 温度差はあるものの話は纏まったと悟空は認識した。 となれば後は、残るもう二人。 悟空は沙都子とメリュジーヌの方へと向き直り、もう一度尋ねる。 「そんで、オメェらの方はどうする?」 悟空の予想では彼女達も着いて来るだろうと、そう思っていた。 だが、彼女等の返事は、彼が予期した物とは違うモノとなる。 向き直られてから一拍の時を置いて。 ────申し訳ありません。我々は直ぐにはいけません。 北条沙都子は、孫悟空にそう告げた。 □ □ □ 「なぁ、どう思う?」 「何がだ?」 「惚けてんなよ猿野郎、北条沙都子達のことに決まってるだろーが」 情報交換はつつがなく終わった。 状況がひっ迫しているため詳らかに語り合う事は叶わなかったが。 それでも信用に足る人物と、危険人物の情報は共有することができた。 信用に足る人物として、悟空はネモと悟飯の名前を。 沙都子の方はエリスや写影達の名前を挙げた。 逆に危険人物として悟空はカオスや長い銀髪に黒衣の女(リーゼロッテ)、場合によってはフランの名前を。 沙都子は赤髪に隈取の少年や、桃色の髪をした巨人の少女、 そして、他人に変身して他の参加者を襲い、不和をばら撒く参加者の存在を提示し。 リルトット達はこれまで碌に参加者に出会っていないため、余り貢献できなかったものの。 近場で大きな霊圧が激突していたことを、その代わりとして伝えた。 後は、褐色の少女と、銀の髪にこれまた喪服を来た女が危険だとも。 一連の情報交換はつつがなく進み、特に何か起こる訳でも無く沙都子達を別れたのだが… 「んー…少しひっかかる所はオラもあったけどよ、別に何もしてこなかったしなぁ」 「お前の息子からお前の事を聞いてたんなら、猫を被ってた線も無い訳じゃねぇだろ」 沙都子の挙動は確かにリルトットが見ても怪しい所は見受けられなかった。 だが、彼女の背後に控えていたメリュジーヌは別だ。 借りてきた猫の様に大人しく、発言も少なかったが。 視線だけは孫悟空の事をずっと注視し、挙動を警戒している様な節さえあった。 話が確かなら孫悟空とメリュジーヌは今この場が初対面であったにも関わらず、だ。 もし、単純に強大な力を持つ悟空を畏怖していた、と言う話ならそれで済むが…… (妙な所があったのはメリュジーヌだけじゃねぇ。あのエセお嬢も同じだ) 北条沙都子も立ち振る舞いとは別の視点で、違和感を持つところが無い訳ではなかった。 彼女の霊圧は大きさこそ流魂街のガキと同程度の大きさしかなかったが。 質の観点から言えば、普通の人間が放つ物とは違っていたのである。 (発信源が弱くて断定はできねぇが、それでもあの霊圧には……) 虚(ホロウ)と似た性質を感じた。 無論彼女が銀城空吾の様な完現術者(フルプリンガー)と言う訳では無いだろう。 しかし経験か能力か…何方かが過去に接点を持っているとしてもおかしくはない。 (──とは言え、何か訳アリでもイコールそれがマーダーって話にゃならねぇか) 痛くない腹を探られるのは誰だっていい気はしない。 リルだって、自分が滅却師である事は明かしていないのだし。 北条沙都子が腹の内を明かしていないからと言って危険人物だと判断するのは勇み足か。 少し違和感があったといっても違和感止まりで、断定できる要素は何一つないのだから。 「それに、乃亜に尻尾振ってるマーダーなら…… 首輪を外す方法が分かった奴を放って置くのも考えにくい。今は保留にするしかねぇか」 もし沙都子達がマーダーなら、首輪を外せるという参加者を放って置くのは考えづらい。 首輪を外されれば殺し合いそのもの、ひいては優勝して得られる権利が成立しなくなるし。 乃亜の対応次第ではとばっちりを受ける可能性もゼロではないからだ。 それなのに、沙都子達は悟空に襲い掛かろうだとか、そういう挙動は見せなかった。 その事から考えれば彼女等は本当に対主催であるか。 マーダーであっても生存優先で、戦意の薄い者たちなのかもしれない。 何より。 ────私達は梨花を探さなければなりませんから、一緒には行けません。 あの時の、北条沙都子の。 哀切を帯びた表情は、嘘ではない様にリルトットの目には映ったのだ。 だから、彼女が選んだ結論は保留。 北条沙都子達を信用はしないが。過剰に疑ってかかることもしない。 そう言う話で、一先ずの決着はついた。 「誰も彼も疑ってかかるのはしんどいしよ。それでいいんじゃねぇか?」 お前はもうちょっと疑えっつーの。 悟空の能天気な言葉に心中でそう毒づきつつ、リルはそれじゃあさっさと行くぞと急かす。 目の前の猿男のツレとやらが死んでしまえば、脱出計画も水の泡になるようだし。 さっさと合流し、地盤を固めたい所だった。 「おし、そんじゃあ悪ぃけど、小恋はオメェが背負ってくれるか?」 「………構わねぇが、トチ狂った馬鹿が襲ってきた時はお前が相手しろよ」 折角押し付け先が見つかったのに、結局お守りをする羽目になるのか。 そう考えつつも、リルが悟空の要請に異を唱える事は無かった。 肩を損傷した奴が背負うよりも自分が背負う方が、不都合が無い。 しかしここまで巨大な霊圧を内包する男に小さくない傷をつける女がいるとは。 自分と出会わないまま、どっかでくたばっていて欲しいものだ。 面倒な相手とは関わり合いになりたくない思いを膨らませつつ、リルは同行者の少女を担ごうとする。 その時の事だった。 「………おにいちゃん、かたのけが、だいじょうぶ?」 ここまで自分よりも大きなお兄ちゃんとお姉ちゃんが必死に何かを相談していて。 話に一向に入れなかった鈴原小恋が、声を挙げたのは。 彼女の視線は、血の滲んだ道着が巻かれた悟空の肩へと向けられていた。 「ん?まぁ…確かに痛ぇけど、放っておきゃその内治───いぢぢぢぢぢ!?」 幼い少女が怯えぬよう空元気を見せたが、直ぐに呻き、体を丸めてしまう。 そんな悟空を小恋はじっと見つめ、とてとてと可愛らしい歩幅で詰め寄り。 そして、朗らかな普段の彼女からかけ離れた、真剣な表情で悟空の肩の近くに手を添える。 「いたいのいたいの、とんでいけー」 そっと痛くない程度に傷口に手をやり、愛らしい響きで、お馴染みのおまじないを行う。 何故なら今の彼女は、ブラックマジシャンガールだから。 痛ましい目の前のお兄ちゃんの様子が不憫で、何かしてしてあげたいと思ったから。 お姉ちゃん達の難しい話に入っていく事ができなかった小恋も、役に立ちたかったから。 「ぶらっくまじさんがーるのおまじない…ちょっとは、いたくなくなった?」 そう言って小首を傾げて、少女は尋ねる。 その様を冷めた様子で、リルは見つめていた。 精神的な物なら兎も角、肉体的な傷がそんなまじないで回復するわけがない。 さっさと担いで出発するよう促そう。そう考えながら小恋に手を伸ばす。 それと殆ど同じタイミングの事だった。 孫悟空が、「おおっ!」と、驚いた様な声をあげたのは。 そしてするすると、巻いていた道着を取り払う。 「痛っ゛………ど、どうなってんだ……?」 まだ痛みは感じている様子だったが。 それでも彼の肩には劇的な変化が表れていた。 貫通し、風穴が空いたはずの肩の傷が塞がっていたのだ。 まだ傷口は痛ましく、痛みもある様子だったが、通常ではありえぬ回復だった。 それを見たリルはばっと小恋の方を向き、問い詰める。 「おい、どういう事だ」 「………?ぶらっくまじしゃんがーるのおまじないだけど」 「お前のまじないで怪我が治ったりするわけねぇだろ」 「でもみのりちゃんはこれだけでひゃくねんはたたかえるって」 「それはその女がおかしいだけだ」 「そんなこといわれても………」 困った様な表情を浮かべる小恋を前にして、リルは少し考えてから。 もう一度同じおまじないをやってみろと命じてみる。 特に断る理由もなく促されるまま悟空の怪我に向けて、小恋は再びおまじないを行った。 しかし、その効果は先ほどと比べるとかなり鈍い。その後も何度か試すが結果は変わらず。 貫通した肩の傷を癒すほどの目に見えた治癒効果は初回だけだった。 「んだよ。凄かったのは最初だけか」 「いやーそんな事もねぇぞ。まだ痛ぇけど、傷が塞がっただけでも大したもんだ! それに、疲れとかは大分マシになったしな!」 なははと笑って肩を回した後、また走った痛みに呻く悟空を眺めながら。 リルは己の記憶を辿っていた。 最初からこのロリガキが傷を癒せる井上織姫の様な能力者だったことは考えにくい。 本人の認識的にも、能力を隠していたとも思えない。 元々そう言った才覚がありこの異常な状況下で後天的に発現した可能性はなくもないが。 ここまでずっと一緒だったリルの目には、そういった兆候は見られなかった。 それに支給品は痴女ビッチに奪われているため支給品を使ったというのも考えにくい── と、そこまで考えて、一つの可能性に行き当たる。 「おい、お前。オレと会う前に道具かなんか使わなかったか」 「え?」 「支給品だよ支給品。元から怪我を治す力があったわけじゃないだろ」 「うーん……あ、そう言えば、ドーナツたべるまえに、へんなきのみはたべたよ? おいしくなかったから、ドーナツのほうがよかったけど」 そう、鈴原小恋が、リルトット・ランパードと邂逅する、その三分前。 その時に食べていたのが、彼女が今しがた見せた快癒の奇跡の原因だった。 チユチユの実という、偉大なる航路に伝わる実を口にして。 鈴原小恋は悪魔の実の能力者となっていたのである。 とは言え、支給品の説明書に書かれていたことは漢字が多かったため彼女には読めず。 口にしてからも自分が能力者になった自覚がなく。 霊圧の大きさはほとんど変わらなかったためリルも気づくことがなかった。 「変な木の実、ねぇ………次美味そうなモン見つけたら、ちゃんと話しとけよ」 リルの予想は正しかった。 しかし確認しようにも、支給品の説明書は金髪ビッチに盗られてそのままだ。 現状では確証を得る方法は何もなかった。 とは言え、ハッキリさせておかなければ困る話でもない。 安定性はまるでない上に、本人が能力の事をまるで理解していないが。 これで面倒を見るだけの利用価値は生まれたという訳なのだから。 それに、いざとなれば。 食いしんぼう(ザ・グラタン)の能力を行使し、自分がもっと上手く使ってやる事も──、 「えへへ…小恋、すごい?みのりちゃんちゃんがしったらほめてくれるかな」 「あぁ、またオラ達が怪我した時は治してくれっと助かるぞぉ」 はぁ、とため息を吐いた。 無邪気に笑う小恋を見ていると、何故自分だけが真面目にやっているのか。 そんな気分になって来る。 何時だって能天気で、無邪気で。たまに蠱惑的で。 一言で言って、扱いに困る。彼女はリルトットにとって、そんな少女だった。 「………無駄話してないで、さっさと行くぞ。腹減ってきたしな」 ここまで殆ど他の参加者との交流を絶ってきたが。 この孫悟空と言う男と、この男のツレと接点を持ったことはきっとマイナスではない。 後は勝ち馬かどうかを見極めるだけ。 そして、その見極めの為には、今のこの流れを断ち切るべきではない。 さっさと孫悟空の仲間と合流し、首輪の解除方法とやらを聞きたいものだ。 小恋の首根っこを掴んで、強引に担ぎ上げながら、リルはそんな風に思考を巡らせていた。 「おう!そんじゃあ行くか。ネモの奴なら、何かうめぇもん昼飯に作ってくれっぞ」 「しゅっぱーつ!」 ………叶うならば。 孫悟空のツレは、もう少し緊張感を持ってる奴であって欲しい。 あと、料理が美味いと良い。 リルトット・ランパードはそう願わずにはいられなかった。 【E-5/1日目/午前】 【孫悟空@ドラゴンボールGT】 [状態]:右肩に損傷(中)、ダメージ(小)、界王拳の反動(小)、悟飯に対する絶大な信頼と期待とワクワク [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2(確認済み)、首輪の解析データが記されたメモ [思考・状況]基本方針:殺し合いを止める。 1:首輪の解析を優先。悟飯ならこの殺し合いを止めに動いてくれてるだろ。 2:悟飯を探す。も、もしセルゲームの頃の悟飯なら……へへっ。 3:ネモに協力する。カルデアに向かいネモと合流する。 4:カオスの奴は止める。 5:しおも見張らなきゃいけねえけど、あんま余裕ねえし、色々考えとかねえと。 6:リルと小恋もカルデアに連れていく。脱出計画の全容を伝えるのはネモと合流後。 7:リーゼロッテを警戒する。 [備考] ※参戦時期はベビー編終了直後。 ※殺し合いが破綻しないよう力を制限されています。 ※SSは一度の変身で12時間使用不可、SS2は24時間使用不可。 ※SS3、SS4はそもそも制限によりなれません。 ※瞬間移動も制限により使用不能です。 ※舞空術、気の探知が著しく制限されています。戦闘時を除くと基本使用不能です。 ※記憶を読むといった能力も使えません。 ※悟飯の参戦時期をセルゲームの頃だと推測しました。 ※ドラゴンボールについての会話が制限されています。一律で禁止されているか、優勝狙いの参加者相手の限定的なものかは後続の書き手にお任せします。 【リルトット・ランパード@BLEACH】 [状態]:健康、銀髪(グレーテル)に対する嫌悪感(中) [装備]:可楽の団扇@鬼滅の刃 [道具]:基本支給品一式、トーナツの詰め合わせ@ONE PIECE、ランダム支給品×0~2 [思考・状況] 基本方針:脱出優先。殺し合いに乗るかは一旦保留。 0:悟空と共にカルデアに向かう。 1:チビ(小恋)と行動。機を見て悟空達に押し付ける。 2:首輪を外せる奴を探す。ネモって奴が有力か? 3:十番隊の隊長(日番谷)となら、まぁ手を組めるだろうな。 4:あの痴女(ヤミ)には二度と会いたくない、どっかで勝手にくたばっとけ。 5:あの銀髪イカレ過ぎだろ。 6:二つの巨大な霊圧に警戒。 [備考] ※参戦時期はノベライズ版『Can't Fear Your Own World』終了後。 ※静血装で首輪周辺の皮膚の防御力強化は不可能なようです。 【鈴原小恋@お姉さんは女子小学生に興味があります。】 [状態]:精神的疲労(中)、チユチユの実の能力者。 [装備]ブラック・マジシャン・ガールのコスプレ@現地調達 [道具]:なし [思考・状況] 基本方針:みのりちゃんたちのところにかえる。 1:おねえちゃん(リル)といっしょにいる。 2:おにいちゃん(悟空)といっしょにカルデアってばしょにいく。 [備考] ※参戦時期は原作6巻以降。 ※チユチユの実の能力者になりました。 ※カナヅチになった事を知りません、また、能力についても殆ど把握していません。 ※能力も発現仕立てなので、かなり未発達でムラがあります。 孫悟空たちと別れ、その姿が見えなくなってから数分後。 聖ルチーアの屋上へと戻ったカオスは、浮かない顔で沙都子へと問いかけた。 「おねぇちゃん……これで良かったの?」 カオスには、不安だった。 自分を超える強さを有する孫悟空が、首輪を外す方法まで知ったのかもしれない。 その可能性は、カオスを酷く動揺させた。 別れるまでは何とかポーカーフェイスを保ったが、心穏やかにはいられない。 それ故に、沙都子が選んだ判断の真意を求めたのだ。 そんな彼女に対して、沙都子は落ち着いた態度で考えを述べる。 「そうですわね。確かに、安穏と待てる状況ではない様です。 ただ……考えなしに妨害しようと襲い掛かっても、結果は付いてきませんわ」 あそこで孫悟空に襲い掛かった所で、沙都子達が得る物は何もない。 返り討ちにされるか、勝っても悟空が首輪を外す手立てを有している訳では無いからだ。 だから沙都子は、直接的な行動を起こさず、悟空達の状況の把握に努めた。 恐らく、次は無いだろう。悟空達の目には、今回の邂逅の時点で僅かに疑心の彩があった。 それを警戒して、沙都子は敢えて一姫やシカマル達の悪評を流さなかった。 もし沙都子が彼らを悪く言えば、沙都子自身が彼女等と出会っていた事が明白になる。 他人の姿を借りて人を襲う殺人鬼という架空の存在に押し付けるのには、都合が悪い。 そこまでやっても恐らく次に会う時は、沙都子がマーダーである事を認識しているだろう。 だから、次は無い。直接情報を得られるのは、きっと今回が最初で最後。 それでも、今回得た情報のカードを最大限有効利用すれば、勝機はある。 「悟空さん達は私達の悪評を知りませんでした。 となると、今迄行動した範囲はそう広くは無いのでしょう」 悟空の話から出た限られた情報から、推論を組み立てていく。 「そして、拡声器なんてモノを使われて、危険人物が集まりやすくなった場所の近く… カルデアと言う場所で待ち合わせているのも変ですわ。別に待ち合わせ場所を話していないとも思えませんし」 沙都子の見立てでは、悟空は頭の回転は決して悪い男には見えなかった。 そんな男が、予め逸れた際の合流地点を複数示し合わせておかないとは考えにくい。 にも拘らず、態々危険地帯の近辺であるカルデアを指定するという事は…… となれば、首輪解除にはカルデアという施設が関わり、そこでしか叶わない可能性がある。 もしそうであれば、カルデアと言う施設を破壊してしまえば、脱出計画は頓挫。 そうでなくとも、大いに停滞するはずだ。 「でも……」 だが、沙都子の立てた策略を聞いても、カオスの表情は晴れない。 結局の所、悟空が守っている限りカルデアは陥落できないのではないか。 勿論、肩に怪我を負っていた事から彼もこの殺し合いにおいて絶対ではないのだろう。 だがそれでも、他の対主催を協力され、守りを固められれば…… 自分とメリュジーヌだけではどうにもならなくなるのではないか。 そんな懸念が、彼女の思考回路を占領していた。 「えぇ、貴方の心配は分かっていますわ、カオスさん。 だから我々はもう一勝負、博打を仕掛けなければなりません」 カオスの懸念を見透かしたように、妖しい笑みを浮かべて。 沙都子は脳裏にある絵図を示しだす。 「簡単です。悟空さんにカルデアの守りを固められれば困るというなら…… 自分でカルデアの守りから離れて貰えばいいのです」 「どうやって?」 そんな方法があるのか。 さっぱり見当がつかないカオスに、沙都子は事も無げに告げた。 「孫悟空さんの息子である、孫悟飯さんを扇動して差し上げましょう」 彼等親子の強さは、この殺し合いでも群を抜いている。 少なくともこれまで出会った対主催で、彼等と並ぶ者はいない。 それが、メリュジーヌとカオスの見地だった。 という事は、彼等のうちどちらかがもし殺し合いに乗れば…… ────止められるのは、片割れだけという事になる。 「そして、そのための布石はもう打ってあります」 図らずも雛見沢症候群の投与は、親子で殺し合わせるのにうってつけの干渉だ。 孫悟飯を最低でもL4…叶うならL5の末期症状に罹患させ。 その上で、暴れまわるL5の悟飯を悟空と潰し合わせる。 悟空の話によれば今の悟飯より彼の方がずっと強いらしいが。 恐らく乃亜のハンデにより、実力は横並びにされているだろう。 それが、悟空の語った見立てだった。実に好都合である。 「彼等の拠点は分かっているのですから、親子で殺し合いをしている間に襲撃するもよし、 疲弊した悟空さんを暗殺するのも良し。叶うなら、彼の肩に大穴を開けた方ともコンタクトを取りたいですわね」 雛見沢症候群の末期症状の凄まじさは沙都子自身が身をもって理解している。 どんなに心を通わせた仲間でも、肉親でも、脳漿を弾けさせる事に躊躇が無くなる。 孫悟飯にH173を盛ったのは、我の事ながら数奇な巡りあわせだが、この気運を活かさぬ手はない。 「………危なく、ない?」 「ハッキリ言って、メチャクチャ危ないですわ」 一連の計画を聞いて、一先ずの納得を得たカオスだったが。 あの孫悟空の息子を扇動するというのは、沙都子も危険ではないか。 そう考えての指摘を、沙都子は即答で肯定した。 雛見沢症候群の凄まじさは百年の惨劇の中で飽きるほど体験してきたのだから。 暴走した悟飯の矛先が沙都子に向いたとしても、何らおかしくはない。 「だとしても、危ない橋でも渡らなければ、私達は勝てません 私達は高みから追われる側ではなく、高みに立つ悟空さん達を追う立場なのですもの」 紛れもなく、これから沙都子がやろうとしている事は大博打だ。 だがそれでも、此処を通さなければ優勝という空の玉座へと繋がる道は辿れない。 対主催も、マーダーも、例外は無く。挑まぬ者に、奇跡は微笑まない。 雛見沢で、百年のカケラ巡りを追体験した今。 それが彼女の矜持であり、信仰だった。 「もう一度、尋ねましょう───ついて来てくれますか?カオスさん」 雛見沢の新たなるオヤシロ様として、瞳を紅く煌めかせ。 禍神の依り代となった少女は、笑みを浮かべて天使を誘う。 例え天使の答えが決まっているとしても、自分で選択させるために、彼女は問いかけた。 悟空に会う前の様に問いかけられた天使は数秒の間、沙都子の紅い瞳をじっと見つめて。 こくり、と。小さく、だが確かに意志が籠った頷きを見せてから、口を開く。 「メリュ子おねぇちゃんとこのまま会えたら…… 直ぐに悟空お兄ちゃんに似た生体反応のサーチ、始めるね」 告げる声色に迷いはもう感じられず。 本当に主に使える御使いであるかのように。 混沌の名前を冠する、シナプス最新鋭にして、最高峰の第二世代エンジェロイドは。 尚も地蟲の少女の命運を護る剣となる事を選び続ける。 「任せて、おねぇちゃん」 【E-6 聖ルチーア学園/1日目/午前】 【北条沙都子@ひぐらしのなく頃に業】 [状態]:疲労(小)、梨花に対する凄まじい怒り(極大)、梨花の死に対する覚悟 [装備]:FNブローニング・ハイパワー(4/13発) [道具]:基本支給品、FNブローニング・ハイパワーのマガジン×2(13発)、葬式ごっこの薬@ドラえもん×2、イヤリング型携帯電話@名探偵コナン [思考・状況]基本方針:優勝し、雛見沢へと帰る。 0:今度こそメリュジーヌさんと合流する。その後悟飯さんを探し、扇動する。 1:メリュジーヌさんを利用して、優勝を目指す。 2:使えなくなったらボロ雑巾の様に捨てる。 3:カオスさんはいい拾い物でした。使えなくなった場合はボロ雑巾の様に捨てますが。 4:願いを叶える…ですか。眉唾ですが本当なら梨花に勝つのに使ってもいいかも? 5:メリュジーヌさんを殺せる武器も探しておきたいですわね。 6:エリスをアリバイ作りに利用したい。 7:写影さんはあのバケモノができれば始末してくれているといいのですけど。 8:悟空さんと悟飯さんは、できる事なら二人とも消えてもらいたいですわね。 9:悟空さんの肩に穴を開けた方とも、一度コンタクトを取りたいですわ。 10:梨花のことは切り替えました。メリュジーヌさんに瑕疵はありません。 [備考] ※綿騙し編より参戦です。 ※ループ能力は制限されています。 ※梨花が別のカケラ(卒の14話)より参戦していることを認識しました。 ※ルーデウス・グレイラットについて、とても詳しくなりました 【カオス@そらのおとしもの】 [状態]:全身にダメージ(中)、自己修復中、アポロン大破、アルテミス大破、イージス半壊、ヘパイトス、クリュサオル使用制限、沙都子に対する信頼(大)、メリュジーヌに変身中 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品2~1 [思考・状況]基本方針:優勝して、いい子になれるよう願う。 0:沙都子おねぇちゃんを守る。メリュ子おねぇちゃんが待ってる場所に行く。 1:沙都子おねぇちゃんと、メリュ子おねぇちゃんと一緒に行く。 2:沙都子おねぇちゃんの言う事に従う。おねぇちゃんは頭がいいから。 3:殺しまわる。悟空の姿だと戦いづらいので、使い時は選ぶ。 4:沢山食べて、悟空お兄ちゃんや青いお兄ちゃんを超える力を手に入れる。 5:…帰りたい。でも…まえほどわるい子になるのはこわくない。 [備考] 原作14巻「頭脳!!」終了時より参戦です。 アポロン、アルテミスは大破しました。修復不可能です。 ヘパイトス、クリュサオルは制限により12時間使用不可能です。 ルーデウス・グレイラットについて、とても詳しくなりました。 【チユチユの実@ONE PIECE】 超人系の悪魔の実。 食す事でカナヅチとなる代償と引き換えに、生物のあらゆる傷を治癒させることができる。 この治療能力は肉体損傷だけでなく、精神ショックも回復することができる。 他者から治癒力を提供してもらい、別の者の治癒にも使うことができる他、 切断された部位を治すこともできる(ただし、縫い合わせる必要がある)。 涙を流す事で、一時的な超回復の効果を持つ花を咲かせる事等もできるが、 今回食べた小恋は、上記の能力を何一つとして認識していない。 096 命も無いのに、殺しあう 投下順に読む 098 闇の胎動 時系列順に読む 092 さすらいの卑怯者 孫悟空 111 竜虎相討つ! 091 足りない箇所を埋め合う様に リルトット・ランパード 鈴原小恋 088 悪の不在証明 北条沙都子 104 僕は真ん中 どっち向けばいい? カオス
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ATTO SECONDO (Parco di Forteringa. Ambo i lati sono folti di alberi, il mezzo si apre in una vasta veduta che confina col mare) (Maria esce correndo dal bosco. Anna la segue più lento; le guardie sono a vista degli spettatori) SCENA I No. 6 - Scena e Cavatina ANNA Allenta il piè, Regina. MARIA E ché! Non ami ché ad insolita gioia il seno io schiuda? Non vedi? Il career mio è il cielo aperto. Io lo vagheggio! Oh! cara la voluttà che mi circonda! ANNA Il duolo, il duolo sai che ti attende in quelle mura? MARIA Guarda sui prati appare odorosetta e bella la famiglia de fiori e a me, si, a me sorride, e il zeffiro, che torna da bei lidi di Francia, ch io gioisca mi dice come alla prima gioventù felice. O nube che lieve per l aria ti aggiri, tu reca il mio affetto, tu reca i sospiri al suolo beato che un di mi nudrì. Deh! scendi cortese, mi accogli sui vanni, mi rendi alla Francia, m invola agli affanni! Ma cruda la nube pur essa fuggi al suolo beato che un di mi nudri. (Da lontano si ode il suono di trombe) Qual suono! CACCIATORI (da dentro) Al bosco, alla caccia! Il cervo si affaccia dal colle muscoso, poi fugge scherzoso del rivo alle sponde; si specchia nell onde; correte veloci quel cervo a ferir, correte, ecc. MARIA Qual voci! ANNA Parmi il segno di caccia reale! MARIA S avvicinano i suoni… I destrieri… CACCIATORI La Regina! MARIA Ah! Qual nome fatale! ANNA La tiranna pel parco sen va. MARIA Nella pace del mesto riposo vuol colpirmi di nuovo spavento. Io la chiesi, e vederla non oso, tal coraggio non sento! Resti, resti sul trono adorata, il suo sguardo da me sia lontan, troppo, troppo, son io disprezzata; tace in tutti per me la pietà. ANNA Ella giunge. Fuggiamo, fuggiamo. MARIA Fuggiamo; contenersi il mio core non sa. ANNA Contenersi il suo core non sa, no! MARIA Nella pace del mesto riposo, ecc. SCENA II No. 7 - Scena e Duetto (Entra Leicester) MARIA Ah! non m inganna la gioia! Roberto sei tu? sei tu? LEICESTER Qui viene chi t adora a spezzar le tue catene. MARIA Libera alfin sarò dal carcer mio? Libera? e tua per sempre? Appena il crede l agitato mio cor. LEICESTER Qui volge il piede Elisabetta, al suo real decoro di pretesto è la caccia. Ove ti mostri a lei sommessa. MARIA A lei sommessa? LEICESTER Oggi lo dei. MARIA Oh ciel! Che ascolto? Che ascolto? Toglimi a vista sì funesta! (Vuoi ritrarsi) LEICESTER Se mi ami, deh! ti arresta. MARIA E deggio? LEICESTER Tu dei sperar. MARIA Da tutti abbandonata, in preda a rio dolore, oppressa, desolata, nulla sperar sa il core. Fui condannata al pianto, a sempre sospirar; l affetto tuo soltanto può i mali miei calmar. LEICESTER No diffidar non dei; ella è poi grande in soglio… MARIA Che sperar? LEICESTER …restava il cor di lei commosso dal tuo foglio… MARIA Che mai dici? LEICESTER …e su quel ciglio io vidi… MARIA Oh ciel! LEICESTER …la lagrima spuntar. MARIA Ah! LEICESTER Se m odi, e in me t affidi Tutto vedrai cangiar. E su quel ciglio, ecc. MARIA Che sperar? Da tutti abbandonata, ecc. Del suo core, del suo cor convinta io sono! LEICESTER Pur pietà, pur pietà vi alberga spesso. MARIA Non per chi le adombra un trono! LEICESTER No, tu dici? E allora io stesso, s ella è sorda ai prieghi tuoi io vendetta ne farò. MARIA Che favelli! Che far puoi? Per me esporti! Ah! ch io noi vò. LEICESTER Ah! sì, farò. MARIA Ah! Se il mio cor tremò giammai della morte al crudo aspetto, non far sì che sia costretto a tremare pe tuoi di. Solo io volli e sol cercai di vederti e fido e grato; per te spero che il mio stato non sia misero così. LEICESTER Sì, la fè, l onor ne impegno; e il mio cor che t ama il giura. Sorgerai dalla sventura che ogni gloria ti rapì. E se allor non t offro un regno, né la destra di un sovrano potrò offrirti almen la mano Che le tue prigioni aprì. MARIA Non esporti. LEICESTER Il giuro sorgerai dalla sventura. MARIA Ah! no! LEICESTER Sì, la fè. MARIA Ah! ch io noi vò. LEICESTER L onore… ne impegno… MARIA Ah! non far si ch io sia costretta A tremar pe giorni tuoi. LEICESTER Sì, la fè, l onor ne impegno Sorgerai dalla sventura. MARIA Solo io volli e sol cercai Di vederti e fido e grato; Per te spero che il mio stato Non sia misero così. LEICESTER Ah! potrò offrirti almen la mano Che le tue prigioni aprì. (Maria parte, Leicester va frettolosamente all incontro di Elisabetta che entra) SCENA III No. 8 - Scena ELISABETTA Qual loco è questo? LEICESTER Forteringa. ELISABETTA Oh Conte! Dove mi scorgi? LEICESTER Non dubbiar; Maria sarà in breve guidata al tuo cospetto dal saggio Talbo. ELISABETTA A qual per te discendo sacrifizio! Lo vedi? Discosta i cacciatori da contigui viali; è troppo ingombro di popolo il sentier. (Ad un cenno di Leicester si scostano i cacciatori, e i cortigiani si radunano in vari gruppi nel fondo della scena) CECIL (ad Elisabetta) Vedi, Regina, come l Anglia ti adora. Ah! tu lo sai qual capo ella ti chiede. ELISABETTA Taci. LEICESTER (ad Elisabetta) Deh! ti rammenta che a dar conforto alla dolente vita di una sorella io ti guidai. La mano che di squallor la cinse al contento primier può ridonarla. ELISABETTA (Io l abborro! Ei non fa che rammentarla.) (Entra Maria condotta da Talbot ed Anna) SCENA IV TALBOT Vieni. MARIA Deh! mi lascia. Al mio asil mi riconduci. ELISABETTA, LEICESTER, CECIL, TALBOT Eccola. MARIA (ad Anna) Oh Dio! No. 9 - Sestetto ELISABETTA E sempre la stessa - superba, orgogliosa; coll alma fastosa m ispira furor; ma tace; sta oppressa da giusto terror. MARIA Sul viso sta impressa di quella tiranna la truce condanna, il fiero livor. Quest anima è oppressa da crudo timor. TALBOT Almeno tacesse nel seno reale quell ira fatale quel cieco furore che barbaro oppresse un giglio d amor. ANNA Nell anima ho impressa la tema funesta. Oh! quale si appresta cimento a quel cor! Ciel! salva l oppressa da nuovo, da nuovo rancor. LEICESTER La misera ha impressiin volto gli affanni, nè gli astri tiranni si placano ancor. Salvarla potessi da tanto dolor. CECIL Vendetta repressa scoppiare già sento, nel fiero cimento mi palpita il cor. Fia vittima oppressa di eterno dolor. ELISABETTA Coll alma fastosa, ecc. MARIA Sul viso sta impressa, ecc. TALBOT Almeno tacesse, ecc. No. 10 - Dialogo delle due Regine LEICESTER (ad Elisabetta) Deh! l accogli. ELISABETTA (a Leicester) Sfuggirla vorrei. TALBOT (a Maria) Non sostarti. MARIA (a Talbot) L abisso ho vicino. ELISABETTA (a Leicester) Troppo altera. LEICESTER (ad Elisabetta) Da un crudo destino avvilita dinanzi ti sta. MARIA (va ritrosa ad inginocchiarsi innanzi ad Elisabetta) Morta al mondo, e morta al trono, al tuo piè son io prostrata. Solo imploro il tuo perdono non mostrarti inesorata. Ah! sorella, ornai ti basti, quanto oltraggio a me recasti! Deh! solleva un infelice che riposa sul tuo cor. CECIL (ad Elisabetta) Non dar fè, te ne scongiuro, a quel labbro mentitor. ELISABETTA (A Maria) No, quel loco a te si addice; nella polvere e il rossor. MARIA (Sofferenza.) (ad Elisabetta) E a me si fiera chi ti rende? ELISABETTA Chi? Tu stessa; l alma tua, quell alma altera, vile, iniqua… MARIA (E il soffrirò? e il soffrirò?) ELISABETTA Va, lo chiedi, o sciagurata, al tuo talamo tradito, ed all ombra invendicata di quel misero marito; al tuo braccio, all empio core che tra vezzi dell amore sol delitti e tradimenti, solo insidie macchinò, sol delitti macchinò. MARIA Ah! Roberto! Più resistere non so. LEICESTER Oh Dio! che tenti? CECIL (ad Elisabetta) Ah! non dar fè, te ne scongiuro, A quel labbro mentitor. LEICESTER (a Maria) Chiama in sen la tua costanza Qualche speme ancor ti avanza. Non ti costi onore o vita una grazia a te impartita, un favor che al nostro affetto tante volte il ciel negò. ELISABETTA Quali accenti al mio cospetto! Parla, o Conte. LEICESTER E che dirò? ELISABETTA Ov è mai di amor l incanto, e quel volto amabil tanto? Se a lodarlo ognun si accese a favori un premio rese; ma sul capo di Stuarda Onta eterna ripiombò. MARIA Ah che sento! Più resistere non so. Ah! Roberto! Più resistere non so. LEICESTER Oh Dio, ti frena! MARIA Quale insulto! O ria beffarda! ELISABETTA (a Maria) Quali accenti! Trema, trema! ANNA, LEICESTER, TALBOT (a Maria) Che favelli! Taci, deh! taci! CECIL (a Maria) Trema, trema! MARIA Ah! no… Figlia impura di Bolena, parli tu di disonore? Meretrice indegna e oscena, in te cada il mio rossore. Profanato è il soglio inglese, vil bastarda, dal tuo piè! ELISABETTA Guardie, olà! (Entrano i soldati) ANNA, LEICESTER, TALBOT Quali accenti! Ella delira! Giusto ciel! Perduta ell è CECIL, CORTIGIANI Quali accenti! Ella delira! Speme più per lei non v è. No. 11 - Stretta e finale ELISABETTA (a Maria) Va, preparati, furente, a soffrir l estremo fato; sul tuo capo abbominato la vergogna spargerò. (alle guardie) Trascinate la furente che se stessa condannò. CECIL Dell audace il ciel possente la vendetta omai segnò. ANNA, TALBOT Quali accenti! Sventurata! Tu offendesti Elisabetta! Forse, ah, forse la vendetta all offesa destinò (preparò). MARIA Grazie, o cielo! Alfin respiro. Dai miei sguardi ell è fuggita. Al mio piè restò avvilita, la sua luce si oscurò. LEICESTER Ah! ti perdo, o sconsigliata, quando salva ti bramai. Quando fido a te tornai il destin si fulminò. CORTIGIANI Del supplizio l onta estrema la Regina a te serbò. Taci, vieni, trema, trema, ogni speme si ecclissò. Taci, vieni, incauta, trema, ecc. TALBOT (a Leicester) Leicester vieni, non ti senta Elisabetta. MARIA, LEICESTER Addio! Per sempre! ANNA Deh taci! Ah, vieni! ELISABETTA (alle guardie) Ola!… Trascinatela! (Le guardie si avanzano per trascinare Maria) ELISABETTA (a Maria) Nella scure che ti aspetta troverai la mia vendetta. (alle guardie) Trascinate la furente che se stessa condannò. MARIA (Vedendosi circondata dalle guardie, ripiglia con entusiasmo crescente) Or guidatemi alla morte sfiderò l estrema sorte. Di trionfo un sol momento ogni affanno compensò. LEICESTER Ah! ti perdo sconsigliata, ecc. Quando fido a te tornai il destin ci fulminò. Per sempre ci lasciò. ANNA, TALBOT Quali accenti! Sventurata! ecc. Ah! qual dai tormento a chi salva ti bramò CORTIGIANI Del supplizio l onta estrema, ecc. CECIL Dell audace il Ciel possente la vendetta omai segnò. ATTO SECONDO Parco di Forteringa. Ambo i lati sono folti di alberi, il mezzo si apre in una vasta veduta che confina col mare Maria esce correndo dal bosco. Anna la segue più lento; le guardie sono a vista degli spettatori SCENA I No. 6 - Scena e Cavatina ANNA Allenta il piè, Regina. MARIA E ché! Non ami ché ad insolita gioia il seno io schiuda? Non vedi? Il career mio è il cielo aperto. Io lo vagheggio! Oh! cara la voluttà che mi circonda! ANNA Il duolo, il duolo sai che ti attende in quelle mura? MARIA Guarda sui prati appare odorosetta e bella la famiglia de fiori e a me, si, a me sorride, e il zeffiro, che torna da bei lidi di Francia, ch io gioisca mi dice come alla prima gioventù felice. O nube che lieve per l aria ti aggiri, tu reca il mio affetto, tu reca i sospiri al suolo beato che un di mi nudrì. Deh! scendi cortese, mi accogli sui vanni, mi rendi alla Francia, m invola agli affanni! Ma cruda la nube pur essa fuggi al suolo beato che un di mi nudri. Da lontano si ode il suono di trombe Qual suono! CACCIATORI da dentro Al bosco, alla caccia! Il cervo si affaccia dal colle muscoso, poi fugge scherzoso del rivo alle sponde; si specchia nell onde; correte veloci quel cervo a ferir, correte, ecc. MARIA Qual voci! ANNA Parmi il segno di caccia reale! MARIA S avvicinano i suoni… I destrieri… CACCIATORI La Regina! MARIA Ah! Qual nome fatale! ANNA La tiranna pel parco sen va. MARIA Nella pace del mesto riposo vuol colpirmi di nuovo spavento. Io la chiesi, e vederla non oso, tal coraggio non sento! Resti, resti sul trono adorata, il suo sguardo da me sia lontan, troppo, troppo, son io disprezzata; tace in tutti per me la pietà. ANNA Ella giunge. Fuggiamo, fuggiamo. MARIA Fuggiamo; contenersi il mio core non sa. ANNA Contenersi il suo core non sa, no! MARIA Nella pace del mesto riposo, ecc. SCENA II No. 7 - Scena e Duetto Entra Leicester MARIA Ah! non m inganna la gioia! Roberto sei tu? sei tu? LEICESTER Qui viene chi t adora a spezzar le tue catene. MARIA Libera alfin sarò dal carcer mio? Libera? e tua per sempre? Appena il crede l agitato mio cor. LEICESTER Qui volge il piede Elisabetta, al suo real decoro di pretesto è la caccia. Ove ti mostri a lei sommessa. MARIA A lei sommessa? LEICESTER Oggi lo dei. MARIA Oh ciel! Che ascolto? Che ascolto? Toglimi a vista sì funesta! Vuoi ritrarsi LEICESTER Se mi ami, deh! ti arresta. MARIA E deggio? LEICESTER Tu dei sperar. MARIA Da tutti abbandonata, in preda a rio dolore, oppressa, desolata, nulla sperar sa il core. Fui condannata al pianto, a sempre sospirar; l affetto tuo soltanto può i mali miei calmar. LEICESTER No diffidar non dei; ella è poi grande in soglio… MARIA Che sperar? LEICESTER …restava il cor di lei commosso dal tuo foglio… MARIA Che mai dici? LEICESTER …e su quel ciglio io vidi… MARIA Oh ciel! LEICESTER …la lagrima spuntar. MARIA Ah! LEICESTER Se m odi, e in me t affidi Tutto vedrai cangiar. E su quel ciglio, ecc. MARIA Che sperar? Da tutti abbandonata, ecc. Del suo core, del suo cor convinta io sono! LEICESTER Pur pietà, pur pietà vi alberga spesso. MARIA Non per chi le adombra un trono! LEICESTER No, tu dici? E allora io stesso, s ella è sorda ai prieghi tuoi io vendetta ne farò. MARIA Che favelli! Che far puoi? Per me esporti! Ah! ch io noi vò. LEICESTER Ah! sì, farò. MARIA Ah! Se il mio cor tremò giammai della morte al crudo aspetto, non far sì che sia costretto a tremare pe tuoi di. Solo io volli e sol cercai di vederti e fido e grato; per te spero che il mio stato non sia misero così. LEICESTER Sì, la fè, l onor ne impegno; e il mio cor che t ama il giura. Sorgerai dalla sventura che ogni gloria ti rapì. E se allor non t offro un regno, né la destra di un sovrano potrò offrirti almen la mano Che le tue prigioni aprì. MARIA Non esporti. LEICESTER Il giuro sorgerai dalla sventura. MARIA Ah! no! LEICESTER Sì, la fè. MARIA Ah! ch io noi vò. LEICESTER L onore… ne impegno… MARIA Ah! non far si ch io sia costretta A tremar pe giorni tuoi. LEICESTER Sì, la fè, l onor ne impegno Sorgerai dalla sventura. MARIA Solo io volli e sol cercai Di vederti e fido e grato; Per te spero che il mio stato Non sia misero così. LEICESTER Ah! potrò offrirti almen la mano Che le tue prigioni aprì. Maria parte, Leicester va frettolosamente all incontro di Elisabetta che entra SCENA III No. 8 - Scena ELISABETTA Qual loco è questo? LEICESTER Forteringa. ELISABETTA Oh Conte! Dove mi scorgi? LEICESTER Non dubbiar; Maria sarà in breve guidata al tuo cospetto dal saggio Talbo. ELISABETTA A qual per te discendo sacrifizio! Lo vedi? Discosta i cacciatori da contigui viali; è troppo ingombro di popolo il sentier. Ad un cenno di Leicester si scostano i cacciatori, e i cortigiani si radunano in vari gruppi nel fondo della scena CECIL ad Elisabetta Vedi, Regina, come l Anglia ti adora. Ah! tu lo sai qual capo ella ti chiede. ELISABETTA Taci. LEICESTER ad Elisabetta Deh! ti rammenta che a dar conforto alla dolente vita di una sorella io ti guidai. La mano che di squallor la cinse al contento primier può ridonarla. ELISABETTA (Io l abborro! Ei non fa che rammentarla.) Entra Maria condotta da Talbot ed Anna SCENA IV TALBOT Vieni. MARIA Deh! mi lascia. Al mio asil mi riconduci. ELISABETTA, LEICESTER, CECIL, TALBOT Eccola. MARIA ad Anna Oh Dio! No. 9 - Sestetto ELISABETTA E sempre la stessa - superba, orgogliosa; coll alma fastosa m ispira furor; ma tace; sta oppressa da giusto terror. MARIA Sul viso sta impressa di quella tiranna la truce condanna, il fiero livor. Quest anima è oppressa da crudo timor. TALBOT Almeno tacesse nel seno reale quell ira fatale quel cieco furore che barbaro oppresse un giglio d amor. ANNA Nell anima ho impressa la tema funesta. Oh! quale si appresta cimento a quel cor! Ciel! salva l oppressa da nuovo, da nuovo rancor. LEICESTER La misera ha impressiin volto gli affanni, nè gli astri tiranni si placano ancor. Salvarla potessi da tanto dolor. CECIL Vendetta repressa scoppiare già sento, nel fiero cimento mi palpita il cor. Fia vittima oppressa di eterno dolor. ELISABETTA Coll alma fastosa, ecc. MARIA Sul viso sta impressa, ecc. TALBOT Almeno tacesse, ecc. No. 10 - Dialogo delle due Regine LEICESTER ad Elisabetta Deh! l accogli. ELISABETTA a Leicester Sfuggirla vorrei. TALBOT a Maria Non sostarti. MARIA a Talbot L abisso ho vicino. ELISABETTA a Leicester Troppo altera. LEICESTER ad Elisabetta Da un crudo destino avvilita dinanzi ti sta. MARIA va ritrosa ad inginocchiarsi innanzi ad Elisabetta Morta al mondo, e morta al trono, al tuo piè son io prostrata. Solo imploro il tuo perdono non mostrarti inesorata. Ah! sorella, ornai ti basti, quanto oltraggio a me recasti! Deh! solleva un infelice che riposa sul tuo cor. CECIL ad Elisabetta Non dar fè, te ne scongiuro, a quel labbro mentitor. ELISABETTA A Maria No, quel loco a te si addice; nella polvere e il rossor. MARIA (Sofferenza.) ad Elisabetta E a me si fiera chi ti rende? ELISABETTA Chi? Tu stessa; l alma tua, quell alma altera, vile, iniqua… MARIA (E il soffrirò? e il soffrirò?) ELISABETTA Va, lo chiedi, o sciagurata, al tuo talamo tradito, ed all ombra invendicata di quel misero marito; al tuo braccio, all empio core che tra vezzi dell amore sol delitti e tradimenti, solo insidie macchinò, sol delitti macchinò. MARIA Ah! Roberto! Più resistere non so. LEICESTER Oh Dio! che tenti? CECIL ad Elisabetta Ah! non dar fè, te ne scongiuro, A quel labbro mentitor. LEICESTER a Maria Chiama in sen la tua costanza Qualche speme ancor ti avanza. Non ti costi onore o vita una grazia a te impartita, un favor che al nostro affetto tante volte il ciel negò. ELISABETTA Quali accenti al mio cospetto! Parla, o Conte. LEICESTER E che dirò? ELISABETTA Ov è mai di amor l incanto, e quel volto amabil tanto? Se a lodarlo ognun si accese a favori un premio rese; ma sul capo di Stuarda Onta eterna ripiombò. MARIA Ah che sento! Più resistere non so. Ah! Roberto! Più resistere non so. LEICESTER Oh Dio, ti frena! MARIA Quale insulto! O ria beffarda! ELISABETTA a Maria Quali accenti! Trema, trema! ANNA, LEICESTER, TALBOT a Maria Che favelli! Taci, deh! taci! CECIL a Maria Trema, trema! MARIA Ah! no… Figlia impura di Bolena, parli tu di disonore? Meretrice indegna e oscena, in te cada il mio rossore. Profanato è il soglio inglese, vil bastarda, dal tuo piè! ELISABETTA Guardie, olà! Entrano i soldati ANNA, LEICESTER, TALBOT Quali accenti! Ella delira! Giusto ciel! Perduta ell è CECIL, CORTIGIANI Quali accenti! Ella delira! Speme più per lei non v è. No. 11 - Stretta e finale ELISABETTA a Maria Va, preparati, furente, a soffrir l estremo fato; sul tuo capo abbominato la vergogna spargerò. alle guardie Trascinate la furente che se stessa condannò. CECIL Dell audace il ciel possente la vendetta omai segnò. ANNA, TALBOT Quali accenti! Sventurata! Tu offendesti Elisabetta! Forse, ah, forse la vendetta all offesa destinò (preparò). MARIA Grazie, o cielo! Alfin respiro. Dai miei sguardi ell è fuggita. Al mio piè restò avvilita, la sua luce si oscurò. LEICESTER Ah! ti perdo, o sconsigliata, quando salva ti bramai. Quando fido a te tornai il destin si fulminò. CORTIGIANI Del supplizio l onta estrema la Regina a te serbò. Taci, vieni, trema, trema, ogni speme si ecclissò. Taci, vieni, incauta, trema, ecc. TALBOT a Leicester Leicester vieni, non ti senta Elisabetta. MARIA, LEICESTER Addio! Per sempre! ANNA Deh taci! Ah, vieni! ELISABETTA alle guardie Ola!… Trascinatela! Le guardie si avanzano per trascinare Maria ELISABETTA a Maria Nella scure che ti aspetta troverai la mia vendetta. alle guardie Trascinate la furente che se stessa condannò. MARIA Vedendosi circondata dalle guardie, ripiglia con entusiasmo crescente Or guidatemi alla morte sfiderò l estrema sorte. Di trionfo un sol momento ogni affanno compensò. LEICESTER Ah! ti perdo sconsigliata, ecc. Quando fido a te tornai il destin ci fulminò. Per sempre ci lasciò. ANNA, TALBOT Quali accenti! Sventurata! ecc. Ah! qual dai tormento a chi salva ti bramò CORTIGIANI Del supplizio l onta estrema, ecc. CECIL Dell audace il Ciel possente la vendetta omai segnò. Donizetti,Gaetano/Maria Stuarda/III
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Zaccaria Pinball 項目数:10 総ポイント:1000 難易度: 製品情報: 配信日:2019年4月3日 DL費用:基本無料 1 Million Points Reach 1 million points on any pinball table. 100 Extra Ball Activate an extra ball on any pinball table 100 Multiplier Activate a multiplier on any pinball table 100 Game Time Bonus Collect 40 seconds for Game Time Bonus. 100 Lamp Hunter Collect 200 points in Lamp Hunter mode. 100 Checkpoint Collect 15 points in Checkpoint mode. 100 Challenge Collect 15 points in Challenge mode. 100 Survivor Collect 15 points in Survivor mode. 100 Target Eliminator Collect 50 points in Target Eliminator mode. 100 90 Sec Collect 450,000 points in 90 Sec mode. 100
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登録日:2011/03/25 Fri 18 53 31 更新日:2022/01/23 Sun 23 02 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Android 2.3 DOCOMO NTT SO-01C Xperia arc スマホ スマートフォン ソニエリ ソニー・エリクソン 携帯電話 XPERIA arcとは、ソニー・エリクソンモバイルコミュニケーションズから発売された携帯電話端末である。 日本からはNTTdocomoから「ドコモスマートフォン Xperia arc SO-01C」として発売されている。 2010年に発売されたXPERIA X10(ドコモスマートフォン Xperia SO-01B)の後継モデル。 搭載OSはAndroid 2.3を採用。 Android 2.3搭載端末はこのXperia arcが日本初である。 デザイン面ではサイドラインが弧を描くデザインになっている。 これにより最薄部8.7mmでも持ちやすさを実現している。 また、画面も4.2インチと大型化されClearBlack Panelにより消灯時はディスプレイの存在を感じさせないデザインになっている。 そのディスプレイは高コントラスト、高輝度、高精細なReality Displayに加えソニー独自の映像技術BRAVIA ENGINE MOBILEを採用。 映像をより美しく表示可能にする。 カメラも同じくソニー独自のカメラモジュールExmor R for Moboleを搭載。 Xperia X10の表面照射ではなく裏面照射に変更することにより高感度、低ノイズを実現。 写真撮影、720pHD動画撮影で高感度撮影が可能になった。 それ以外にもHDMI接続によってHDTVに接続可能。 Xperia arcで撮影したHD動画をTVで再生等が可能となる。 DLNAサーバーとなりPS3等のクライアント機でXperia arc内の動画/音楽/写真を再生可能。 さらに、Android 2.3によりFlash Playerに対応。 コピー/ペーストも操作性が向上。 動作もさらに高速化した。 Xperia SO-01Bで好評のPOBox touchも12キー数字モードでのフリック入力に対応、キーボードも着せ替え可能になり画面の向きによりキーボード種類を使い分けが可能になった。 ホームスクリーンも改良が加えられピンチ操作ですべてのウィジェットが表示されるようになる。 画面下のステージと呼ばれる部分にはよく使うアプリを登録が可能となる。 更にアプリアイコンを重ねる様にドラッグだけで簡単にフォルダ作成が可能となり、アプリトレイも並べ替え/入れ替えが可能となった。 派生モデルとしてFelica/赤外線通信/ワンセグが搭載されたモデルXperia acroがあり、 docomoとauから ドコモスマートフォン Xperia acro SO-02C Android au Xperia acro IS11S として夏に発売される予定である。 こら、そこXperia acro SO-02Cのコードネームが「Azusa」だからって「あっずにゃぁぁぁぁん!!」と叫ばない。 ペロペロも禁止! 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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〈MARIABELLA(まりあべる)〉 怪異 コスト5/太陽/バンド/努力/ATK5000/DEF2000 共同戦線,アイドル 二重穢し このカードが戦場から墓地に置かれるなら、 代わりに味方デッキの一番上からカード5枚を墓地に置いてよい。 そうしたなら、 このカードは戦場にとどまる。 DRAGON S GATEで登場のコスト5の太陽の怪異。 共同戦線,アイドルと二重穢し、戦場から墓地に置かれる時、デッキトップ5枚を身代わりにできる能力を持つ。 新たなバンドの1枚であり、〈ERENA〉と同じくコスト5である。 あちらは攻めに特化した能力であり、こちらは守りに特化した能力となっている。 非常に強力な「とどまる」能力を持ち、デッキさえあれば、攻撃をすべて去なすことができる。 〔星の逆行〕を繰り返し使用し、デッキを維持できれば、対策の相手には完封することもできる。 一方で、バンドを中心としたデッキでは、他のカードのDCTの関係上、〔星の逆行〕との相性が悪い。 墓地肥やし自体との相性はいいものの、墓地肥やしをしすぎて、デッキがなくなってしまうといった自体にもなりかねない。 このカードを使用するならば、専用の構築をしたほうがいいだろう。 バンドでありながらDCTを持たないため、墓地に依存せず運用可能であり、他のデッキへの出張が可能である。 なお、「とどまる」ことができるのは「戦場から墓地に置かれる時」である。 〔やる気0〕のようなバウンスや〔異次元への扉〕のような除外には無力である。 また、リバース状態で維持したところで傲慢には無視されてしまう。 逆に言えば、それらのようなカードを採用していない場合には、このカードを突破することができない。 このカードに対応できるカードを採用しておいたほうがいいだろう。 カード情報 フレーバー・イラストレーター アトラクシアをよろしく! illust mie 収録 DRAGON S GATE BP03S2-006 C